Day4 C++(运算符重载,模板与容器)(友元函数,运算符重载,赋值运算符,string字符串类,模板)

1. 友元 friend

1.1 概念掌握)

定义:

类实现了数据的隐藏与封装,类的数据成员一般定义为私有成员,仅能通过类的成员函数才能读写。如果数据成员定义为公共的,则又破坏了封装性。但是某些情况下,需要频繁读写类的成员,特别是在对某些成员函数多次调用时,由于参数传递、类型检查和安全性检查等都需要时间开销,而影响程序的运行效率。

友元是一种定义在类外部的普通函数,但他需要在类体内进行说明,为了和该类的成员函数加以区别,在说明时前面加以关键字friend。友元不是成员函数,但是他能够访问类中的所有成员

作用:

在于提高程序的运行效率,但是,他破坏了类的封装性和隐藏性,使得非成员函数能够访问类的私有成员。导致程序维护性变差,因此使用友元要慎用

友元较为实际的应用是在运算符重载,这种应用可以提高软件系统的灵活性。

分类

  • 友元函数
  • 友元
  • 友元成员函数

1.2 友元函数掌握)

友元函数一种“声明类内实际类外普通函数

#include <iostream>

using namespace std;

class Girl
{
private:
    int age;

public:
    Girl(int age):age(age){}

    int get_age() const
    {
        cout << &age << endl;
        return 18;
    }

    // 1. "声明"友元函数
    friend void access_true_age(Girl&);
};

// 2. 定义友元函数
void access_true_age(Girl& g)
{
    // 突破权限
    cout << &g.age << endl;
    cout << "真实年龄:" << g.age << endl;
    // 修改
    g.age = 18;
    cout << "修改后年龄:" << g.age << endl;
}

int main()
{
    Girl g(45);
    cout << g.get_age() << endl;
    // 通过友元函数访问Girl的年龄
    access_true_age(g);

    return 0;
}

需要注意的

  • 由于属于成员函数因此友元函数没有this指针访问成员只能通过对象
  • 友元函数中的声明”可以写在任何部分不受权限修饰符影响
  • 理论上一个友元函数可以多个友元函数只需要在各个分别声明”

1.3 友元熟悉)

一个B成为另一个A友元B可以访问A所有成员

需要注意的

  • 友元关系单向的不具有交换性

如果BA友元类A不一定B友元类

  • 友元关系不具有传递性

如果CB友元类BA友元类C不一定A友元类

  • 友元关系不能被继承

#include <iostream>

using namespace std;

class A
{
private:
    string str = "A私有";

    // “声明”友元类
    friend class B;
};

class B
{
public:
    void func(A& a)
    {
//        cout << this->str << endl; 错误:this是B对象不是A对象
        cout << a.str << endl;
        a.str =  "我改了";
        cout << a.str << endl;
    }
};

int main()
{
    A a;
//    cout << a.str << endl; 错误
    B b;
    b.func(a);

    return 0;
}

1.4 友元成员函数熟悉)

友元类任何成员函数都可以访问其他成员但是友元成员函数友元范围限制一个成员函数

例如,类B某个成员函数称为A友元成员函数这样B成员函数可以访问A所有成员

#include <iostream>

using namespace std;

// 3. 因为第二步中用到了类A,提前声明类A
class A;

// 2. 编写类B,并真正声明友元成员函数
class B
{
public:
    void func(A&);
};

class A
{
private:
    string str = "A私有";

    // 1. 确定友元的函数格式并“声明”
    friend void B::func(A&);
};

// 4. 类外定义友元成员函数
void B::func(A & a)
{
    //  cout << this->str << endl; 错误:this是B对象不是A对象
    cout << a.str << endl;
    a.str =  "我改了";
    cout << a.str << endl;
}


int main()
{
    A a;
    //    cout << a.str << endl; 错误
    B b;
    b.func(a);

    return 0;
}

2. 运算符重载重点)

2.1 概念 掌握)

如果运算符看做一个函数运算符也可以函数一样重载

C++中预定义的运算符的操作对象只能是基本数据类型。但实际上对于很多用户的自定义类型,也需要类似的运算操作、这时可以在C++中重新定义这些运算符,赋予已有运算符新的功能,使它能够用于特定类型,执行特定的操作。

可以被重载的运算符:

算术运算符:+、-、*、/、%、++、--

位操作运算符:&、|、~、^(位异或)、<<(左移)、>>(右移)

逻辑运算符:!、&&、||

比较运算符:<、>、>=、<=、==、!=

赋值运算符:=、+=、-=、*=、/=、%=、&=、|=、^=、<<=、>>=

其他运算符:[]、()、->、,、new、delete、new[]、delete[]

不被重载的运算符:

成员运算符“.”、指针运算符“*”、三目运算符“? :”、sizeof、作用域“::”

2.2 友元函数运算符重载重点)

#include <iostream>

using namespace std;

/**
 * @brief The Integer class 整数类
 */
class Integer
{
private:
    int value;

public:
    Integer(int value):value(value){}

    int get_value() const
    {
        return value;
    }

    // 友元函数“声明”
    friend Integer operator +(const Integer&,const Integer&);
    friend Integer operator ++(Integer&); // 前置
    friend Integer operator ++(Integer&,int); // 后置
};

Integer operator +(const Integer& i1,const Integer& i2)
{
    return i1.value + i2.value; // 隐式调用构造函数
}

Integer operator ++(Integer& i)
{
    return ++i.value; // 隐式调用构造函数
}

Integer operator ++(Integer& i,int)
{
    return i.value++; // 隐式调用构造函数
}

int main()
{
    Integer i1(1);
    Integer i2(2);
    Integer i3 = i1 + i2;
    cout << i3.get_value() << endl; // 3
    cout << (i1++).get_value() << endl; // 1
    cout << (++i1).get_value() << endl; // 3

    return 0;
}

2.3 成员函数运算符重载重点)

成员函数运算符重载友元函数运算符重载最大区别是友元函数运算符重载的第一个参数成员函数使用this指针代替使用成员函数重载运算符相比友元函数参数少一个

#include <iostream>

using namespace std;

/**
 * @brief The Integer class 整数类
 */
class Integer
{
private:
    int value;

public:
    Integer(int value):value(value){}

    int get_value() const
    {
        return value;
    }

    // 声明成员函数
    Integer operator +(const Integer&); // 双目
    Integer operator ++(); // 前置

    Integer operator ++(int) // 后置
    {
        return this->value++;
    }
};

Integer Integer::operator +(const Integer& i)
{
    return this->value + i.value;
}

Integer Integer::operator ++()
{
    return ++this->value;
}


int main()
{
    Integer i1(1);
    Integer i2(2);
    Integer i3 = i1 + i2;
    cout << i3.get_value() << endl; // 3
    cout << (i1++).get_value() << endl; // 1
    cout << (++i1).get_value() << endl; // 3

    return 0;
}

2.4 赋值运算符(重点)与类型转换运算符重载熟悉)

如果程序员不写赋值运算符重载函数编译器这个自动添加一个赋值运算符重载函数此函数支持链式调用因此只能使用成员函数运算符重载(不至于友元)。

结合之前内容处理深浅拷贝应该同时处理赋值运算符

#include <iostream>

using namespace std;


class Value
{
public:
    int value = 0;
    // 1. 构造函数
    // 2. 拷贝构造
    // 3. 析构函数
    // 4. 赋值运算符重载
    // 编译器自动添加:
    Value& operator =(const Value& v)
    {
        value = v.value;
        return *this;
    }
};


int main()
{
    Value v; // 构造函数
    Value v2(v); // 拷贝构造
    Value v3 = v2; // 拷贝构造
    v.value = 1;
    v3 = v; // 赋值运算符
    cout << v3.value << endl; // 1

    return 0;
}

类型转换运算符赋值运算符符号都是=因此类型转换运算符重载函数格式比较特殊以便于赋值运算符重载进行区分同样类型转换运算符重载函数也只支持成员函数运算符重载

#include <iostream>

using namespace std;


class Value
{
private:
    int value;

public:
    Value(int value):value(value){}

    int get_value() const
    {
        return value;
    }

    // 类型转换运算符重载函数
    operator int()
    {
        return value;
    }
};


int main()
{
    // int → Value
    Value v = 1; // 隐式构造

    // Value → int
    int i = v; // 类型转换运算符重载函数
    cout << i << endl; // 1

    return 0;
}

2.5 注意事项(掌握)

  • 运算符重载限制C++已有运算符范围内不能创建新的运算符
  • 运算符重载不能改变运算符优先级、结合性操作语法结构
  • 运算符重载不能改变基本类型计算规则只能更改包含自定义类型计算规则
  • 运算符重载实现功能应该运算符相近
  • 运算符重载函数不支持参数默认值
  • 通常单目运算使用成员函数重载双目运算符使用友元函数重载

3. string 字符串

#include <iostream>
#include <string.h>

using namespace std;

int main()
{
    string s; // 生成一个空字符串
    cout << "判断字符串是否为空:" <<  s.empty() << endl; // 1
    string s1 = "Thursday"; // 隐式调用构造函数,参数const char*
    string s2("Thursday"); // 显式调用上面的构造函数
    cout << (s1 == s2) << endl; // 1
    string s3 = s1; // 隐式调用拷贝构造
    string s4(s2); // 显式调用拷贝构造
    cout << (s3 == s4) << endl; // 1
    s = s4; // 赋值运算符
    cout << s << endl; // "Thursday"

    // 参数1:const char* 原字符串
    // 参数2:保留几个字符
    string s5("ABCDEFG",2);
    cout << s5 << endl; // AB

    s = "ABCDEFG";
    // 参数1:string 原字符串
    // 参数2:不保留前几个字符
    string s6(s,2);
    cout << s6 << endl; // CDEFG

    // 参数1:字符串长度
    // 参数2:字符内容
    string s7(6,'A');
    cout << s7 << endl; // AAAAAA
    // 交换
    swap(s6,s7);
    cout << s6 << " " << s7 << endl; // AAAAAA CDEFG

    s = s6+s7; // 拼接
    cout << s << endl; // AAAAAACDEFG

    // 向后追加
    s.append("123");
    cout << s << endl; // AAAAAACDEFG123

    // 向后追加单字符
    s.push_back('%'); // AAAAAACDEFG123%

    // 插入
    // 参数1:插入的位置
    // 参数2:插入的内容
    s.insert(1,"222"); // A222AAAAACDEFG123%

    // 参数1:删除的起始位置
    // 参数2:删除的字符数
    s.erase(4,10);
    cout << s << endl; // A222123%

    // 参数1:替换的起始位置
    // 参数2:替换的字符数
    // 参数3:替换的内容
    s.replace(0,3,"******");
    cout << s << endl; // ******2123%

    s.clear(); // 清空
    cout << s.length() << endl; // 0

    char c[20];
    s = "1234567890";
    // 参数1:拷贝的目标
    // 参数2:拷贝的字符数
    // 参数3:拷贝的起始位置
    s.copy(c,3,1);
    cout << c << endl; // 234

    // C → C++ 直接赋值即可
    // char* → string
    char* c1 = "Tom";
    char c2[] = "Jerry";
    string sc1 = c1;
    string sc2 = c2;
    cout << sc1 << "&" << sc2 << endl; // Tom&Jerry

    // C++ → C
    // string → char[]
    s = "abcd";
    char ch[10];
    strcpy(ch,s.c_str()); // c_str()返回值的const char*不稳定
    cout << ch << endl;

    return 0;
}

本章节主要讲解泛型编程泛型编程(Generic Programming)最初提出时的动机很简单直接:发明一种语言机制,能够帮助实现一个通用的标准容器库。所谓通用的标准容器库,就是要能够做到,比如用一个List类存放所有可能类型的对象这样的事;泛型编程让你编写完全一般化并可重复使用的算法,其效率与针对某特定数据类型而设计的算法相同。

1. (mú) template

1.1 概念

C++模板可以函数声明一种通用类型使函数或类中某些成员变量成员变量参数返回值实际使用可以任何类型

模板可以程序员写出类型无关代码泛型编程基础

模板主要分为两种实现方式

  • 函数模板
  • 模板

1.2 函数模板

#include <iostream>

using namespace std;

// 函数模板
template <class T>
T add(T a,T b)
{
    return a+b;
}

class Dog
{

};

int main()
{
    // 在使用的过程中T可以任何类型
    cout << add(2,3) << endl;
    cout << add(2.2,2.2) << endl;
    cout << add('0','0') << endl;
    // 这套通用算法可能不支持某些类型
    // 错误出现的原因并非不能传参,而是不能计算
    cout << add("aa","aa") << endl; // const char*
    Dog d1;
    Dog d2;
    add(d1,d2);

    return 0;
}

1.3 类模板

#include <iostream>

using namespace std;

template <typename T>
class Demo
{
private:
    T value;

public:
    Demo(T value):value(value){}

    T get_value() const
    {
        return value;
    }
};

class MobilePhone
{
private: // 私有:被修饰的成员只能在类内访问
    string brand; // 读写
    string model = "16"; // 只读
    int weight; // 只写

public:
    string get_brand() // getter:读函数
    {
        return brand;
    }

    void set_brand(string b) // setter:写函数
    {
        brand = b;
    }

    string get_model()
    {
        return model;
    }

    void set_weight(int w)
    {
        weight = w;
    }
};

int main()
{
    // 类模板在创建对象时要标注T的具体类型,以便于开辟内存
    Demo<int> d1(1);
    cout << sizeof(d1) << " " << d1.get_value() << endl; // 4 1

    Demo<long> d2(1);
    cout << sizeof(d2) << " " << d2.get_value() << endl; // 4 1

    MobilePhone mp1;
    Demo<MobilePhone> d3(mp1);
    cout << sizeof(d3) << endl; // 12

    return 0;
}

// TODO 声明定义分离

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