1、什么是JavaScript
1.1、概述
JavaScript是一门脚本语言
Java、JavaScript
一个合格的的后端人员,必须要精通JavaScript
1.2、历史
ECNMAScript他可以理解为JavaScript的一个标准
最新已经到es6版本了
但是大部分浏览器还只停留在支持es5的代码上!
开发环境—线上环境版本不一致
2、快速入门
2.1、引入JavaScript
1、内部标签
<script>
//......
</script>
2、外部引入
abc.js
//....
test.html
<script src="abc.js"></script>
测试代码
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--script标签内写JavaScript代码-->
<!-- <script>-->
<!-- alert('HelloWorld');-->
<!-- </script>-->
<!--外部引入-->
<!--script标签必须成对出现-->
<script src="js/lht.js"></script>
<!--不用显示定义type,也默认就是JavaScript-->
<script type="text/javascript">
</script>
</head>
<body>
<!--这里也可以存放-->
</body>
</html>
2.2、基本语法入门
<!--JavaScript严格区分大小写-->
<script>
//1、定义变量 变量类型 变量名 = 变量值;
var score = 71;
//alert(num);
//2、条件控制
if (score>60 && score<70){
alert("60~70");
}else if (score>70 && score<80){
alert("70~80");
}else {
alert("other");
}
//console.log(score) 在浏览器的控制台打印变量
</script>
2.3、数据类型
数值,文本,图形,音频,视频…
变量
var 王者荣耀 = "倔强青铜";
number
js不区分小数和整数,Number
123 //整数123
123.1 //浮点数123.1
1.123e3 //科学计数法
-99 //负数
NaN //not a number
Infinity //表示无限大
字符串
‘abc’ “abc”
布尔值
true false
逻辑运算
&& 两个都为真,结果为真
|| 一个为真,结果为真
! 真即假,假即真
比较运算符!!!重要
= 赋值
== 等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)
=== 绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)
这是一个js的缺陷,坚持不要使用==比较
须知:
- NaN===NaN ,这个与所有的数值都不相等,包括自己
- 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN
浮点数问题:
console.log((1/3) === (1-2/3));
尽量避免使用浮点数进行计算,存在精度问题!
Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00000001
null和undefined
- null 空
- undefined 未定义
数组
Java的数组必须是相同类型的对象,js中不需要这样!
var arr = [1,2,3,4,5,'hello',null,true];
取数组下标:如果越界了,就会
undefined
对象
对象是大括号,数组是中括号
每个属性之间用逗号隔开,最后一个不需要添加
//Person person = new Person(1,2,3,4,5);
var person = {
name:"lihongtao",
age:3,
tags:['js','java','web','...']
}
取对象的值
person.name
> "lihongtao"
person.age
> 3
2.4、严格检查模式
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--
前提:IDEA需要设置支持ES6语法
'use strict'; 严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生一些问题
必须写在JavaScript的第一行
局部变量建议都使用let去定义
-->
<script>
'use strict';
let i = 1;
//ES6 let
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
3、数据类型
3.1、字符串
1、正常字符我们使用单引号或者双引号包裹
2、注意转义字符 \
\'
\n
\t
\u4e2d \u#### Unicode字符
\x41 Ascll字符
3、多行字符串编写
//tab键上面,esc键下面
var msg =
`hello
world
你好`
4、模板字符串
'use strict';
//tab键上面,esc键下面
let name = "lihongtao";
let age = 3;
let msg = `你好呀,${name}`
5、字符串长度
str.length
6、字符串的可变性,不可变
7、大小写转换
//注意:这里是方法,不是属性了
student.toUpperCase() //小转大
student.toLowerCase() //大转小
8、获取指定字符
student.indexOf('t')
1
9、字符串的截取
student.substring(1) //从第一个字符串截取到最后一个字符串
student.substring(1,2) //包前不包后
3.2、数组
Array可以包含任意的数据类型
var arr = [1,2,3,4,5,6]; //通过下标取值和赋值
arr[0]
arr[0] = 1
1、长度
arr.length
注意:假如给arr.length赋值,数组大小就会发生变化~,如果赋值过小,元素就会丢失
2、indexOf,通过元素获得下标索引
arr.indexOf(2)
1
字符串的"1"和数字1是不同的
3、slice() 截取Array的一部分,返回一个新的数组,类似于String中的substring
4、push pop
push :压入到尾部
pop :弹出尾部的一个元素
5、unshift() shift()
unshift() :压入到头部
shift() :弹出头部的一个元素
6、排序sort()
["B","C","A"]
arr.sort()
["A","B","C"]
7、元素反转
["A","B","C"]
arr.reverse()
["C","B","A"]
8、concat()
["C","B","A"]
arr.concat([1,2,3])
["C","B","A",1,2,3]
arr
["C","B","A"]
注意:concat() 并没有修改数组,只是会返回一个新数组
9、连接符join
打印拼接数组,使用特定的字符串连接
["C","B","A"]
arr.join('-')
"C-B-A"
10、多维数组
arr = [[1,2],[3,4],["5","6"]];
arr[1][1]
4
数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现!)
3.3、对象
若干个键值对
var 对象名 = {
属性名:属性值;
属性名:属性值;
属性名:属性值;
}
//定义了一个person对象,他有四个属性
var person = {
name:"lihongtao",
age:3,
email:"12111111@qq.com",
score:0
}
JavaScript中的所有键都是字符串,值是任意对象!
1、对象赋值
person.name = "lihongtao";
"lihongtao"
person.name
"lihongtao"
2、使用一个不存在的对象属性,不会报错。
person.hahahaha
undefined
3、动态的删减属性,通过delete删除对象的属性
delete person.name
true
person
4、动态的添加,直接给新的属性添加值即可
person.haha = {haha}
"haha"
person
5、判断属性值是否在这个对象中,XXX in XXX
'age' in person
true
//继承
'toString' in person
true
6、判断一个属性是否是这个对象自身拥有的hasOwnProperty()
person.hasOwnProperty('toString')
false
person.hasOwnProperty('age')
true
3.4、流程控制
if判断
let age = 3;
if (age>3){
alert("haha");
}else {
alert("kuwa~");
}
while循环,避免程序死循环
while (age<100){
age = age + 1;
console.log(age)
}
do{
age = age + 1;
console.log(age)
}while (age<100)
for循环
for (let i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i)
}
forEach循环
var = [12,23,43,21,345,4656,546,213];
//函数
age.forEach(function(value){
console.log(value)
})
3.5、Map和Set
ES6的新特性~
Map:
//ES6
//学生的成绩,学生的名字
//var names = ["tom","jack","haha"];
//var scores = [100,90,80];
var map = new Map([['tom',100],['jack',90],['haha',80]]);
var age = map.get('tom'); //通过key获得value
map.set('admin',123456); //新增或修改
console.log(name); //删除
Set:无序不重复的集合
set.add(2); //添加
set.delete(1); //删除
console.log(set.has(3)); //是否包含两个元素
3.6、interator
ES6新特性
遍历数组
//通过for of实现 //r in下标
var arr = [3,4,5]
for (var x of arr){
console.log(x)
}
遍历map
var map = new Map([['tom',100],['jack',90],['haha',80]]);
for (let x of map){
console.log(x)
}
遍历set
var set = new Set([5,6,7]);
for(let x of set){
console.log(x)
}
4、函数
4.1定义函数
定义方式一
绝对值函数
function abs(x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
一旦执行到return,代表函数结束,返回结果!
如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined
定义方式二
var abs = function(x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
function(x){…}这是一个匿名函数。但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数!
调用函数
abs(10) //10
abs(-10) //10
参数问题
JavaScript可以传任意个参数,也可以不传递参数~
参数进来是否存在的问题?
假设不存在参数,如何规避?
var abs = function(x){
//手动抛出异常来判断
if(typeof x!== 'number'){
throw 'Not a Number'
}
if (x>=10){
return x;
}else {
return -10;
}
}
arguments
代表传递进来的所有的参数,是一个数组!
var abs = function(x){
console.log("x=>"+x);
for (var i= 0; i<arguments.length;i++){
console.log(arguments[i]);
}
if (x>=0){
return x;
}else {
return -x;
}
}
问题:arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有参数~
rest
ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数~
function aaa(a,b,...rest){
console.log("a=>"+a);
console.log("b=>"+b);
console.log(rest);
}
rest参数只能写在最后面,必须用 … 标识。
4.2、变量的作用域
在JavaScript中。var定义变量实际是有作用域的。
假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用~
function aa(){
var x = 1;
x = x + 1;
}
x = x + 2; //Uncaught ReferenceError: x is not defined
如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突~
function aa(){
var x = 1;
x = x + 1;
}
function bb(){
var x = 1;
x = x + 1;
}
内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function aa(){
var x = 1;
//内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function bb(){
var y = x + 1;
}
var z = y + 1;
}
假设,内部函数和外部函数的变量重名!
function aa(){
var x = 1;
//内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function bb(){
var x = 'A';
console.log('inner'+x); //outer1
}
console.log('outer'+x); //innerA
bb()
}
aa()
假设在JavaScript中,函数查找变量从自身函数开始,由内向外查找,假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。
function aa(){
var x = "x" + y;
console.log(x);
var y ='y';
}
aa()
结果:xundefined
说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值;
function aa(){
var y;
var x = "x" + y;
console.log(x);
var y ='y';
}
aa()
这个是在JavaScript建立之初就存在的特性。养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护。
function bb(){
var x = 1,
y = x + 1,
z,i,a; //undefined
}
全局函数
//全局变量
var x = 1;
function f() {
console.log(x);
}
f()
console.log(x);
全局对象window
var x = "xxx";
alert(x);
alert(window.x); //默认所有的全局对象,都会绑定在window对象下。
alert()这个函数本身也是一个window变量
var x 'xxx';
window.alert(x);
var old_alert = window.alert;
//old_alert(x);
window.alert = function(){
};
//发现alert()失效了
window.alert(123);
//恢复
window.alert = old_alert;
window.alert(456);
JavaScript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错RefrenceError
规范
由于所有的全局变量都会绑定到我们的window上,如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,冲突~
//唯一全局变量
var LiApp = {};
//定义全局变量
LiApp.name = 'lihongtao';
LiApp.add = function (a,b) {
return a + b;
}
把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题~
局部作用域let
function aaa() {
for (var i = 0;i < 100; i++){
console.log(i)
}
console.log(i+1); //i出了这个作用域还可以使用
}
aaa()
ES6关键字,解决局部作用域冲突问题!
function aaa() {
for (let i = 0;i < 100; i++){
console.log(i)
}
console.log(i+1); //Uncaught ReferenceError: i is not defined
}
aaa()
建议使用let去定义局部作用域的变量;
常量const
在ES6之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量,建议不要修改这样的值。
var PI = '3.14';
console.log(PI);
PI = '121'; // 可以改变这个值
console.log(PI)
在ES6引入了常量关键字const
const PI = '3.14'; //只读变量
console.log(PI);
PI = '121'; //类型错误
4.3、方法
定义方法
方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法
var li = {
name:'lihongtao',
bitrt:2000,
//方法
age: function () {
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.bitrt;
}
}
//属性
li.name
//方法,一定要带括号()
li.age()
this.代表什么,拆开上面的代码看看~
function getAge() {
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.bitrt;
}
var li = {
name:'lihongtao',
bitrt:2000,
age:getAge
}
this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象;
apply
在js中可以控制this指向
function getAge() {
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.bitrt;
}
var li = {
name:'lihongtao',
bitrt:2000,
age:getAge
};
getAge().apply(li,[]); //this指向li对象,参数空
5、内部对象
5.1、Date
基本使用
var now = new Date(); //Mon Oct 16 2023 15:40:30 GMT+0800 (中国标准时间)
now.getFullYear(); //年
now.getMonth(); //月
now.getDate(); //日
now.getDay(); //星期几
now.getHours(); //时
now.getMinutes(); //分
now.getSeconds(); //秒
now.getTime(); //时间戳 1970-1-1 00:00:00
console.log(new Date(1578106175991)) //时间戳转本地时间
转换
now = new Date(1578106175991)
Sat Jan 04 2020 10:49:35 GMT+0800 (中国标准时间)
now.toLocaleString
ƒ toLocaleString() { [native code] }
now.toLocaleString()
'2020/1/4 10:49:35'
now.toGMTString()
'Sat, 04 Jan 2020 02:49:35 GMT'
5.2、JSON
JSON是什么
早期,所有数据传输习惯使用XML文件!
- JSON是一种轻量级的数据交换格式
- 简洁和清晰的层次结构使得JSON成为理想的数据交换语言。
- 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效的提升网络传输效率。
在JavaScript一切皆为对象,任何js支持的类型都可以用JSON来表示;
格式:
- 对象都用{}
- 数组都用[]
- 所有的键值对都是用key:value
JSON字符串和js对象的转化
var user = {
name:"lihongtao",
age:3,
sex:"男"
}
//对象转化为json字符串 //{"name":"lihongtao","age":3,"sex":"男"}
var jsonUser = JSON.stringify(user);
//json字符串转化为对象
var obj = JSON.parse('{"name":"lihongtao","age":3,"sex":"男"}');
6、面向对象编程
原型对象
类:模板,原型对象
对象:具体的实例
在JavaScript这个要换一下思维模式
原型:
var Student = {
name:"lihongtao",
age:3,
run: function () {
console.log(this.name + "run....");
}
};
var xiaoming = {
name: "xiaoming"
};
//原型对象
xiaoming.__proto__ = Student;
var Bird = {
fly function () {
console.log(this.name + "fly...")
}
};
//小明的原型是Bird
xiaoming.__proto__ = Bird;
class继承
class关键字,是在ES6引入的
1、定义一个类,属性,方法
class Student{
constructor(name) {
this.name = name;
}
hello(){
alert('hello')
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new Student("xiaohong");
xiaoming.hello()
2、继承
//ES6zhih
//定义一个学生的类
class Student{
constructor(name) {
this.name = name;
}
hello(){
alert('hello')
}
}
class XiaoStudent extends Student{
constructor(name,grade) {
super(name);
this.grade = grade;
}
myGrade(){
alert('我是小学生')
}
}
var xiaohong = new XiaoStudent("xiaohong",1);
本质:查看对象原型
原型链
__ proto __:
7、操作BOM对象(重点)
浏览器介绍
JavaScript和浏览器的关系?
JavaScript的诞生就是为了能够让他在浏览器中运行
BOM:浏览器对象模型
- IE6~11
- Chrome
- Safari
- FireFox
window(重要)
window代表浏览器窗口
window.alert(1)
undefined
window.innerHeight
1004
window.innerWidth
895
window.outerWidth
2048
Navigator
Navigator,封装了浏览器的信息
navigator.appName
'Netscape'
navigator.appVersion
'5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/117.0.0.0 Safari/537.36 Edg/117.0.2045.60'
navigator.userAgent
'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/117.0.0.0 Safari/537.36 Edg/117.0.2045.60'
navigator.platform
'Win32'
大多数时候,我们不会使用navigator
对象,因为会被人为修改
不建议使用这些属性来判断和编写代码、
screen
代表屏幕尺寸
screen.width
2048 px
screen.height
1152 px
location(重要)
location代表当前页面的URL信息
host: "www.baidu.com"
href: "https://www.baidu.com/"
protocol: "https:"
reload: ƒ reload() //刷新网页
//设置新的地址
location.assign('https://blog.kuangstudy.com')
document
document代表当前的页面,HTML DOM文档树
document.title
'百度一下,你就知道'
document.title='li'
'li'
获取具体的文档树节点
<dl id="app">
<dt>java</dt>
<dd>javase</dd>
<dd>javaee</dd>
</dl>
<script>
var dl = document.getElementById('app');
</script>
获取cookie
document.cookie
劫持cookie原理
www.taobao.com
<script src="aa.js"></script>
非法网站:获取你的cookie上传到他的服务器
history(不建议使用)
history代表浏览器的历史记录
history.back() // 后退
history.forward() // 前进
8、操作DOM对象(重点)
DOM:文档对象模型
核心
浏览器对象就是一个DOM树形结构!
- 更新:更新DOM节点
- 遍历dom节点:得到Dom节点
- 删除:删除一个Dom节点
- 添加:添加一个新的节点
要操作一个Dom节点,就必须先获得这个Dom节点
获得Dom节点
<body>
<div id="father">
<h1>标题一</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
//对应css的选择器
var h1 = document.getElementsByTagName('h1');
var p1 = document.getElementById('p1');
var p2 = document.getElementsByClassName('p2');
var father = document.getElementById('father');
var childrens = father.children; //获取父节点下的所有子节点
//father.firstChild
//father.lastChild
</script>
</body>
这是原生代码,之后用JQuery()
更新节点
<div id="id1">
</div>
<script>
var id1 = document.getElementById('id1');
</script>
操作文本
id1.innerText='456'
修改文本的值id1.innerHTML='<strong>123</strong>'
可以解析HTML文本标签
操作js
id1.style.color='red' //属性使用字符串包裹
'red'
id1.style.fontSize='100px' //驼峰命名问题
'100px'
id1.style.padding= '2em'
'2em'
删除节点
删除节点的步骤:先获取父节点,再通过父节点删除自己
<div id="father">
<h1>标题一</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
var self = document.getElementById('p1');
var father = p1.parentElement;
father.removeChild(self)
//删除是一个动态的过程
father.removeChild(father.children[0])
father.removeChild(father.children[1])
father.removeChild(father.children[2])
</script>
注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意~
插入节点
我们获得了某个Dom节点,假设这个Dom节点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素了,但是这个Dom节点已经存在元素了,我们就不能这么干了!会产生覆盖
追加
<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
<p id="se">javaSE</p>
<p id="ee">javaEE</p>
<p id="me">javaME</p>
</div>
<script>
var js = document.getElementById('js'),
list = document.getElementById('list');
list.appendChild(js); //追加到后面
</script>
创建一个新的标签,实现插入
<script>
var js = document.getElementById('js'), //已存在的节点
list = document.getElementById('list');
//通过js创造一个新的节点
var newP = document.createElement('p'); //创建一个p标签
newP.id = 'newP';
newP.innerText = 'hello';
//创建一个标签节点(通过这个属性,可以设置任意的值)
var myScript = document.createElement('script');
myScript.setAttribute('type','text/javascript')
//可以创建一个style标签
var myStyle = document.createElement('style'); //创建了一个空style标签
myStyle.setAttribute('type','text/css');
myStyle.innerHTML = 'body{background-color: chartreuse}'; //设置标签内容
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(myStyle)
</script>
insertBefore
var ee = document.getElementById('ee');
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
//要包含的节点.insertBefore(newNode,targeNode);
list.insertBefore(js,ee);
9、操作表单(验证)
表单是什么
- 文本框 text
- 下拉框
- 单选框 radio
- 多选框 checkbox
- 隐藏域 hidden
- 密码框 password
- …
获得要提交的信息
form action="post">
<p>
<span>用户名:</span><input type="text" id="username">
</p>
<!--多选框的值,就是定义好的value-->
<p>
<span>性别:</span>
<input type="radio" name="sex" value="man" id="boy">男
<input type="radio" name="sex" value="woman" id="girl">女
</p>
</form>
<script>
var input_text = document.getElementById('username');
var boy_radio = document.getElementById('boy');
var girl_radio = document.getElementById('girl');
//得到输入框的值
input_text.value
//修改输入框的值
input_text.value='234'
//对于单选框,多选框等等固定的值,boy_radio.value只能取到当前的值
boy_radio.checked; //查看返回的结果,是否为true,如果为true,则被选中
girl_radio.checked=true; //赋值
提交表单,MD5加密密码,表单优化
<!--
表单绑定提交事件
onsubmit绑定一个提交检测的函数,true,false
将这个结果返回给表单,通过onsubmit接收!
-->
<form action="https://www.baidu.com/" method="post" onsubmit="return aaa()">
<p>
<span>用户名:</span><input type="text" id="username" name="username">
</p>
<p>
<span>密码:</span><input type="password" id="input-password">
</p>
<input type="hidden" id="md5-password" name="password">
<!--绑定事件 onclick被点击-->
<button type="submit">提交</button>
</form>
<script>
function aaa() {
var uname = document.getElementById('username');
var pwd = document.getElementById('input-password');
var md5pwd = document.getElementById('md5-password');
//pwd.value = md5(pwd.value);
md5pwd.value = md5(pwd.value);
//可以校验判断表单内容,true就是通过提交,false就是阻止提交
return true;
}
</script>
10、jQuery
JavaScript
jQuery库,里面存在大量的JavaScript函数
获取jQuery
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--cdn引入-->
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.7.1/jquery.js"></script>
</head>
<body>
</body>
</html>
<!--
公式:$(selector).action()
-->
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.7.1/jquery.js"></script>-->
<script src="lib/jquery-3.7.1.js"></script>
</head>
<body>
<a href="" id="test-jquery">点我</a>
<script>
//选择器就是CSS选择器
$('#test-jquery').click(function () {
alert('hello');
})
</script>
</body>
</html>
选择器
//原生js,选择器少,不好记
//标签
document.getElementsByTagName()
//id
document.getElementById()
//类
document.getElementsByClassName()
//jQuery CSS中的选择器他全部都能用
$('p').click(); //标签选择器
$('#id1').click(); //id选择器
$('.class').click(); //类选择器
文档工具站:https://jquery.cuishifeng.cn/
事件
鼠标事件,键盘事件,其他事件
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="lib/jquery-3.7.1.js"></script>
<style>
#divMove{
width: 500px;
height: 500px;
border: 1px solid red;
}
</style>
</head>
<body>
<!--要求:获取鼠标当前的一个坐标-->
mouse: <span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">
在这里移动鼠标试试
</div>
<script>
//当网页元素加载完毕之后,响应事件
$(function () {
$('#divMove').mousemove(function (e) {
$('#mouseMove').text('x:'+e.pageX+'y:'+e.pageY)
})
})
</script>
</body>
操作DOM
节点文本操作
$('#test-ul li[name = python]').text(); //获得值
$('#test-ul li[name = python]').text('1231'); //设置值
$('#test-ul').html(); //获得值
$('#test-ul').html('1231'); //设置值
css的操作
$('#test-ul li[name = python]').css({"color","red"})
元素的显示和隐藏:本质 display : none;
$('#test-ul li[name = python]').show() //显示
$('#test-ul li[name = python]').hide() //隐藏
测试
$(window).width()
$(window).height()
})
</script>
</body>
```
选择器
//原生js,选择器少,不好记
//标签
document.getElementsByTagName()
//id
document.getElementById()
//类
document.getElementsByClassName()
//jQuery CSS中的选择器他全部都能用
$('p').click(); //标签选择器
$('#id1').click(); //id选择器
$('.class').click(); //类选择器
文档工具站:https://jquery.cuishifeng.cn/
事件
鼠标事件,键盘事件,其他事件
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="lib/jquery-3.7.1.js"></script>
<style>
#divMove{
width: 500px;
height: 500px;
border: 1px solid red;
}
</style>
</head>
<body>
<!--要求:获取鼠标当前的一个坐标-->
mouse: <span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">
在这里移动鼠标试试
</div>
<script>
//当网页元素加载完毕之后,响应事件
$(function () {
$('#divMove').mousemove(function (e) {
$('#mouseMove').text('x:'+e.pageX+'y:'+e.pageY)
})
})
</script>
</body>
操作DOM
节点文本操作
$('#test-ul li[name = python]').text(); //获得值
$('#test-ul li[name = python]').text('1231'); //设置值
$('#test-ul').html(); //获得值
$('#test-ul').html('1231'); //设置值
css的操作
$('#test-ul li[name = python]').css({"color","red"})
元素的显示和隐藏:本质 display : none;
$('#test-ul li[name = python]').show() //显示
$('#test-ul li[name = python]').hide() //隐藏
测试
$(window).width()
$(window).height()