文件操作(水)

1. 为什么使用文件

通讯录中的信息是放在内存中的,程序退出后,再次运行,又得输入数据,数据写到文件中,就可以持久化了,而文件是存储在硬盘上的

2. 什么是文件

磁盘上的文件是文件,但是在程序设计中,一般文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类)

2.1 程序文件

包括源程序文件(后缀为 .c , 目标文件( windows 环境后缀为 .obj , 可执行程序( windows 环境
后缀为 .exe

2.2 数据文件

文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,
或者输出内容的文件

2.3 文件名

一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用,文件名包含3 部分:文件路径 +文件名主干+文件后缀
例如: c:\code\test.txt
为了方便起见,文件标识常被称为 文件名

3. 文件的打开和关闭

3.1 文件指针

缓冲文件系统中,关键的概念是 文件类型指针 ,简称 文件指针 ”每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)这些信息是保存在一个结构体变量中的,该结构体类型是有系统声明的,取名FILE.
不同的 C 编译器的 FILE 类型包含的内容不完全相同,但是大同小异,每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE 结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心细节

3.2 文件的打开和关闭

文件在读写之前应该先 打开文件 ,在使用结束之后应该 关闭文件
在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个 FILE* 的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系,ANSIC 规定使用 fopen 函数来打开文件, fclose 来关闭文件
// 打开文件
FILE * fopen ( const char * filename , const char * mode );
// 关闭文件
int fclose ( FILE * stream );

4. 文件的顺序读写  

功能函数名适用于
字符输入函数fgetc所有输入流
字符输出函数fputc所有输出流
文本行输入函数fgets所有输入流
文本行输出函数fputs所有输出流
格式化输入函数fscanf所有输入流
格式化输出函数fprintf所有输出流
二进制输入fread文件
二进制输出fwrite文件
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