Java特性
1. 封装
- 该露的露,该藏的藏
- 数据隐藏,通常应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏
- !!!记住属性私有,get/set;
//类 public :共有
public class Student{
//属性私有
private String name;
private int id;
private char sex;
//属性私有的数据可以通过提供public的get/set方法来实现
//在IDEA中可以通过按ctrl+键来直接生成get/set方法
//get 获得这个数据
public String getName(){
return this.name;
}
//set 给这个数据设置值
public void setName(String name){
this.name = name;
}
}
//在主函数调用
//1.先new一个对象
Student s1 = new Student();
s1.setName("张赞赞同学");
2.继承
-
继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模
-
extends:"扩展“, 子类是父类的扩展,父类的功能子类不一定需要,或者不一定满足
-
Java中类只有单继承,没有多继承
-
继承是类和类之间的一种关系,除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等
-
继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类),子类继承父类,使用关键字extends来表示
-
子类和父类之间,从意义上来讲应该具有”is a"的关系
public class Application{
public static void main(String[] args){
Student student = new Student();
student.test("小熊");
}
}
//Person 人 :父类
public class Person{
protected String name = "呼呼地";
}
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//学生 is 人:派生类,子类
//子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法!
//在Java中所有的类都默认直接或间接继承Object
//私有的东西不能被继承
public class Student extends Person{
//ctrl+h 可以查看当前类的所有父类和子类
private String name = "张赞助";
//调用父类的构造器张,只能在子类的第一行
public void test(String name){
System.out.println(name);//呼呼地
System.out.println(this.name);//当前类定义的name 张赞助
System.out.println(super.name);//父类中的name
}
}
代表的对象不同:
this:本身调用者这个对象
super:代表父类对象的应用
前提:
this:没用继承也可以使用
super:只能在继承条件小才能使用
构造方法
this():本类的构造
super():父类的构造
3.重写
需要有继承关系,子类重写父类的方法
- 方法名必须相同
- 参数列表必须相同
- 修饰符:范围可以扩大但不能缩小:public > protected > Default > private
- 抛出的异常 :范围可以被缩小,但不能扩大:ClassNotFoundException----->Exception(大)
- 子类的方法和父类必须一致,方法体不同
- 重写都是方法的重写,和属性无关
public class Application{
//静态的方法和非静态的方法区别很大
//静态方法:方法的调用只和左边
//非静态方法:才是重写
public static void main(String[] args){
A a = new A();
a.test();//A
//父类的引用指向了子类
B b = new A();//子类重写父类的方法
b.test();//此时输出子类的方法
}
}
public class B{
public void test(){
System.out.println("B=>test()");
}
}
public class A extends B{
//Override 重写
@Override //注解:有功能的注解
public void test(){
System.out.println("A=>test()");
}
}
4.多态
-
即同一种方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方法
-
一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多(父类,有关系的类)
-
多态存在的条件
-
有继承关系
-
子类重写父类方法
-
父类引用指向子类对象 Father f1 = new Son();
不能重写的: static 方法,属于类,不属于实例,final 常量,private方法
-
-
!!!注意:多态是方法的多态,属性没有多态性
-
instanceof (类型转换) 引用类型
instanceof 是一个运算符,语法为:// 引用类型变量(object) instanceof 类(class) //功能:判断前面的对象是否属于后面的类,或者属于其子类 //如果是,返回ture,不是则返回 false //注意:使用instanceof 时需要保证instanceof前面的引用类型编译时的 //类型要么与后面的类型相同,要么与后面的类型具有父子继承关系
public class Application{
public static void main(String[] args){
//一个对象的实际类型是确定的
//new Student();
//可以指向的引用类型就不确定了:父类的引用指向子类
// Student 能调用的方法都是自己的或者继承父类的!
Student s1 = new Student();
//Person 父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
Person s2 = new Student();
Object s3 = new Student();
//对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大
((Student)s2).eat();//父类转换为子类需要强制转换
//子类重写了父类的方法,执行子类的方法
s1.eat();
//类型之间的转换:父类和子类
//子类转换为父类,可能会丢失自己的本来的一些方法
Student student = new Student();
student.go();
Person person = student;//子类转换为父类
}
}
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public class Person{
public void run(){
System.out.println("run");
}
public void go(){
System.out.println("go");
}
}
5.了解静态导入包
import static java.lang.Math.random;
import static java.lang.Math.PI;
public class Test{
public static void main(String[] args){
System.out.println(random());//输出一个随机数
System.out.println(PI);
}
}
6.代码块
public class Person{
//第二执行 通常用来赋初值
{
System.out.println("匿名代码块");
}
//最先执行且只执行一次
static{
System.out.println("静态代码块");
}
//第三执行
public Person(){
System.out.println("构造方法");
}
}
7.静态与非静态
public class Student{
private static int age;//静态的变量
private double score;//非静态的变量
public static void main(String[] args){
Student s1 = new Student();
System.out.println(Student.age);//静态的变量才能直接在该类调用
System.out.println(s1.age);
System.out.println(s1.score);
}
}
8.抽象类
//abstract 抽象类 extends 类 都是单继承
public abstract class Action{
//约束 有人帮我们实现方法、
//abstract 抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现!
public abstract void doSomething{
//1.不能new 这个抽象类,只能靠子类去实现它:约束
//抽象类中可以写普通的方法’
//抽象方法必须在抽象类中
//抽象类没有构造器
}
}
9.多继承
//类可以实现接口 implements 接口
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
//多继承,利用接口实现
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
@Override
public void add(String name){
}
}
//作用:1. 约束
// 2.定义一些方法,让不同的人去实现
// 3.public abstract 定义方法
// 4.public static final 定义常量的修饰符
// 5.接口不能被实例化,接口中没有构造方法
// 6.implements可以实现多个接口
// 7.必须要重写接口中的方法
10.接口
//interface 定义的关键字, 接口都需要有实现类
public interface UserService{
//常量 public static final
int age = 99;
//接口中的所有定义的方法其实都是抽象的 public abstract
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
11.了解外部类和内部类
public class Outer{
private int id=20;
public void out{
System.out.println("这是外部类的方法");
}
public void Inner{
public void in(){
System.out.println("这是内部类的方法");
}
}
//获得外部类的私有属性
public void getID(){
System.out.println(id);
}
}
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public class Application{
public static void main(){
Outer outer = new Outer();
//通过这个外部类来实例化内部类
Outer.Inner inner = outer.new Inner();
inner.getID();
}
}