JAVA自学-DAY07

计划硅谷 120-130

向量Vector 存放对象的数组

v.addElement 给向量

包装类的缓存对象

//自动拆箱 int score = (Integer)obj; //自动装箱 Integer i = 10;

异常处理

程序在执行过程中,出现了非正常情况,不处理就会导致JVM停止;

抛出throw 捕获catch

Throwable 超父类

Error Exception 两个子类

Error:JVM系统内部错误,资源耗尽等严重错误。一般就不编写针对的代码,直接重写

基本上都是Error 结尾列:栈溢出,

Exception:可用代码改进修改的;

又分为编译时,运行时异常;

编译时异常:在执行javac时出现的异常

运行时异常:在执行java时出现的异常

面试题:说说你在开发中常见的异常

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异常的处理

方法一:try - catch - finally (抓抛模型)

catch结构中,子父类中,父类得放在下面;

printStackTrace()输出异常信息;

可以用于给异常情况做处理

而且运行时异常通常,通常不会进行异常处理,而是直接修改

编译时异常需要处理:

否则编译不通过

finally的使用

JDK7之后:多个异常可以只用写一个 同时捕获

如果catch没有被捕获

方法二:throws

格式:使用throws 异常类型1 , 异常类型2

throws仅仅是将异常抛给了方法的调用者,调用者还是需要考虑如何处理相关异常;

多线程:

可以理解为,应用程序中,可以同时运行的功能;

面向程序就很想单线程;

而多线程,同时可以让程序进行多个事情;提高效率

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