c++ 异常以及其知识点

1. 异常的概念

异常是程序在运行期间产生的问题,而非编译期间产生的问题,因此程序的语法没有问题,但是逻辑出现了问题。

异常本质上提供的是一种程序控制权转移的方式,程序一旦出现异常没有经过正确的处理,就会造成程序运行的崩溃。

处理异常的方式有两种:

  • 抛出异常 throw
  • 捕获异常 try-catch

2. throw 抛出异常

throw语句抛出的是通常是一个对象,对象的类型就是异常的类型,throw可以把这个对象抛出到调用的上一级。如果上一级没有正确的处理异常,异常对象会逐级向上反馈,如果在主函数中仍然没有正确处理异常,程序运行崩溃。

#include <iostream>

using namespace std;

/**
 * @brief divide 除法
 * @param a 被除数
 * @param b 除数
 * @return 商
 */
double divide(double a,double b)
{
    if(b == 0)
        throw "除数为0!!!";
    return a/b;
}

int main()
{
    cout << divide(4,5) << endl;
    cout << divide(6,7) << endl;
    cout << divide(1,0) << endl; // 运行终止

    cout << "主函数结束" << endl;
    return 0;
}

3. try-catch 捕获异常

在try块中放置可能抛出异常的代码,在catch代码中对异常类型进行匹配:

  • 如果匹配成功,程序从try块抛出异常的位置直接跳转到catch块,执行弥补错误的代码。执行完catch块后,try-catch结束。

#include <iostream>

using namespace std;

/**
 * @brief divide 除法
 * @param a 被除数
 * @param b 除数
 * @return 商
 */
double divide(double a,double b)
{
    if(b == 0)
        throw "除数为0!!!";
    return a/b;
}

int main()
{
    cout << divide(4,5) << endl;
    try
    {
       cout << divide(1,0) << endl;
       cout << divide(6,7) << endl; // 没有执行的机会
    }catch(const char* e)
    {
        cout << e << endl;
        // 弥补的措施
    }

    cout << "主函数结束" << endl;
    return 0;
}

  • 如果匹配失败,异常会交给上一级处理,直到主函数。

#include <iostream>

using namespace std;

/**
 * @brief divide 除法
 * @param a 被除数
 * @param b 除数
 * @return 商
 */
double divide(double a,double b)
{
    if(b == 0)
        throw "除数为0!!!";
    return a/b;
}

void test()
{
    try
    {
       cout << divide(1,0) << endl;
       cout << divide(6,7) << endl; // 没有执行的机会
    }catch(string e) // 匹配失败
    {
        cout << e << endl;
        // 弥补的措施
    }
}

int main()
{
    cout << divide(4,5) << endl;
    try
    {
        test();
    }catch(const char* e) // 最后一次机会捕获成功
    {
        cout << e << endl;
        // 弥补措施
    }

    cout << "主函数结束" << endl;
    return 0;
}

4. 标准异常

C++常见异常类型进行分类如下所示

使用上面异常类型需要引入头文件 #include <stdexcept>

程序员自定义异常最好通过继承加入上面的标准异常家族方便后续处理管理

#include <iostream>
#include <stdexcept> // 头文件

using namespace std;

// 自定义异常类型
class ZeroException:public exception
{
public:
    // throw() 是异常规格说明,表示此函数不会抛出异常
    const char* what() const throw()
    {
        return "除数为0!!!";
    }
};



/**
 * @brief divide 除法
 * @param a 被除数
 * @param b 除数
 * @return 商
 */
double divide(double a,double b)
{
    if(b == 0)
        throw ZeroException();
    return a/b;
}

int main()
{
    cout << divide(4,5) << endl;
    try
    {
       cout << divide(1,0) << endl;
       cout << divide(6,7) << endl; // 没有执行的机会
    }catch(const ZeroException& e)
    {
        cout << e.what() << endl;
        // 弥补的措施
    }

    cout << "主函数结束" << endl;
    return 0;
}

5. 捕获基类异常

可以捕获基类异常同时匹配所有派生异常类型

#include <iostream>
#include <stdexcept> // 头文件

using namespace std;

class Animal
{
public:
    string a = "Animal";

    virtual void eat()
    {
        cout << "吃东西" << endl;
    }
};

class Monkey:public Animal
{
public:
    string b = "Monkey";

    virtual void eat()
    {
        cout << "吃香蕉" << endl;
    }
};




int main()
{
    string s = "fsdjkfgsdhj";

    int err_id;
    cin >> err_id;
    try
    {
        if(err_id%3 == 0) // 可以捕获
            cout << s.at(348568734) << endl;
        else if(err_id%3 == 2) // 可以捕获
            throw length_error("长度错误");
        else // 不能捕获
        {
            Animal a1;
            Monkey& m2 = dynamic_cast<Monkey&>(a1);
        }
    }catch(logic_error& e)
    {
        cout << e.what() << endl;
        cout << "弥补措施" << endl;
    }

    cout << "主函数结束" << endl;
    return 0;
}

6. 多重捕获

上面代码虽然可以同时处理多种异常类型但是牺牲捕获精度实现为了保证捕获精度可以使用多重捕获

使用多重捕获一定catch派生类异常类型catch基类异常类型

#include <iostream>
#include <stdexcept> // 头文件

using namespace std;

class Animal
{
public:
    string a = "Animal";

    virtual void eat()
    {
        cout << "吃东西" << endl;
    }
};

class Monkey:public Animal
{
public:
    string b = "Monkey";

    virtual void eat()
    {
        cout << "吃香蕉" << endl;
    }
};




int main()
{
    string s = "fsdjkfgsdhj";

    int err_id;
    cin >> err_id;
    try
    {
        if(err_id%3 == 0) // 可以捕获
            cout << s.at(348568734) << endl;
        else if(err_id%3 == 2) // 可以捕获
            throw length_error("长度错误");
        else // 不能捕获
        {
            Animal a1;
            Monkey& m2 = dynamic_cast<Monkey&>(a1);
        }
    }
    catch(out_of_range& e)
    {
        cout << e.what() << endl;
        cout << "分支1" << endl;
    }
    catch(length_error& e)
    {
        cout << e.what() << endl;
        cout << "分支2" << endl;
    }
    catch(logic_error& e)
    {
        cout << e.what() << endl;
        cout << "保底1" << endl;
    }
    catch(exception& e)
    {
        cout << e.what() << endl;
        cout << "保底2" << endl;
    }

    cout << "主函数结束" << endl;
    return 0;
}

C++异常处理机制并不完善是否使用取决于所在的开发团队技术框架

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