一看就会的C语言数组(详解易懂)

目录

1. 一维数组的创建和初始化。

1.1 数组的创建

1.2 数组的初始化

1.3 一维数组的使用

1.4 一维数组在内存中的存储

2. 二维数组的创建和初始化

2.1 二维数组的创建

2.2 二维数组的初始化

2.3 二维数组的使用

2.4 二维数组在内存中的存储

3. 数组越界

4. 数组作为函数参数

4.1数组名是什么?

1. 一维数组的创建和初始化。

1.1 数组的创建

数组是一组相同类型元素的集合

eg:int arr[ 7];

int 表明元素集合的类型,arr是数组名,同时也是数组首个元素的地址,[ ]里面表示数组元素的个数。 

注:数组的创建,在C99标准之前, [ ] 中要给一个常量才可以,不能使用变量。在C99标准支持了变长数组的概念。

1.2 数组的初始化

数组的初始化是指:在给定数组的同时并对它进行合理的赋值。(初始化)。数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化。数组的元素个数根据初始化的内容来确定。

1.3 一维数组的使用

之前我们在操作符那一节提到一个下标引用操作符:[ ];它其实就是数组访问操作符。

数组是通过使用使用下标来进行访问的,下标是从0开始的。

int a[5]={0};//对a数组初始化
int sz=sizeof(a)/sizeof(a[0]);//计算数组a的长度
a[1]=7;//就是引用后对数组a的第二个元素进行赋值

1.4 一维数组在内存中的存储

#include <stdio.h>
int main()
{
 int a[10] = {0};//对数组a初始化
 int i = 0;
    int sz = sizeof(a)/sizeof(a[0]);//计算数组长度
    
 for(i=0; i<sz; ++i)//最大到该数组的长度
 {
 printf("&a[%d] = %p\n", i, &a[i]);//依次输出该数组的每个元素的地址
 }
 return 0;
}

                                                                                                                                                                                                                                 仔细观察输出的结果,我们知道,随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。 由此可以得出结论:数组在内存中是连续存放的

2. 二维数组的创建和初始化

2.1 二维数组的创建

//数组创建
int arr[3][4];
char arr[][5];
double arr[2][2];

二维数组是按行存放的,前面的[ ]里面的可以空着,后面的[ ]不可以空着

2.2 二维数组的初始化

//数组初始化
int arr[][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][3] = {{1,2},{4,5}};
int arr[][3] = {{2,3},{4,5}};//二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略

2.3 二维数组的使用

二维数组的使用也是通过下标的方式访问。

2.4 二维数组在内存中的存储

同一维数组一样,我们依次打印出二维数组的地址,然后分析二维数组的特点。

#include <stdio.h>
int main()
{
  int arr[3][4];//定义数组arr 
  int i = 0;
  for(i=0; i<3; i++)//限制i小于等于列数 
  {
    int j = 0;//定义行 
    for(j=0; j<4; j++)//限制行数 
    {
     printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j,&arr[i][j]);//依次打印出二维数组的地址 
    }
  }
 return 0;
}

通过结果我们可以分析到,其实二维数组在内存中也是连续存储的。

3. 数组越界

数组的下标是有范围限制的。

C语言数组的下标规定从0开始,如果该数组中有n个元素,下标最大就是n-1。

所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组访问越界了,越界访问超出了数组合法空间。

C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,所以我们写代码时一定要注意检查数组是否越界访问。

注:二维数组中行和列也可能存在越界访问

4. 数组作为函数参数

4.1数组名是什么?

#include <stdio.h>
int main()
{
    int arr[10] = {1,2,3,4,5};
 printf("%p\n", arr);
    printf("%p\n", &arr[0]);
    printf("%d\n", *arr);
    //输出结果
    return 0;
}

结论:数组名是该数组首个元素的地址。(有两个例外)。

1. sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数组。

2. &数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组。

除此1,2两种情况之外,所有的数组名都表示数组首元素的地址。

数组作为函数参数传参的时候:形参可以写成两种形式!

1.数组形式

2.指针形式

int arr[10];
test(arr);//实参为数组
void test(int arr[])//形参是数组
void test(int *arr)//形参是地址

写在最后:

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