软件设计师中级-多媒体基础

这篇博客涵盖了多媒体技术的基本概念,包括音频和图像的相关概念,以及媒体的种类。还讨论了在数据传输和内存中不同的K单位定义。此外,文章深入讲解了常见的多媒体标准和数据压缩的基础,强调了冗余在压缩中的作用,并区分了有损压缩与无损压缩的区别。
摘要由CSDN通过智能技术生成

多媒体基础

多媒体技术基本概念

音频相关概念

图像相关概念

媒体的种类

多媒体相关计算问题

  • 注意单位:在数据传输中k=1000,在内存中K=1024

常见多媒体标准

数据压缩基础

  • 冗余是压缩的前提

有损压缩与无损压缩

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