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C语言数据类型
内置类型
char | 字符数据类型 |
---|---|
short | 短整形 |
int | 整形 |
long | 长整型 |
long long | 更长的整形 |
float | 单精度浮点数 |
double | 双精度浮点数 |
类型的意义
不同的类型在使用的时候所申请的字节是不一样的,操作的字节也不一样使用范围,不同的类型看待内存空间也是不一样的
类型的基本归类
整形家族
char
unsigned char;
signed char;
short
unsigned short (int);
signed short (int);
int
unsigned int;
signed int;
long
unsigned long (int);
signed long (int);
浮点数家族
float
double
构造类型
数组类型
结构体类型 struct
枚举类型 enum
联合类型 union
指针类型
int*
char*
float*
void*
空类型
void 表示空类型(无类型),一般用做函数的返回类型,函数的参数,指针类型,void可以跟char,配合达到很好的效果,char*可以取出一个字节,进行字节之间的操作
数据在内存中的存储
char在内存中的存储方式一样
整形在内存中的存储
计算机表示整数的方式有三种,分别是原码,反码,补码
符号位 原码 反码 补码
正整数的原反补相同,负数在内存中存补码
我们就要学习符号位
原码想要得到反码符号位不变其他位按位取反
原码
直接将二进制按照正负数翻译成二进制
反码
反码就是原码符号位不变,其他位依次按位取反就可
补码
反码+1得到补码
int a = -1;
10000000000000000000000000000001 - 原码
11111111111111111111111111111110 - 反码
11111111111111111111111111111111 - 补码
补码转换原码
1.反码 - 1 得到反码,反码取反得到原码
2.反码取反+1也可以得到原码
两种方式都可
对于整形来说:数据存放在内存中其实是补码
为什么?
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码可以将符号位和数值域统一处理;
同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路
大小端
我们想要看数据在内存中存储我们要了解大小端,我们先看看在vs编译器数据的存储
可以看见a在内存中是倒着存的,为什么呢?这里我们就要学习大小端了
大小字节序
大端存储模式
大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;
小端存储模式
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中
我们可以发现vs中的整形存储是小端模式
为什么有大小端
为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
我们用一个c程序来判断是大端还是小端
#include <stdio.h>
int test()
{
int a = 1;
char* ptr = (char*) & a;
return *ptr;
}
int main()
{
int ret = test();
if (ret == 1)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}
vs是小端存储
浮点数的数据存储
浮点数跟整形的存储方式差别很大,上代码
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 9;
float* pFloat = (float*)&n;
printf("n的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
return 0;
}
从这里就可以看出来整形和浮点数的存储不一样,我们来学学浮点数的存储规则
浮点数的存储规则
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E
(-1)^s表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数。
M表示有效数字,大于等于1,小于2。
2^E表示指数位
首先我们要算^ Sm2^ E,拿5.5举例
浮点数存储的是:S M E 这三个值;
float
IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位
浮点数为例,留给M只有23位,
将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字
指数E
至于指数E,情况就比较复杂。
首先,E为一个无符号整数(unsigned int)
这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0255;如果E为11位,它的取值范围为02047。但是,我们
知道,科学计数法中的E是可以出
现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数
是127;对于11位的E,这个中间
数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即
10001001
那么我们可以把5.5存储进来了
通过16进制小端存储可以发现这样存储的
E为全0
有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字
E为全一
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大正负,取决于符号位s