C++类和对象——下

一、 再谈构造函数

1.1 构造函数体赋值

在创建对象时,编译器通过调用构造函数,给对象中各个成员变量一个合适的初始值。
但是不能将其称作为类对象成员的初始化。
在这里插入图片描述

1.2 初始化列表

既然在构造函数体是属于赋值,那对于const修饰的成员变量如何进行初始化呢?(常量必须在定义的时候初始化
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所以基于以上原因在C++中出现了初始化列表。
初始化列表:以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟一个放在括号中的初始值或表达式
在这里插入图片描述
【注意】

  1. 每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次)

  2. 类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化:
    引用成员变量
    const成员变量
    没有默认构造函数的自定义类型成员变量

    在这里插入图片描述
    总结:
    1、初始化列表——成员变量定义的地方
    2、conts、引用、没有默认构造函数的自定义类型成员变量必须在初始化列表初始化,因为他们必须在定义的时候初始化。
    3、对于其他类型成员变量在哪里初始化都可以,

  3. 尽量使用初始化列表初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量,一定会先使用初始化列表初始化。

  4. 成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序与其在初始化列表中的先后次序无关
    在这里插入图片描述
    所以建议:在一个类,尽量声明的顺序和初始列表出现的顺序保持一致,才不容易出现问题。

1.3 explicit关键字

构造函数不仅可以构造与初始化对象,对于单个参数的构造函数,还具有类型转换的作用。
在这里插入图片描述
explicit修饰构造函数,将会禁止单参构造函数的隐式转换
在这里插入图片描述

二、static成员

2.1 概念

声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。静态的成员变量一定要在类外进行初始化。

2.2 特性

  1. 静态成员为**所有类对象所共享,**不属于某个具体的实例。
  2. 静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字
  3. 类静态成员即可用类名::静态成员或者对象.静态成员来访问.
  4. 静态成员函数没有隐藏的this指针不能访问任何非静态成员.
  5. 静态成员和类的普通成员一样,也有public、protected、private3种访问级别,也可以具有返回值。
    在这里插入图片描述

三、C++11 的成员初始化新玩法

C++11支持非静态成员变量在声明时进行初始化赋值,但是要注意这里不是初始化,这里是给声明的成员变量缺省值。
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四、友元

友元分为:友元函数和友元类。
友元提供了一种突破封装的方式,有时提供了便利。但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所以友元不宜多用。

4.1 友元函数

问题:现在我们尝试去重载operator<<,然后发现我们没办法将operator<<重载成成员函数。因为cout的输出流对象和隐含的this指针在抢占第一个参数的位置this指针默认是第一个参数也就是左操作数了。但是实际使用中cout需要是第一个形参对象,才能正常使用。
在这里插入图片描述
所以我们要将operator<<重载成全局函数。但是这样的话,又会导致类外没办法访问成员,那么这里就需要友元来解决。operator>>同理。
友元函数
可以直接访问类的私有成员
,它是定义在类外部的普通函数不属于任何类,但需要在类的内部声明,声明时需要加friend关键字
在这里插入图片描述
注意:

友元函数可访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数
友元函数不能用const修饰
友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制
一个函数可以是多个类的友元函数
友元函数的调用与普通函数的调用和原理相同

4.2 友元类

友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。
友元关系是单向的,不具有交换性
比如A类和Date类,在A类中声明Date类为其友元类,那么可以在Date类中直接访问A
类的私有成员变量,但想在A类中访问Date类中私有的成员变量则不行。
友元关系不能传递, 如果B是A的友元,C是B的友元,则不能说明C时A的友元。
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