C#学习笔记_Hello World程序分析

本文详细介绍了C#编程语言中的基本结构,包括如何使用using关键字引用命名空间,namespace的作用,Program类的定义,以及Main方法作为程序入口的重要性。同时涵盖了Console.WriteLine和Console.ReadKey的用法以及三种常见的代码注释方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

程序分析

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
//引用命名空间
namespace _2024_1_25    //项目名或命名空间
{
    class Program   //Program类
    {
        static void Main(string[] args) //Main函数是程序主入口
        {
            Console.WriteLine("Hello World.\n");
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

程序中,最上方using System等部分为引用命名空间,using 关键字用于在程序中包含 System 命名空间。 一个程序一般有多个 using 语句。

下方namespace _2024_1_25为项目名或命名空间,一个 namespace 里包含了一系列的类。

class Program中定义了类Program,类Program包含了程序使用的数据和方法声明。类一般包含多个方法。方法定义了类的行为。在这里,类Program只有一个 Main 方法。

下一行定义了 Main 方法,是所有 C# 程序的 入口点。Main 方法说明当执行时 类将做什么动作。

Main 方法通过语句 Console.WriteLine("Hello World"); 指定了它的行为。Console是控制台。WriteLine 是一个定义在 System 命名空间中的 Console 类的一个方法。该语句会在屏幕上显示消息 "Hello World"。

最后一行 Console.ReadKey(); 是针对 VS.NET 用户的。这使得程序会等待一个按键的动作,防止程序从 Visual Studio .NET 启动时屏幕会快速运行并关闭。

注释方法

 上面代码中已经体现了一些代码注释。一般还会使用以下三种方法注释代码:

  1. 单行注释:使用//,在双斜杠后面可以填写一行注释;
  2. 多行注释:使用/*...*/,在两个星号中间,即省略号部分可以填写注释,此时注释可以跨行;
  3. 文档注释:使用///,一般用于给类和方法注释。

注释部分不会被视为代码进行编译,可以用于对程序部分内容进行解释说明,保证程序可读性。

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