Javascript的基本数据类型:null, undefined, string, number, boolean, symbol.
引用数据类型:Array, Function,特殊对象(Date和RegExp)。
基本数据类型的变量存放在栈中
引用数据存放在堆中,变量存放在栈中,指向它引用的对象在堆中的地址。
浅拷贝与深拷贝定义
浅拷贝:如果属性是基本类型,拷贝的就是基本类型的值。如果属性是引用类型,拷贝的就是内存地址;即只拷贝一层,深层次的引用类型拷贝的是地址。
深拷贝: 深拷贝开辟一个新的栈,两个对象属性完全相同,但是对应两个不同的地址,修改一个对象的属性,不会改变另一个对象的属性。
浅拷贝的几种方法
Object.assign
const obj = {
name: 'Lily',
hobby:[{name: 'swim'},{name: 'reading'}],
lessons: ['math', 'english']
}
var newObj = Object.assign({}, obj);
newObj.name = 'Job';
newObj.hobby = [{name: 'music'}];
newObj.lessons[0] = 'chinese';
console.log(obj.name, obj.hobby[0], obj.lessons[0]);
// Lily {name: 'swim'} chinese
console.log(newObj.name, newObj.hobby[0], newObj.lessons[0]);
// Job {name: 'music'} chinese
可以看出对于基本数据和一层的引用类型数据,新对象的修改不会影响原来的。修改深层次的引用则会把原来的也修改了(说明是传址)
数组的slice和concat方法
var newHobby = obj.hobby.slice(0);
newHobby[0].name = "music";
console.log(newHobby[0]);
// {name: 'music'}
console.log(obj.hobby[0]);
// {name: 'music'}
var newHobby1 = obj.hobby.concat();
newHobby1[0].name = "kk";
console.log(newHobby1[0]); // {name: 'kk'}
console.log(obj.hobby[0]); // {name: 'kk'}
扩展运算符
var newHobby1 = [...obj.hobby];
newHobby1[0].name = "kk";
console.log(newHobby1[0]);
console.log(obj.hobby[0]);
// 结果同上
深拷贝的几种方法
_.cloneDeep(), jQuery.extend(),JSON.parse(JSON.stringify(obj1))(会忽略undefined,symbol和函数)
手写浅拷贝
function shallowClone(obj) {
let newObj = {};
for (let i in obj) {
// 只要是obj的属性,直接复制一份给newObj
if (obj.hasOwnProperty(i)) {
newObj[i] = obj[i];
}
}
return newObj;
}
手写深拷贝
function deepClone(target, map = new Map()) {
if (typeof target != 'object') return target;
if (target instanceof Date) return new Date(target);
if (target instanceof RegExp) return new RegExp(target);
if (map.has(target)) return map.get(target);
let obj = new target.constructor();
map.set(target, obj);
for (key in target) {
if (target.hasOwnProperty(key)) {
if (typeof key == 'object') obj[key] = deepClone(target[key]);
else obj[key] = target[key];
}
}
return obj;
}
之前在obj初始化这一步时以为可以简单判断target是数组还是对象从而初始化为[]或者{},但是后来发现不对,因为target身上还有从原型链上继承的属性和方法,这部分也要添加在obj身上,所以obj的初始化应该是调用target的构造函数。