stm32学习笔记--固件库编程简介

相较于传统51单片机只能通过配置寄存器方式编程,stm32类型的单片机可以通过固件库编程,开发者将寄存器的配置封装成函数,在编程时我们直接调用固件库函数即可,省去了不断查阅手册的麻烦。

编程工具选择keil5,在新建一个工程时,我们需要一些固定的不可或缺的配置文件,如下:

 core_cm3.h:实现了内核外设的寄存器映射。

startup_stm32f10x_hd.s:启动文件,设置堆栈指针、pc指针、初始化中断向量表、配置系统时钟等。根据自己单片机的型号,需要选用不同的启动文件(图所示为大容量产品启动文件)。

stm32f10x.h:实现了内核之外的其他外设的寄存器映射,如gpio、i2c等。

system_stm32f10x.c:时钟配置文件,将外部时钟配置成8M,经PLL倍频为72M。

除此之外,stm32f10x_conf.h 是各种外设的头文件的头文件,相当于将gpio、i2c等外设的头文件的集合。stm32f10x_it.c是存放中断服务函数的c文件。

注:仅作为学习记录。

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STM32是一款非常流行的嵌入式微控制器系列,它具有强大的性能和丰富的外设资源。在学习STM32时,掌握如何进行Flash读写是非常重要的。 Flash是一种非易失性存储器,可以用来存储程序代码和数据。在STM32中,Flash存储器通常用来存储应用程序代码。下面是一个简单的Flash读写程序的示例: 1.首先,我们需要包含适用于所使用的STM32型号的头文件。例如,对于STM32F4系列,我们需要包含"stm32f4xx.h"。 2.然后,我们需要定义一个指向Flash存储器的指针变量。例如,可以使用如下代码:`uint32_t* flash_address = (uint32_t*)0x08000000;`其中0x08000000是Flash存储器的起始地址。 3.要读取Flash存储器中的数据,我们可以通过以下代码实现:`data = *flash_address;`其中data是一个变量,用于存储读取到的数据。 4.要写入数据到Flash存储器中,我们可以通过以下代码实现:`*flash_address = data;`其中data是要写入的数据。 需要注意的是,STM32的Flash存储器是有写保护机制的,因此在写入数据之前,我们需要禁用写保护。可以使用以下代码禁用写保护:`FLASH->KEYR = 0x45670123; FLASH->KEYR = 0xCDEF89AB;`然后才能进行数据写入。 另外,为了确保数据的完整性,我们可以使用CRC校验来验证Flash存储器中的程序代码的正确性。可以使用函数来计算校验和,然后将其与预期的校验和进行比较以进行验证。 综上所述,掌握STM32的Flash读写操作对于嵌入式系统的开发非常重要。上述示例代码可以帮助我们快速进行Flash读写操作,同时注意写保护和数据校验可以提高数据的安全性和可靠性。

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