BIO,NIO,AIO

BIO、NIO 和 AIO 是三种不同的 I/O 模型,它们分别代表了不同的 I/O 处理方式。

  • BIO (Blocking I/O) - 阻塞 I/O

  • NIO (Non-blocking I/O) - 非阻塞 I/O

  • AIO (Asynchronous I/O) - 异步 I/O

BIO(Blocking I/O)

BIO 模型是 Java 最传统的 I/O 模型,基于流的同步阻塞 I/O 操作。每个连接都会占用一个线程,当进行 I/O 操作时,线程会被阻塞,直到操作完成。适用于连接数较少且固定的架构,例如传统的 C/S 架构,因其实现简单、编程直观。

特点:

  • 同步阻塞:每个 I/O 操作都会阻塞当前线程,直到操作完成。

  • 线程占用:每个连接需要一个独立的线程,线程资源消耗较大。

  • 实现简单:代码实现相对简单,易于理解和编写。

import java.io.*;
import java.net.*;

public class BIOServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8080);
        while (true) {
            Socket socket = serverSocket.accept();
            new Thread(() -> {
                try {
                    BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
                    PrintWriter writer = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);
                    String message;
                    while ((message = reader.readLine()) != null) {
                        writer.println(message);
                    }
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }).start();
        }
    }
}
NIO(Non-blocking I/O)

NIO 是 Java 1.4 引入的新 I/O API,基于通道(Channel)和缓冲区(Buffer)的非阻塞 I/O 操作。它支持非阻塞模式,允许一个线程管理多个连接,实现了多路复用(Selector)。适用于连接数较多且连接较短的架构,如高并发的服务器端应用。

特点:

  • 非阻塞:I/O 操作不会阻塞线程,线程可以在等待数据时执行其他任务。

  • 多路复用:通过 Selector 可以管理多个 Channel,提高了资源利用率。

  • 高性能:适用于高并发场景,减少线程开销和上下文切换。

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;

public class NIOServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Selector selector = Selector.open();
        ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
        serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(8080));
        serverSocketChannel.configureBlocking(false);
        serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);

        while (true) {
            selector.select();
            Iterator<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys().iterator();
            while (keys.hasNext()) {
                SelectionKey key = keys.next();
                keys.remove();

                if (key.isAcceptable()) {
                    ServerSocketChannel serverChannel = (ServerSocketChannel) key.channel();
                    SocketChannel socketChannel = serverChannel.accept();
                    socketChannel.configureBlocking(false);
                    socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
                } else if (key.isReadable()) {
                    SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();
                    ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
                    int bytesRead = socketChannel.read(buffer);
                    if (bytesRead > 0) {
                        buffer.flip();
                        socketChannel.write(buffer);
                    } else if (bytesRead == -1) {
                        socketChannel.close();
                    }
                }
            }
        }
    }
}

 

AIO(Asynchronous I/O)

AIO 是 Java 7 引入的异步 I/O API,基于异步通道(AsynchronousChannel)和异步回调机制。AIO 操作是非阻塞和异步的,即操作立即返回,结果通过回调函数处理。适用于连接数较多且连接时间较长的架构,如高并发的服务器端应用。

特点:

  • 异步非阻塞:I/O 操作是异步的,通过回调处理结果,不阻塞线程。

  • 回调机制:通过回调函数处理 I/O 操作结果,提高了程序的灵活性。

  1. 发起异步 I/O 操作:程序发起一个异步 I/O 请求,并提供一个回调函数。

  2. 继续执行其他任务:程序无需等待 I/O 操作完成,而是立即返回,继续执行其他任务。

  3. I/O 操作完成:当 I/O 操作完成后,系统会调用之前提供的回调函数,传递结果或状态信息。

  4. 处理结果:回调函数负责处理 I/O 操作的结果,如读取数据或处理错误。

  • 高性能:适用于高并发、高吞吐量的场景。

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.AsynchronousServerSocketChannel;
import java.nio.channels.AsynchronousSocketChannel;
import java.nio.channels.CompletionHandler;

public class AIOServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        AsynchronousServerSocketChannel serverChannel = AsynchronousServerSocketChannel.open();
        serverChannel.bind(new InetSocketAddress(8080));

        serverChannel.accept(null, new CompletionHandler<AsynchronousSocketChannel, Void>() {
            @Override
            public void completed(AsynchronousSocketChannel result, Void attachment) {
                serverChannel.accept(null, this);
                ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
                result.read(buffer, buffer, new CompletionHandler<Integer, ByteBuffer>() {
                    @Override
                    public void completed(Integer bytesRead, ByteBuffer buffer) {
                        if (bytesRead > 0) {
                            buffer.flip();
                            result.write(buffer, buffer, new CompletionHandler<Integer, ByteBuffer>() {
                                @Override
                                public void completed(Integer result, ByteBuffer attachment) {
                                    buffer.clear();
                                    result.read(buffer, buffer, this);
                                }

                                @Override
                                public void failed(Throwable exc, ByteBuffer attachment) {
                                    try {
                                        result.close();
                                    } catch (IOException e) {
                                        e.printStackTrace();
                                    }
                                }
                            });
                        }
                    }

                    @Override
                    public void failed(Throwable exc, ByteBuffer attachment) {
                        try {
                            result.close();
                        } catch (IOException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                });
            }

            @Override
            public void failed(Throwable exc, Void attachment) {
                System.err.println("Failed to accept connection: " + exc);
            }
        });

        // Prevent the main thread from exiting
        while (true) {
            // The server continues to run, accepting connections
        }
    }
}
总结
  • BIO 适用于连接数较少且固定的情况,编程简单直观,但每个连接需要一个线程,线程资源消耗大。

  • NIO 适用于高并发的场景,通过多路复用机制(Selector)管理多个连接,提高资源利用率和性能。

  • AIO 适用于高并发、高吞吐量的场景,通过异步非阻塞 I/O 和回调机制进一步提高性能和灵活性。

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