3.5分别使用宏定义和const常量定义π的值,编程计算并输出球的体积和表面积,球的半径 r 的值由用户从键盘输入。

详细读题,得到确定的信息:

一、宏定义/const常量定义π

1.宏定义就是用标识符号与所需常量等价。

2.一般格式:#define 标识符  字符串

注意:定义后不用加分号(;)

const常量

1.与宏定义不同,const常量放在了只读存储区。

2.格式:const 类型名 标识符 = _____

二、计算

1.球的体积:4/3πR^3

2.球的表面积:4πR^2

三、球的半径 r 的值由用户从键盘输入。

这一步,需要用到屏幕输入,也就是printf() 以及scanf()

详细代码如下:

1.宏定义

#include <stdio.h>

#define PI 3.14159   //宏定义

int main()
{

    //变量声明
    double r;

    //屏幕输入
    printf("Input r:");

    scanf("%lf",&r);

    //计算+屏幕输出
    printf("tiji=%f\n",(double)4/3* PI * r * r * r);  //tiji=体积

    printf("bmj=%f\n",4* PI * r * r );  //bmj=表面积

    return 0;
}

2.const常量

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{

    //变量声明
    const double PI = 3.14159;
    double r;

    //屏幕输入
    printf("Input r = ");
    scanf("%f",&r);

    //屏幕输出+计算
    printf("tiji = %f/n",(double)4/3* PI * r * r * r);
    printf("bmj=%f\n",4* PI * r * r );

    return 0;

}

以上在编程中遇到了问题:%f和%lf的区别,这个和float,double有些关联。

详细解释在下:

%f和%lf分别是float类型和double类型用于格式化输入输出时对应的格式符号。
其中:
float,单精度浮点型,对应%f。
double,双精度浮点型,对应%lf。

在用于输出时:
float类型可以使用%lf格式,但不会有任何好处。
double类型如果使用了%f格式可能会导致输出错误。

在用于输入时:
double 类型使用了%f格式,会导致输入值错误。
float类型使用double类型不仅会导致输入错误,还可能引起程序崩溃。

所以在输入输出时,一定要区分好double和float,而使用对应的格式符号。

为什么呢???因为C语言的%f是浮点型函数的占位符,%If是长浮点型函数的占位符

讲道理这种东西没学过编译原理很容易错。 因为float和double都会被转换成double然后送给printf函数 所以其实用%f还是%lf输出其实并不重要 然而输入时%lf表示地址对应的是8字节的double,%f表示地址对应的是4字节的float,存储方式都不一样,混用了肯定会出问题。

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