代码随想录算法训练营第2天|977.有序数组的平方|209.长度最小的子数组|59.螺旋矩阵II

文档讲解: 977.有序数组的平方
视频讲解:双指针法经典题目!LeetCode:977.有序数组的平方

初始做题状态:暴力算法半对,有进步,开心

class Solution {
public:
    vector<int> sortedSquares(vector<int>& nums) {
       int k=nums.size()-1;//我这里第一次做时写错了
       vector<int>result(nums.size(),0);//自己第一次做时定义错了,原因,该处不太会
       for(int i=0,j=nums.size()-1;i<=j;){//i要比j小,j的取值范围是nums.size()-1,注意最后一个j后面加';' 
           if(nums[i]*nums[i]<nums[j]*nums[j]){
               result[k--]=nums[j]*nums[j];
               j--;
           }
           else{//这里用esls,第一次做时,我用错成if
               result[k--]=nums[i]*nums[i];
               i++;
           }
       }
       return result;
    }
};

记录和朋友的聊天,哈哈

在这里插入图片描述

209.长度最小的子数组

暴力解法

暴力解法的思想是,用了两个for()循环来更新子序列的 初始 和 终止 位置,用一个if()循环来更新子序列的长度。最后导致时间复杂度超了

暴力解法也看的稀里糊涂的/(ㄒoㄒ)/~~,一定要重刷呀,我!

class Solution {
public:
    int minSubArrayLen(int s, vector<int>& nums) {
        int result=INT32_MAX;//给最终的结果赋予一个int型整数的最大值,为啥呢?因为只有这样它才能和任意一个数比较,都保证比它小
        int sum=0;
        int subLength=0;
        for(int i=0;i<nums.size();i++){//子序列起点为i
            sum=0;
            for(int j=i;j<nums.size();j++){//子序列终点为j
                sum+=nums[j];
                if(sum >= s){
                    subLength=j-i+1;//子序列的长度
                    result=result<subLength?result:subLength;
                    break;
                }
            }
        }
        // 如果result没有被赋值的话,就返回0,说明没有符合条件的子序列
        return result==INT32_MAX?0:result;
    }
};

滑动窗口思想

滑动窗口,不同于暴力解法的地方是:滑动窗口用了一个for()循环求滑动窗口之和,里面内嵌了一个while()循环来更新初始位置。

滑动窗口也学的很模糊,要重学!

class Solution {
public:
    int minSubArrayLen(int s, vector<int>& nums) {
       int result=INT32_MAX;//给最终的结果 初始时赋予最大值
       int sum=0;//滑动窗口数值之和
       int i=0;//滑动窗口起始位置
       int subLength=0;//滑动窗口长度
       for(int j=0;j<nums.size();j++){
           sum+=nums[j];//求滑动窗口之和
           //注意这里使用的是while不是if,该循环内 每次更新i(起始位置),并不断比较子序列是否符合条件
           while(sum>=s){
                subLength=(j-i+1);//计算子序列的长度
                result=result<subLength?result:subLength;//更新最终的结果,确保它每次都是最小值
                sum-=nums[i];//更新滑动窗口数值之和
                i++;//更新子序列起始位置

           }
       }//如果result没有被赋值的话,就返回0,说明没有符合条件的子序列。如果被赋值,就返回result
       return result==INT32_MAX?0:result;
    }
};

59.螺旋矩阵II

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> generateMatrix(int n) {
        vector<vector<int>> res(n, vector<int>(n, 0)); // 使用vector定义一个二维数组
        int startx = 0, starty = 0; // 定义每循环一个圈的起始位置
        int loop = n / 2; // 每个圈循环几次,例如n为奇数3,那么loop = 1 只是循环一圈,矩阵中间的值需要单独处理
        int mid = n / 2; // 矩阵中间的位置,例如:n为3, 中间的位置就是(1,1),n为5,中间位置为(2, 2)
        int count = 1; // 用来给矩阵中每一个空格赋值
        int offset = 1; // 需要控制每一条边遍历的长度,每次循环右边界收缩一位
        int i,j;
        while (loop --) {
            i = startx;
            j = starty;

            // 下面开始的四个for就是模拟转了一圈
            // 模拟填充上行从左到右(左闭右开)
            for (j = starty; j < n - offset; j++) {
                res[startx][j] = count++;
            }
            // 模拟填充右列从上到下(左闭右开)
            for (i = startx; i < n - offset; i++) {
                res[i][j] = count++;
            }
            // 模拟填充下行从右到左(左闭右开)
            for (; j > starty; j--) {
                res[i][j] = count++;
            }
            // 模拟填充左列从下到上(左闭右开)
            for (; i > startx; i--) {
                res[i][j] = count++;
            }

            // 第二圈开始的时候,起始位置要各自加1, 例如:第一圈起始位置是(0, 0),第二圈起始位置是(1, 1)
            startx++;
            starty++;

            // offset 控制每一圈里每一条边遍历的长度
            offset += 1;
        }

        // 如果n为奇数的话,需要单独给矩阵最中间的位置赋值
        if (n % 2) {
            res[mid][mid] = count;
        }
        return res;
    }
};

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