类变量:(静态变量)
1.类变量也叫静态变量/静态属性,是该类的所有对象共享的变量,任何一个该类的对象去访问它时,取到的都是相同的值,同样任何一个类的对象去修改它时,修改的也是同一个变量
2.语法:访问修饰符 static 数据类型 变量名;
static 访问修饰符 数据类型 变量名;
3.如何访问类变量:(静态变量的访问修饰符的访问权限范围和普通属性是一样的)
类名.类变量名 或者 对象名.类变量名
public class Study {
public static void main(String[] args) {
//类变量是随着类的加载而创建,所以即使没有创建对象实例也可以访问
System.out.println(A.name);
}
}
class A{
public static String name="张三";
}
注意事项:
1.什么时候需要用类变量
当我们需要让某个类的所有对象都共享一个变量时,就可以考虑使用类变量
2.类变量与实例变量(普通属性)区别
类变量是该类的所有对象共享的,而实例变量是每个对象独享的
3.加上static称为类变量或静态变量,否则称为实例变量/普通变量/非静态变量
类方法:(静态方法)
1.形式:访问修饰符 static 数据返回类型 方法名(){}
2.类方法的调用:类名.方法名
3.使用场景:当方法中不涉及到任何和对象相关的成员,则可以将方法设计成静态方法
注意事项:
1.类方法和普通方法都是随着类的加载而加载,将结构信息存储在方法区:
类方法中无this的参数
普通方法中隐含着this的参数
class A{
private String name;
public static String getName(){
return this.name;//this无法在static方法中使用
}
}
2.类方法可以通过类名调用,也可以通过对象名调用
public class Study {
public static void main(String[] args) {
A.say();
}
}
class A{
public static void say(){
System.out.println("A的静态方法");
}
}
3.普通方法和对象有关,需要通过对象名调用,不能通过类名调用
4.类方法中不允许使用和对象有关的关键字
如:this和super等关键字
5.类方法(静态变量)中只能访问静态变量或静态方法
class A{
private String name;
public static void getName(){
System.out.println(name);
}
}
6.普通成员方法,既可以访问普通变量(方法),也可以访问静态变量(方法)
main方法
解释main方法的形式 public static void main(String[] args){}
1.java虚拟机需要调用类的main方法,所以该方法的访问权限必须是public
2.java虚拟机在执行main方法时不必创建对象,所以该方法必须是static
3.该方法接收String类型的数组参数,该数组中保存执行java命令时传递给所运行的类的参数
4.main方法由虚拟机调用
注意事项:
1.在main方法中,我们可以直接调用main方法所在类的静态方法或静态属性
2.但是,不能直接访问该类中的非静态成员,必须创建该类的一个实例对象后,才能通过这个对象去访问类中的非静态变量
代码块
概念:代码块又称为初始化块,属于类中的成员(即是类的一部分)类似于方法,将逻辑语句封装在方法体中,通过{}包围起来
和方法不同,没有方法名,没有返回值,没有参数,只有方法体,而且不用通过对象或类显式调用,而是加载类时,或创建对象时隐式调用
基本语法:
[修饰符]{ 代码块 };
1.修饰符可选,要写的话,只能写static
2.代码块分为两类,使用static修饰的叫静态代码块,没有static修饰的叫普通代码块
3.逻辑语句可以为任何逻辑语句
4.;号可以写上,也可以省略
如何应用:
1.相当于另外一种形式的构造器,可以做初始化的操作
2.如果多个构造器中都有重复的语句,可以抽取到初始化块中,提高代码的重用性
注意事项:
1.static代码块也叫静态代码块,作用就是对类进行初始化,而且它随着类的加载而执行,并且只会被执行一次。如果是普通代码块,每创建一个对象,就执行
public class Study {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(A.age);
}
}
class A{
public static int age;
static {
System.out.println("A的静态代码块");
}
}
2.类什么时候被加载
(1)创建对象实例时
public class Study {
public static void main(String[] args) {
new A();//输出A的静态代码块
}
}
class A{
static {
System.out.println("A的静态代码块");
}
}
(2)创建子类对象实例,父类也会被加载
public class Study {
public static void main(String[] args) {
new B();//输出A的静态代码块
}
}
class A{
static {
System.out.println("A的静态代码块");
}
}
class B extends A{}
(3)使用类的静态成员时
public class Study {
public static void main(String[] args) {
A.say();
}
}
class A{
public static void say(){
System.out.println("A的say方法");
}
static {
System.out.println("A的静态代码块");
}
}
3.普通的代码块,在创建对象实例时,会被隐式的调用,被创建一次,就会调用一次
如果只是使用类的静态成员时,普通代码块并不会执行
4.创建一个对象时,在一个类调用顺序是:
(1)调用静态代码块和静态属性初始化(注意:静态代码块和静态属性初始化调用的优先级一样,如果有多个静态代码块和多个静态变量初始化,则按他们定义的顺序调用)
(2)调用普通代码块和普通属性的初始化(普通代码块和普通属性初始化调用的优先级一样,如果有多个普通代码块和多个普通属性初始化,则按定义顺序调用)
(3)调用构造方法
5.构造器的最前面其实隐含了super()和调用普通代码块
public class Study {
public static void main(String[] args) {
A a = new A(10);
}
}
class A{
public int n1;
{
System.out.println("A的普通代码块");
}
public A(int n1) {
//super()
//调用普通代码块
this.n1 = n1;
}
}
6.创建子类时,调用顺序:
(1)父类的静态代码块和静态属性初始化
(2)子类的静态代码块和静态属性初始化
(3)父类的普通代码块和普通属性初始化
(4)父类的构造器
(5)子类的普通代码块和普通属性初始化
(6)子类的构造器
7.静态代码块只能调用静态成员,普通代码块可以任意调用成员
final关键字
final可以修饰类、属性、方法和局部变量
在以下情况可使用:
1.当不希望类被继承时,可以用final修饰
2.当不希望父类的某个方法被子类重写
3.当不希望类的某个属性的值被修改
4.当不希望某个局部变量被修改
注意事项:
(1)final修饰的属性又叫常量,一般用xx_xx来命名
(2)final修饰的属性在定义时,必须赋初值,并且以后不能再修改
可以在定义时、构造器、代码块中赋初值
(3)如果final修饰的属性是静态的,则初始化的位置只能是定义时、静态代码块,不能在构造器中赋初值
(4)final类不能继承,但是可以实例化对象
(5)如果类不是final类,但是含有final方法,则该方法虽然不能重写,但是可以被继承
(6)final不能修饰构造方法
(7)final和static往往搭配使用,效率更高,不会导致类加载
public class Study {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(A.num);//静态代码块未被执行,类没有加载
}
}
class A{
public final static int num=20;
static {
System.out.println("A的静态代码块");
}
}
(8)包装类(Integer,Double,Float,Boolean等都是final类)String也final类