变量和常量
变量
变量是用来命名一个数据的标识符
变量作用域
- 类变量
- 实例变量
- 局部变量
public class Test {
// 属性 变量
// 类变量 static
static double salary = 25000;
//实例变量 从属于对象; 如果不自行初始化,这个类型的默认值为0 0.0
// 布尔值 默认为false
// 除了基本类型 其他的默认值都是null
String name;
int age;
// main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量 从{开始 这里结束}
// 必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字= new Test5();
Test5 test5 = new Test5();
System.out.println(test5.age);
System.out.println(test5.name);
//类变量 static
System.out.println(salary);
}
// 其他方法
public void add(){
}
}
常量
常量指 初始化后不能再改变的值!不会变动的值!
常量的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 数据类型 常量名=值;
例 final double PI = 3.14;
常量名一般使用大写字符。
public class Text {
//修饰符 不存在先后顺序
static final double PI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量 首字母小写和驼峰原则:monthSalary
- 局部变量 首字母小写和驼峰原则
- 常量 大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名 首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名 首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()