动态路由rip协议

一、动态路由产生背景 

1、静态路由配置繁琐,容易出错
2、不适合大规模网络
3、不会根据网络拓扑结构的变化,自动调整路径

二 、分类

(1)按照工作区域划分
内部网关协议:RIP协议(路由信息协议)、OSPF协议(开放式的最短路由优先协议)、IS-IS协议(从中间 系统到中间系统)
外部网关协议:BGP协议(边界网关协议)
(2)按照算法分类
基于距离矢量的路由协议:RIP协议 bellmanford算法,周期性的发送自己的路由表给相邻的路器
基于链路状态的路由协议:OSPF协议,dijsktart算法(SPF算法---最短路径优先算法),周期性发
送自己的链路状态信息给自己的邻居

三.路由学习过程与规则

每个路由器周期性的发送自己的路由表信息给相邻的路由器

(1)对于自己路由表里没有的路由信息,无条件学习,并将COST值叠加
(2)对于自己路由表里存在路由信息,会比较一下路由信息的来源,如果来源相同,则对于这个路由信息无条件学习。

四,rip协议

环路产生 :
原因:每个路由器的更新周期是不同步的
环路解决方法 :
水平分割:不会把从一个接口学习到的路由信息,回传到这个接口
路由毒化:会把从一个接口学习到的路由信息,回传到这个接口,带毒回传(inf)
保持失效计时器:180秒,路由器打上possibly down标签,路由设置为16跳 (pd标签)
最大跳数限制:最大16条跳
触发更新:对于网络拓扑结构的变化,会立刻通知给其他相邻的路由器
RIP计时器: 
更新计时器:30秒
抑制计时器:180秒,更新欺骗
保持失效计时器:180秒,路由器打上possibly down标签,路由设置为16跳
刷新计时器:240秒,彻底删除

五、RIP路由协议特点

1、周期性和触发性更新,周期性更新会发送全部路由信息,占用大量的带宽 ,有环路问题
2、最大跳数限制为15,不适用大规模网络 ,速度慢
3、公有协议,UDP-520端口,不可靠传输

六.版本(rip)

有version1 和version2

版本特点

version1是有类路由协议,不能支持VLSM,不能关闭自动汇总,不支持认证广播发送协议报文

version2是无类路由协议,可以支持VLSM,可以在关闭自动汇总的前提下,进行手工汇总,支持认证,组播发送协议报文,组播地址:224.0.0.9

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