当调用 setTimeout
函数时,它用于安排在一定延迟后执行的代码块。它的运行机制如下:
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调度任务: 当调用
setTimeout
时,JavaScript 引擎会创建一个定时器,并将指定的代码块(回调函数)添加到一个称为**定时器队列(Timer Queue)**的数据结构中。 -
继续执行: JavaScript 引擎继续执行后续的代码而不等待定时器的触发。这意味着
setTimeout
不会阻塞后续代码的执行,而是将回调函数放置在一个“等待执行”的队列中。 -
等待延迟结束: 定时器会在指定的延迟时间(以毫秒为单位)后触发。在这段时间内,JavaScript 引擎会继续执行后续代码,同时等待定时器的触发。
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将回调函数推入执行队列: 一旦延迟时间结束,定时器会把回调函数推送到任务队列(Task Queue) 中。
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事件循环: 一旦调用栈(Call Stack)为空(即当前没有正在执行的代码),事件循环(Event Loop)会检查任务队列是否有任务。如果有,它会将任务移出任务队列并推入调用栈,以便执行回调函数。
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执行回调函数: 回调函数会被执行,其中可能包含一些操作,如修改 DOM、发起网络请求等。
总结来说,setTimeout
的运行机制是将指定的代码块推迟到一定延迟后执行,而不会阻塞后续代码的执行。这使得 JavaScript 能够处理异步操作,提高了程序的响应性和用户体验。
例子
for (var i = 1; i <= 5; i++) {
setTimeout(function timer() {
console.log(i);
}, i * 1000);
}
每次循环的时候setTimeout都会放进定时器队列, 但是执行是在for 都执行完成之后,(因为要等到调用栈执行完才可以
setTimeout的缺陷
在使用 setTimeout 时,传递的毫秒数,并不能精确地控制回调函数的执行时间,原因:把setTimeout放到任务队列尾部,等到它前面的任务完成了,它才会执行,也就是 setTimeout 的执行时间不会提前,但有可能延后,它只能精确控制加入队列的时间,但是不能确定执行时间,也就是时间到了必入队列