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1.插入排序
直接插入排序是一种简单的插入排序法,其基本思想是:把待排序的记录按其关键码值的大小逐个插入到一个已经排好序的有序序列中,直到所有的记录插入完为止,得到一个新的有序序列 。
单趟排序如下
代码如下
void InsertSort(int* a, int n)
{
for (int i = 0;i < n - 1;i++)
{
int end = i;
int tmp = a[end + 1];
while (end >= 0)
{
if (tmp < a[end])
{
a[end + 1] = a[end];
end--;
}
else
{
break;
}
}
a[end + 1] = tmp;
}
}
2.希尔排序
希尔排序法又称缩小增量法。希尔排序法的基本思想是:先选定一个整数,把待排序文件中所有记录分成个组,所有距离为的记录分在同一组内,并对每一组内的记录进行排序。然后,取,重复上述分组和排序的工作。当到达=1时,所有记录在统一组内排好序。
void ShellSort(int* a, int n)
{
int gap = n;
while (gap > 1)
{
gap = gap / 3 + 1;
for (int i = 0;i < n - gap;i++)
{
int end = i;
int tmp = a[end + gap];
while (end >= 0)
{
if (tmp < a[end])
{
a[end + gap] = a[end];
end -= gap;
}
else
{
break;
}
}
a[end + gap] = tmp;
}
}
}
希尔排序的特性总结:
- 希尔排序是对直接插入排序的优化。
- 当gap > 1时都是预排序,目的是让数组更接近于有序。当gap == 1时,数组已经接近有序的了,这样就会很快。这样整体而言,可以达到优化的效果。我们实现后可以进行性能测试的对比。
3.选择排序
每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,直到全部待排序的数据元素排完 。
选择排序的思想比较简单,在这里就不画图解释了,可以直接结合代码理解.
void swap(int *a,int *b) //交换两个数
{
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
void selection_sort(int arr[], int len)
{
int i,j;
for (i = 0 ; i < len - 1 ; i++)
{
int min = i;
for (j = i + 1; j < len; j++) //走访未排序的元素
if (arr[j] < arr[min]) //找到目前最小值
min = j; //记录最小值
swap(&arr[min], &arr[i]); //做交换
}
}
4.堆排序
堆排序(Heapsort)是指利用堆积树(堆)这种数据结构所设计的一种排序算法,它是选择排序的一种。它是通过堆来进行选择数据。需要注意的是排升序要建大堆,排降序建小堆。
关于堆排序的详解已经写在我写的<<二叉树>>这篇博客,感兴趣的可以看看
直接上代码
// 堆排序
void AdjustDwon(int* a, int n, int root)
{
int child = root * 2 + 1;
while (child < n)
{
if (child+1 < n && a[child + 1] > a[child])
{
child++;
}
if (a[child] > a[root])
{
Swap(&a[child], &a[root]);
root = child;
child = child * 2 + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
void HeapSort(int* a, int n)
{
assert(a);
for (int i = (n - 1) / 2;i >= 0;i--)
{
AdjustDwon(a, n, i);
}
int end = n - 1;
while (end)
{
Swap(&a[0], &a[end]);
AdjustDwon(a, end, 0);
end--;
}
}
5.冒泡排序
冒泡排序就是根据序列中两个记录键值的比较结果来对换这两个记录在序列中的位置,交换排
序的特点是:将键值较大的记录向序列的尾部移动,键值较小的记录向序列的前部移动。
单趟排序图解如下
代码如下
void BubbleSort(int* a, int n)
{
assert(a);
for (int i = 0;i < n - 1;i++)
{
int flag = 0;
for (int j = 0;j < n - 1 - i;j++)
{
if (a[j + 1] < a[j])
{
flag = 1;
Swap(&a[j + 1], &a[j]);
}
}
if (flag == 0)
break;
}
}
6. 快速排序
快速排序是Hoare于1962年提出的一种二叉树结构的交换排序方法,其基本思想为:任取待排序元素序列中的某元素作为基准值,按照该排序码将待排序集合分割成两子序列,左子序列中所有元素均小于基准值,右子序列中所有元素均大于基准值,然后最左右子序列重复该过程,直到所有元素都排列在相应位置上为止。
1.hoare版本
//hoare版本
int PartSort1(int* a, int left, int right)
{
int keyi = left;
while (left < right)
{
while (a[keyi] <= a[right] && right > left)
right--;
while (a[left] <= a[keyi] && right > left)
left++;
Swap(&a[left], &a[right]);
}
Swap(&a[keyi], &a[left]);
return left;
}
2. 挖坑法
//挖坑法
int PartSort2(int* a, int left, int right)
{
int key = a[left];
while (left < right)
{
while (key <= a[right] && right > left)
{
right--;
}
a[left] = a[right];
while (key >= a[left] && right > left)
{
left++;
}
a[right] = a[left];
}
a[left] = key;
return left;
}
3.前后指针法
最后在交换key和prev的位置
//前后指针法
int PartSort3(int* a, int left, int right)
{
int prev = left;
int cur = left + 1;
int keyi = left;
int midi = Getmidindex(a, left, right);
Swap(&a[keyi], &a[midi]);
while (cur <= right)
{
if (a[cur] < a[keyi] && ++prev != cur)
Swap(&a[cur], &a[prev]);
cur++;
}
Swap(&a[keyi], &a[prev]);
return prev;
}
快速排序代码如下
void QuickSort(int* a, int left, int right)
{
if (left >= right)
return;
if (right - left > 10)
{
int keyi = PartSort3(a, left, right);
QuickSort(a, left, keyi - 1);
QuickSort(a, keyi + 1, right);
}
else
{
InsertSort(a + left, right - left + 1);
}
}
快排非递归写法
快排非递归相当于二叉树的前序遍历,可以用栈来实现快排的非递归写法
void QuickSortNonR(int* a, int begin, int end)
{
ST st;
StackInit(&st);
StackPush(&st, end);
StackPush(&st, begin);
while (!StackEmpty(&st))
{
int left = StackTop(&st);
StackPop(&st);
int right = StackTop(&st);
StackPop(&st);
int keyi = PartSort3(a, left, right);
if (right > keyi + 1)
{
StackPush(&st, right);
StackPush(&st, keyi+1);
}
if (left < keyi - 1)
{
StackPush(&st, keyi - 1);
StackPush(&st, left);
}
}
StackDestory(&st);
}
7.归并排序
归并排序(MERGE-SORT)是建立在归并操作上的一种有效的排序算法,该算法是采用分治法(Divide andConquer)的一个非常典型的应用。将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。若将两个有序表合并成一个有序表,称为二路归并
void MergeSort(int* a, int left,int right,int* tmp)
{
if (left >= right)
return;
int mid = (left + right) / 2;
MergeSort(a, left, mid, tmp);
MergeSort(a, mid + 1, right, tmp);
int begin1 = left, end1 = mid;
int begin2 = mid + 1,end2 = right;
int i = begin1;
while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
{
if (a[begin1] <= a[begin2])
tmp[i++] = a[begin1++];
else
tmp[i++] = a[begin2++];
}
while(begin1 <= end1)
tmp[i++] = a[begin1++];
while(begin2 <= end2)
tmp[i++] = a[begin2++];
memcpy(a + left, tmp + left,sizeof(int)*(right - left + 1));
}
归并排序的非递归写法,用循环实现
void MergeSortNonR(int* a, int left, int right, int* tmp)
{
int gap = 1;
while (gap <= right)
{
for (int i = 0;i <= right;i += 2 * gap)
{
//[i][i+gap-1];[i+gap][i+2*gap-1]
int begin1 = i, end1 = i + gap - 1;
int begin2 = i + gap, end2 = i + 2 * gap - 1;
int j = begin1;
if (end1 > right || begin2 > right)
{
break;
}
else if (end2 > right)
{
end2 = right;
}
int n = end2 - begin1 + 1;
while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
{
if (a[begin1] <= a[begin2])
tmp[j++] = a[begin1++];
else
tmp[j++] = a[begin2++];
}
while (begin1 <= end1)
tmp[j++] = a[begin1++];
while (begin2 <= end2)
tmp[j++] = a[begin2++];
memcpy(a + i, tmp + i, sizeof(int) * (n));
}
gap *= 2;
}
}
8.计数排序
void CountSort(int* a, int n)
{
int min = a[0];
int max = a[0];
for (int i = 0;i < n;i++)
{
if (a[i] < min)
min = a[i];
if (a[i] > max)
max = a[i];
}
int range = max - min + 1;
int* count = (int*)calloc(range,sizeof(int));
if (count == NULL)
{
perror("calloc fail:");
exit(-1);
}
//计数
for (int j = 0;j < n;j++)
{
count[a[j] - min]++;
}
//回调
int num = 0;
for (int i = 0;i < range;i++)
{
while (count[i]--)
{
a[num++] = i + min;
}
}
}
9.排序算法复杂度及稳定性分析
排序方法 | 最好情况 | 最坏情况 | 空间复杂度 | 稳定性 |
冒泡排序 | O(n) | O(n^2) | O(1) | 稳定 |
选择排序 | O(n^2) | O(n^2) | O(1) | 稳定 |
插入排序 | O(n) | O(n^2) | O(1) | 稳定 |
希尔排序 | O(n^1.3) | O(n^1.3) | O(1) | 不稳定 |
堆排序 | O(nlog n) | O(nlog n) | O(1) | 不稳定 |
快速排序 | O(nlog n) | O(n^2) | O(log n) | 不稳定 |
归并排序 | O(nlog n) | O(nlog n) | O(n) | 稳定 |