JAVA基础——类加载

1、类加载时机

  • 创建类的实例(Student stu=new Student())
  • 调用类的类方法 (Math.abs(-10))
  • 访问类或者接口的类变量,或者为该类变量赋值(Integer.MAX_VALUE)
  • 使用反射方式来强制创建某个类或接口对应的java.lang.Class对象
  • 初始化某个类的子类( Dog extends Animal | Dog dog= new Dog())
  • 直接使用java.exe命令来运行某个主类,用到就把类的.class文件内容读到内存中,不用就不读

2、类加载过程

加载

  • 通过包名 + 类名,获取这个类的二进制字节流
  • 将这个类的二进制字节流读到内存中
  • 在内存中生成一个代表这个类的 java.lang.Class 对象(重要)

验证

        确保Class文件字节流中包含的信息符合当前虚拟机的要求,并且不会危害虚拟机自身安全

(文件中的信息是否符合虚拟机规范有没有安全隐患)

准备

        负责为类的类变量(被static修饰的变量)分配内存,并设置默认初始化值(初始化静态变量) 去掉static

解析

        将类的二进制数据流中的符号引用替换为直接引用(本类中如果用到了其他类,此时就需要找到对应的类)

初始化

        开始执行类中定义的 Java 程序代码,初始化类变量和其他资源

3、类加载器的分类

  • BootstrapClassLoader:启动类加载器
  • PlatformClassLoader:平台类加载器 继承 Bootstrap
  • SystemClassLoader:系统类加载器 继承 Platform

ClassLoader 中的两个方法

方法名

说明

public static ClassLoader getSystemClassLoader()

获取系统类加载器

public InputStream getResourceAsStream(String name)

加载某一个资源文件

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值