C++自学笔记14(可见性)

我们在笔记7中说道了class 与struct分别默认私有与默认公有。

这次我们细致写一下可见性,可见性就是指变量或方法有多可见,或是说什么可以调用它、什么可以看见他、什么可以修改它。

C艹中有三种可见性修饰符分别是private、protected、public

class Entity
{
private:
    int x,y;
};

 private

private表示变量私有,只有Entity类可以访问并修改(暂不考虑friend)

class Entity
{
private:
    int x,y;
};

class Player:pbulic Entity
{
public:
    void palyer()
    {
        x++;
    }
};

int main();
{
    Entity e;
    e.x = 2;

    std::cin.get();
}

以上函数中class中Player函数与main函数中对x赋值都是无效操作,因为private只在Entity类内可以被访问。

protected

class Entity
{
protected:
    int x,y;
};

protected处于私有与公有之间,比私有可见,比公有不可见。

class Entity
{
protected:
    int x,y;
};

class Player:pbulic Entity
{
public:
    void palyer()
    {
        x++;
    }
};

int main();
{
    Entity e;
    e.x = 2;

    std::cin.get();
}

以上函数中class中Player函数对x操作是有效的,而main函数中对x赋值都是无效操作。因为pprotected只在Entity类及其子类内可以被访问。

public

public意味着所有都可以访问,相当于全局变量。

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