小谈---数据类型、标识符、class

一、简单程序解释

二、解释public class 和class的区别

1.一个java源文件可以定义多个class。一个class会定义生成一个xxx.class字节码文件。

2.一个java源文件中public class 不是必须的。即:可以不定义public class。

但是public class有且只有一个!!

 

3.每个class中都可以编写main方法(即设定程序入口)

三、标识符

1.标识符命名规范:

                             1)见名知意

                              2)驼峰命名:类名、接口名:每个单词首字母大写;

                                         变量名、方法名:第一个单词首字母小写,后面每个单词首字母大写;

                                          常量名全部大写。

2.数据类型:

首先知道数据类型排序:

        byte  --->  short  --->  char  --->  int  --->  long  --->  float  --->double

(之前有学c的伙伴注意了:java中boolean和其他类型之间是不能装换的!!)

 

报错了哦!!!! 

1)整数型:

              1》小容量可以自动装换成大容量,称自动类型转换机制 

               eg:Long Y = 2147483647 ;        (须知:java语言中整数型字面值默认为int类型

                        System.out.println(Y);

则在控制台上会输出: 2147483647 (因为这个数字没有超出int范围,发生了自动类型装换

                eg:Long Y = 2147483648L ;       (须知:java语言中整数型字面值默认为int类型

                        System.out.println(Y);

(2147483648超出了int范围,需要添加L使其成为long类型,这样连自动类型装换也不存在了

              2》大容量转换成小容量需要强制类型装换,但可能损失精度。

                 eg:  int Y =(int) 2147483648;

  ()括号就是强制类型装换符。

精度损失就是:数据在计算机内部以补码的8位二进制码存放,强转之后左边的二进制会被砍掉。

               但:      byte  b =  50;  可

       (记住:java语言中整数型字面值默认为int类型,那这里不是大转小?不是要强制类型转换?

                    byte的取值范围为-127到128    50在取值范围之内可以直接赋值!!!! 

结: 只要整数型字面值没有超过 byte short int 范围都可以直接赋值!!!!

2)浮点型

           在java中所有浮点型字面值默认为double,想要当做float类型来处理需要在字面值后面添加F或者f。

******* 注意:

           .eg:int i = 9;

                      int j = i/3;          (i/3是int类型,int蕾西是不能直接装换为byte的,而编译器只负责编译不负责计算他并不知道i/3的结果,知道两个int类型在做计算,结果为int类型,所以报错)

///只只介绍了比较容易搞混的点,如果大家需要,可以叫我补上其他数据类型介绍。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Nuyoah代码

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值