一本通 1251:仙岛求药

【题目描述】

少年李逍遥的婶婶病了,王小虎介绍他去一趟仙灵岛,向仙女姐姐要仙丹救婶婶。叛逆但孝顺的李逍遥闯进了仙灵岛,克服了千险万难来到岛的中心,发现仙药摆在了迷阵的深处。迷阵由M×N个方格组成,有的方格内有可以瞬秒李逍遥的怪物,而有的方格内则是安全。现在李逍遥想尽快找到仙药,显然他应避开有怪物的方格,并经过最少的方格,而且那里会有神秘人物等待着他。现在要求你来帮助他实现这个目标。

下图 显示了一个迷阵的样例及李逍遥找到仙药的路线。

【输入】

输入有多组测试数据. 每组测试数据以两个非零整数 M 和 N 开始,两者均不大于20。M 表示迷阵行数, N 表示迷阵列数。接下来有 M 行, 每行包含N个字符,不同字符分别代表不同含义:

1)‘@’:少年李逍遥所在的位置;

2)‘.’:可以安全通行的方格;

3)‘#’:有怪物的方格;

4)‘*’:仙药所在位置。

当在一行中读入的是两个零时,表示输入结束。

【输出】

对于每组测试数据,分别输出一行,该行包含李逍遥找到仙药需要穿过的最少的方格数目(计数包括初始位置的方块)。如果他不可能找到仙药, 则输出 -1。

【输入样例】

8 8
.@##...#
#....#.#
#.#.##..
..#.###.
#.#...#.
..###.#.
...#.*..
.#...###
6 5
.*.#.
.#...
..##.
.....
.#...
....@
9 6

.#..#.
.#.*.#
.####.
..#...
..#...
..#...
..#...
#.@.##
.#..#.
0 0

【输出样例】

10
8
-1
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<queue>
int m, n;
char c[20][20];
int xa, ya, xb, yb;
bool vis[20][20];
int dir[][2] = { {1,0},{-1,0},{0,1},{0,-1} };
struct node
{
	int x;
	int y;
	int step;
}q[400];
void bfs(int xa, int ya, int xb, int yb)
{
	memset(vis, 0, sizeof(vis));
	int head = 1, tail = 1;
	q[tail].x = xa;
	q[tail].y = ya;
	q[tail].step = 0;
	vis[xa][ya] = 1;
	tail++;
	int flag = 1;
	while (head < tail)
	{
		int x = q[head].x;
		int y = q[head].y;
		int step = q[head].step;
		if (x == xb && y == yb)
		{
			flag = 0;
			printf("%d\n", step);
			break;
		}
		for (int i = 0; i < 4; i++)
		{
			int nx = x + dir[i][0];
			int ny = y + dir[i][1];
			if (nx >= 0 && ny <n && nx < m && ny >= 0 && c[nx][ny] == '.' && vis[nx][ny] == 0)
			{
				vis[nx][ny] = 1;
				q[tail].x = nx;
				q[tail].y = ny;
				q[tail].step = step + 1;
				tail++;
			}
		}
		head++;
	}
	if (flag == 1)
	{
		printf("-1\n");
	}
}
int main()
{
	while (scanf("%d%d", &m, &n) != EOF)
	{
		if (m == 0 || n == 0)
		{
			break;
		}
		for (int i = 0; i < m; i++)
		{
			scanf("%s", c[i]);
		}
		for (int i = 0; i < m; i++)
		{
			for (int j = 0; j < n; j++)
			{
				if (c[i][j] == '@')
				{
					xa = i;
					ya = j;
				}
				if (c[i][j] == '*')
				{
					xb = i;
					yb = j;
					c[i][j] = '.';
				}
			}
		}
		bfs(xa, ya, xb, yb);
	}
	return 0;
}

 

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