动态路由协议RIP配置实战

1、RIP简介

RIP是一种基于距离矢量(Distance-Vector)算法的协议,它使用跳数(Hop Count)作为度量值来衡量到达目的地址的距离。在RIP网络中,RIP协议要求网络中每一台路由器都要维护从自身到每一个目的网络的路由信息。

RIP协议使用跳数来衡量网络间的“距离”:从一台路由器到其直连网络的跳数定义为1,从一台路由器到其非直连网络的距离定义为每经过一个路由器则距离加1。“距离”也称为“跳数”RIP允许路由的最大跳数为巧,因此,16即为不可达,可见RIP协议只适用于小型网络。

RIP原理:

  1. 初始化。RIP初始化时,会从每个参与工作的接口上发送请求数据包。该请求数据包会向所有的RIP路由器请求一份完整的路由表。该请求通过LAN上的广播形式发送LAN或者在点到点链路发送到下一跳地址来完成。这是一个特殊的请求,向相邻设备请求完整的路由更新。
  2. 接收请求。RIP有两种类型的消息,响应和接收消息。请求数据包中的每个路由条目都会被处理,从而为路由建立度量以及路径。RIP采用跳数度量,值为1的意为着一个直连的网络,16,为网络不可达。路由器会把整个路由表作为接收消息的应答返回。
  3. 接收到响应。路由器接收并处理响应,它会通过对路由表项进行添加,删除或者修改作出更新。
  4. 常规路由更新和定时。路由器以30秒一次地将整个路由表以应答消息地形式发送到邻居路由器。路由器收到新路由或者现有路由地更新信息时,会设置一个180秒地超时时间。如果180秒没有任何更新信息,路由的跳数设为16。路由器以度量值16宣告该路由&
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