费解的开关
题目介绍
你玩过“拉灯”游戏吗?
25
盏灯排成一个 5×5
的方形。
每一个灯都有一个开关,游戏者可以改变它的状态。
每一步,游戏者可以改变某一个灯的状态。
游戏者改变一个灯的状态会产生连锁反应:和这个灯上下左右相邻的灯也要相应地改变其状态。
我们用数字 1
表示一盏开着的灯,用数字 0
表示关着的灯。
下面这种状态
10111
01101
10111
10000
11011
在改变了最左上角的灯的状态后将变成:
01111
11101
10111
10000
11011
再改变它正中间的灯后状态将变成:
01111
11001
11001
10100
11011
给定一些游戏的初始状态,编写程序判断游戏者是否可能在 6
步以内使所有的灯都变亮。
输入格式
第一行输入正整数 n
,代表数据中共有 n
个待解决的游戏初始状态。
以下若干行数据分为 n
组,每组数据有 5
行,每行 5
个字符。
每组数据描述了一个游戏的初始状态。
各组数据间用一个空行分隔。
输出格式
一共输出 n
行数据,每行有一个小于等于 6
的整数,它表示对于输入数据中对应的游戏状态最少需要几步才能使所有灯变亮。
对于某一个游戏初始状态,若 6
步以内无法使所有灯变亮,则输出 −1
。
代码
#include<bits/stdc++.h>//利用位运算进行遍历
using namespace std;
char g[6][6];
char h[6][6];//第一行的每种情况下都要记录一下原始矩阵
int n;
int res1;
int dx[]={0,1,0,-1,0},dy[]={0,0,-1,0,1};
void turn(int x,int y){
for(int i=0;i<5;i++){
int a=x+dx[i],b=y+dy[i];//遍历五个位置
if(a>=0&&a<5&&b>=0&&b<5){
g[a][b]^=1;
}
}
}
void solve(){
memcpy(h,g,sizeof g);//记录中介矩阵
for(int op=0;op<32;op++){//表示对第一行的操作种类
int res=0;//记录第一行这种操作下
for(int i=0;i<5;i++){//遍历第一行每个位置
if(op>>i&1) {
turn(0,i);//第一行每个位置的操作不确定的
res++;
}//第一行个位置的操作不确定的
//对第一行所有的操作进行遍历以后,直接找出满足全部关灯的最小值即可
}
for(int i=0;i<4;i++){
for(int j=0;j<5;j++){
if(g[i][j]=='0'){
turn(i+1,j),res++;//用下面的位置翻转上面的位置
}
}
}
bool st=false;
for(int i=0;i<5;i++){
if(g[4][i]=='0'){
st=true;break;
}
}
memcpy(g,h,sizeof h);
if(!st) res1=min(res,res1);
}
if(res1>6) res1=-1;
cout<<res1<<endl;
}
int main(){
cin>>n;
while(n--){
for(int i=0;i<5;i++) cin>>g[i];
res1=10;//最开始变换的次数为无穷大
solve();
}
return 0;
}