变量及命名规范、常量、作用域

 一、变量、常量、作用域

    1.变量

   2.常量

3.作用域

  4.变量的命名规范

二、运算符

// 幂运算 2^3  2*2*2 = 8
        double pow = Math.pow(2,3);
        System.out.println(pow);
============================================================================
public class lbl5 {
    public static void main (String[] args) {
     // 与(and)  或(or)    非(取反)
        boolean a = true;
        boolean b = false;
        System.out.println("a && b:"+(b&&a));
        System.out.println("a || b:"+(a || b));
        System.out.println("!(a && b):"+!(a&&b));
// 短路运算
        int c = 5;
        boolean d =(c<4)&&(c++<4);
        System.out.println(d);
        System.out.println(c);
    }
}
===============================================================================
public class lbl6 {
    public static void main(String[] args) {
       /*
       A = 0011 1100
       B = 0000 1101
       ===========================================
       A&B = 0000 1100
       A|B = 0011 1101
       A^B = 0011 0001  相同的为0;不相同的为1
       ~B = 1111 0010
       ===================================
       2*8= 16  2*2*2*2
       效率极高!!!
       <<   *2
       >>   /2
        */
        System.out.println(2<<0);
        System.out.println(16>>2);
    }
}
=======================================================================================
public class lbl7 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        int b = 30;
        a+=b;//a=a+b
        a-=b;//a=a-b
        System.out.println(""+a+b);
        System.out.println(a+b+"");
    }
}

=========================================================================

public class lbl8 {
    public static void main(String[] args) {
// x ? y : z
        //如果x==true,则结果为y,否则结果为z
        int score = 50;
        String type = score <60 ?"不及格":"及格";//必须掌握
        System.out.println(type);
    }
}

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