一些常用的代码规范总结

本文总结了代码规范的重要方面,包括命名策略,如命名长度、上下文简化和可读性;注释的撰写,强调注释的目的和适当数量;代码风格的考量,如函数大小和代码行长度;以及编程技巧,如代码分割、参数管理和避免嵌套。通过这些实践,可以提升代码的可读性和可维护性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

最近在看王争大佬的设计模式之美,里面谈到了代码规范,刚好也是我平时比较注意的一些点,这里做了一个总结。

下面将从命名,注释,代码风格,编程技巧四个维度展开讨论

命名

选取一个合适的命名有时候确实是很难的,来看下有哪些可以帮我我们命名的技巧

1、命名的长度选择

关于命名长度,在能够表达含义的额情况下,命名当然是越短越好。在大多数的情况下,短的命名不如长的命名更能表达含义,很多书籍是不推荐使用缩写的。

尽管长的命名可以包含更多的信息,更能准确直观地表达意图,但是,如果函数、变量的命名很长,那由它们组成的语句就会很长。在代码列长度有限制的情况下,就会经常出现一条语句被分割成两行的情况,这其实会影响代码可读性。

所以有时候我们是可以适量的使用缩写的短命名

在什么场景下合适使用短命名

1、对于一些默认,大家都熟知的倒是可以使用缩写的命名,比如,sec 表示 second、str 表示 string、num 表示 number、doc 表示 document 等等

2、对于作用域比较小的变量,我们可以使用相对短的命名,比如一些函数内的临时变量,相对应的对于作用于比较大的,更推荐使用长命名

2、利用上下文简化命名

来看个栗子

type User struct {
	UserName      string
	UserAge       string
	UserAvatarUrl string
}
复制代码

比如这个struct,我们已经知道这是一个 User 信息的 struct。里面用户的 name ,age,就没有必要加上user的前缀了

修稿后的

type User struct {
	Name      string
	Age       string
	AvatarUrl string
}
复制代码

当然这个在数据库的设计中也是同样有用

3、命名要可读、可搜索

“可读”,指的是不要用一些特别生僻、难发音的英文单词来命名。

我们在IDE中编写代码的时候,经常会用“关键词联想”的方法来自动补全和搜索。比如,键入某个对象“.get”,希望IDE返回这个对象的所有get开头的方法。再比如,通过在IDE搜索框中输入“Array”,搜索JDK中数组相关的函数和方法。所以,我们在命名的时候,最好能符合整个项目的命名习惯。大家都用“selectXXX”表示查询,你就不要用“queryXXX”;大家都用“insertXXX”表示插入一条数据,你就要不用“addXXX”,统一规约是很重要的,能减少很多不必要的麻烦。

4、如何命名接口

对于接口的命名,一般有两种比较常见的方式。一种是加前缀“I”,表示一个Interface。比如IUserService,对应的实现命名为UserService。另一种是不加前缀,比如UserService,对应的实现加后缀“Impl”,比如UserServiceImpl。

注释

我们接受一个项目的时候,经常会吐槽老项目注释不好,文档不全,那么如果注释都让我们去写,怎样的注释才是好的注释

有时候我们会

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