代码随想录算法训练营第7天|第454题.四数相加II|383. 赎金信|第15题. 三数之和|第18题. 四数之和

第454题.四数相加II

文档讲解/视频讲解:第454题.四数相加II

初始做题状态:不会

本题背景:

本题是 使用map 巧妙解决的问题,好好体会一下 哈希法 如何提高程序执行效率,降低时间复杂度,当然使用哈希法 会提高空间复杂度,但一般来说我们都是舍空间 换时间, 工业开发也是这样。

学完后想法:该题听完好几遍依然没懂,日后还需再看,希望能比今日理解有所深入

思路关键点:

1.思路:仅仅遍历数组列表A,B,  取A,B中的数组元素a+b, 再遍历数组列表C,D,取C,D中的数组元素c+d,看是否符合a+b+c+d=0,符合就统计key对应出现的次数value

(实操思路是:遍历C,D,如果找到 0-(c+d)=a+b 在map中出现过的话,就用count把map中key对应的value也就是出现次数统计出来。)

2.a+b 为key,出现的次数为value

3.选用unordered_map,因为涉及的元素有key值对应的有value

今日收获+学习时长:上述思路关键点就是收获,学习时长,不详

class Solution {
public:
    int fourSumCount(vector<int>& A, vector<int>& B, vector<int>& C, vector<int>& D) {
        unordered_map<int,int> umap;//key:a+b的值,value:a+b数值出现的次数
        // 遍历大A和大B数组,统计两个数组元素之和,和出现的次数,放到map中
        for (int a : A){
            for (int b : B){
                umap[a + b]++;
            }
        }
        int count = 0;//统计a+b+c+d = 0出现的次数
        //遍历大C和大D数组,找到如果 0-(c+d) 在map中出现过的话,就把map中key对应的value也就是出现次数统计出来。
        for(int c : C){
            for(int d : D){
                if(umap.find(0 - (c + d))!= umap.end()){
                    count += umap[0 - (c + d)];
                }
            }
        }
        return count;
    }
};

 383. 赎金信

文档讲解/视频讲解: 383. 赎金信

初始做题状态:不会

本题背景:本题 和 242.有效的字母异位词 是一个思路 ,算是拓展题 

学完后想法:该题还得加强练习

思路关键点:

1.用数组,不用map。因为使用map的空间消耗要比数组大一些的,map要维护红黑树或者哈希表,而且还要做哈希函数,是费时的!数据量大的话就能体现出来差别了。 所以数组更加简单直接有效!

遇到的困难: if(record[ransomNote[j]-'a'] < 0){ //why是小于0而不是大于0? 
//因为小于0就是说明数组中对应的字母在magazine中没出现过或者数量不够用了(因为上面一条是在做--操作),比如mag中1个a,赎金信俩a,那么数组[0]就是-1了,就代表不够用了

今日收获+学习时长:对哈希法 利用数组 快速判断一个元素是否出现集合里的应用更了解了。学习时长,不详

class Solution {
public:
    bool canConstruct(string ransomNote, string magazine) {
        int record[26] = {0};//定义一个数组
        if(ransomNote.size() > magazine.size()){//本题判断第一个字符串
ransom能不能由第二个字符串magazines里面的字符构成,如果前者比后者大,肯定构不成
            return false;
        }
        for(int i = 0;i < magazine.length();i++){// 遍历magazine,
            record[magazine[i]-'a']++;//通过record数据记录 magazine里各个字符出现次数,
//具体实现是:通过magazine[i]-'a'将magazine中的字母自动对应到record相应的下标,
//如a->0,b->1...,将指向相同下标的字母次数进行累加
        }
        for(int j = 0;j < ransomNote.length();j++){// 遍历ransomNote,
            record[ransomNote[j]-'a']--;//在record里对应的字符个数做--操作

            if(record[ransomNote[j]-'a'] < 0){// 如果小于零说明ransomNote里出现的字符,magazine没有
            //why是小于0而不是大于0? 
//因为小于0就是说明数组中对应的字母
//在magazine中没出现过或者数量不够用了(因为上面一条是在做--操作),
//比如mag中1个a,赎金信俩a,那么数组[0]就是-1了,就代表不够用了
                return false;
            }
            
        }
        return true;
    }
};

第15题. 三数之和

文档讲解/视频讲解:第15题. 三数之和

初始做题状态:不会

本题背景:本题虽然和 两数之和 很像,也能用哈希法,但用哈希法会很麻烦,双指针法才是正解,可以先看视频理解一下 双指针法的思路,文章中讲解的,没问题 哈希法很麻烦。 

学完后想法:学完还是似懂非懂,没事 先留个印象,以后在搞懂

思路关键点:关键点还挺多,详见下方代码注释

遇到的困难:本题复杂在去重,用哈希法去重困难,用双指针 也要考虑去重

今日收获+学习时长:了解到双指针法在求三数之和的应用。学习时长,不详

双指针法

动画效果如下:(图片来源,代码随想录)

15.三数之和

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
        vector<vector<int>> result;//首先定义一个二维数组,存放结果集
        sort(nums.begin(),nums.end());//对输入数组排序
        //找出a+b+c=0
        //a=nums[i], b = nums[left], c = nums[right]
        for(int i=0;i<nums.size();i++){
            // 排序之后如果第一个元素已经大于零,那么无论如何组合
            //都不可能凑成三元组,直接返回结果就可以了
            if(nums[i]>0){
                return result;
            }
            // 错误去重a方法,将会漏掉-1,-1,2 这种情况
            /*
            if (nums[i] == nums[i + 1]) {  //该操作是让三元组内的元素不重复
                continue;
            }
            */
            //题目要求,三元组不能重复,三元组内的元素可以重复
            // 正确去重a方法
            if(i>0 && nums[i]==nums[i-1]){
                continue;
            }
            int left = i + 1;
            int right = nums.size() - 1;
            //移动2个指针
            while(right > left){//不能是>=,因为等于=,就成二元素了,不是三元
                 //去重要放在已经找到一组目标结果的下面   
                // 去重复逻辑如果放在这里,0,0,0 的情况,可能直接导致 right<=left 了,从而漏掉了 0,0,0 这种三元组
                /*
                while (right > left && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
                while (right > left && nums[left] == nums[left + 1]) left++;
                */
                if(nums[i]+ nums[left] + nums[right] > 0)right--;
                else if(nums[i]+ nums[left] + nums[right] < 0)left++;
                else{
                    result.push_back(vector<int>{nums[i],nums[left],nums[right]});

                    //去重逻辑应该放在找到一个三元组之后,对b 和 c去重
                    while(right > left && nums[right] == nums[right - 1])right--;
                    while(right > left && nums[left] == nums[left + 1])left++;

                    //找到答案时,双指针同时收缩,开始新一轮判断
                    right--;
                    left++;
                }
            }
        }
        return result;
    }
};

第18题. 四数之和 

文档讲解/视频讲解:第18题. 四数之和 

初始做题状态:不会

本题背景:要比较一下,本题和 454.四数相加II 的区别,为什么 454.四数相加II 会简单很多,这个想明白了,对本题理解就深刻了。 本题 思路整体和 三数之和一样的,都是双指针,但写的时候 有很多小细节,需要注意,建议先看视频。 

学完后想法:比三数之和多了更多的细节

思路关键点:本解法就是在15.三数之和 (opens new window)的基础上再套一层for循环。

遇到的困难:细节需要注意,例如: 不要判断nums[k] > target 就返回了,三数之和 可以通过 nums[i] > 0 就返回了,因为 0 已经是确定的数了,四数之和这道题目 target是任意值。比如:数组是[-4, -3, -2, -1]target-10,不能因为-4 > -10而跳过。但是我们依旧可以去做剪枝,逻辑变成nums[i] > target && (nums[i] >=0 || target >= 0)就可以了。

今日收获+学习时长:知道了三四五六数之和都可用双指针法。剪枝、去重和重要。学习时长,不详

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
        vector<vector<int>> result;
        sort(nums.begin(), nums.end());
        for (int k = 0; k < nums.size(); k++) {
            // 剪枝处理
            if (nums[k] > target && nums[k] >= 0) {
            	break; // 这里使用break,统一通过最后的return返回
            }
            // 对nums[k]去重
            if (k > 0 && nums[k] == nums[k - 1]) {
                continue;
            }
            for (int i = k + 1; i < nums.size(); i++) {
                // 2级剪枝处理
                if (nums[k] + nums[i] > target && nums[k] + nums[i] >= 0) {
                    break;
                }

                // 对nums[i]去重
                if (i > k + 1 && nums[i] == nums[i - 1]) {
                    continue;
                }
                int left = i + 1;
                int right = nums.size() - 1;
                while (right > left) {
                    // nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] > target 会溢出
                    if ((long) nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] > target) {
                        right--;
                    // nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] < target 会溢出
                    } else if ((long) nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right]  < target) {
                        left++;
                    } else {
                        result.push_back(vector<int>{nums[k], nums[i], nums[left], nums[right]});
                        // 对nums[left]和nums[right]去重
                        while (right > left && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
                        while (right > left && nums[left] == nums[left + 1]) left++;

                        // 找到答案时,双指针同时收缩
                        right--;
                        left++;
                    }
                }

            }
        }
        return result;
    }
};

  • 27
    点赞
  • 44
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值