C++进阶-红黑树(map和set)

1. 红黑树

1.1 红黑树的定义

红黑树,是一种二叉搜索树,但在每个结点上增加一个存储位表示结点的颜色,可以是Red或Black
通过对任何一条从根到叶子的路径上各个结点着色方式的限制,红黑树确保没有一条路径会比其他路径长出俩倍,因而是接近平衡的。
在这里插入图片描述

1.2 红黑树的性质

  1. 每个结点不是红色就是黑色
  2. 根节点是黑色的
  3. 如果一个节点是红色的,则它的两个孩子结点是黑色的
  4. 对于每个结点,从该结点到其所有后代叶结点的简单路径上,均包含相同数目的黑色结点
  5. 每个叶子结点都是黑色的(此处的叶子结点指的是空结点)

红色节点不能连续
每条路径上黑色节点个数相等
红黑树最长路径中节点个数可能会等于最短路径中节点个数的两倍
最短路径:全黑
最长路径:一黑一红

1.3 红黑树节点的定义

// 枚举
enum Colour
{
	RED,
	BLACK
};

// 节点类
template<class K,class V>
struct RBTreeNode
{
	RBTreeNode<K, V>* _parent;// 父亲节点
	RBTreeNode<K, V>* _left;// 左孩子节点
	RBTreeNode<K, V>* _right;// 右孩子节点
	pair<K, V> _kv;// 节点数据
	Colour _col;// 节点颜色


	// 构造函数
	RBTreeNode(const pair<K,V>& kv)
		:_left(nullptr)
		, _right(nullptr)
		, _parent(nullptr)
		, _kv(kv)
		, _col(RED)
	{}
};

1.4 红黑树结构

为了后续实现关联式容器简单,红黑树的实现中增加一个头结点,因为跟节点必须为黑色,为了与根节点进行区分,将头结点给成黑色,并且让头结点的 pParent 域指向红黑树的根节点,pLeft域指向红黑树中最小的节点,_pRight域指向红黑树中最大的节点,如下
在这里插入图片描述

1.5 红黑树的插入操作

红黑树是在二叉搜索树的基础上加上其平衡限制条件,因此红黑树的插入可分为两步:

  1. 按照二叉搜索的树规则插入新节点
// 插入
bool Insert(const pair<K, V>& kv)
{
	// 判断是否为空
	if (_root == nullptr)
	{
		_root = new Node(kv);
		// 新插入节点,根节点必须为黑色
		_root->_col = BLACK;
		return true;
	}

	Node* cur = _root;
	Node* parent = nullptr;

	while (cur)
	{
		if (kv.first > cur->_kv.first)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_right;
		}
		else if (kv.first < cur->_kv.first)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_left;
		}
		else
		{
			return false;
		}
	}

	cur = new Node(kv);
	// 新插入节点,插入红色,可能违反规则三
	// 插入黑色,必然违反规则四

	// 所以新增节点为红色
	cur->_col = RED;
	if (cur->_kv.first < parent->_kv.first)
	{
		parent->_left = cur;
	}
	else
	{
		parent->_right = cur;

	}
	cur->_parent = parent;

	//...

	return true
}
  1. 检测新节点插入后,红黑树的性质是否造到破坏
    因为新节点的默认颜色是红色,因此:如果其双亲节点的颜色是黑色,没有违反红黑树任何性质,则不需要调整;但当新插入节点的双亲节点颜色为红色时,就违反了性质三不能有连在一起的红色节点,此时需要对红黑树分情况来讨论:
    约定:cur为当前节点,p为父节点,g为祖父节点,u为叔叔节点

情况一: cur为红,p为红,g为黑,u存在且为红
在这里插入图片描述

解决方式:将p,u改为黑,g改为红,然后把g当成cur,继续向上调整。
x==0的情况在这里插入图片描述

x==1的情况
在这里插入图片描述

注意:

  1. 如果g是根节点,调整完成后,需要将g改为黑色
  2. 如果g是子树,g一定有双亲,且g的双亲如果是红色,需要继续向上调整
  3. 不能有连续的红色节点
  4. 有连续红色的时候会发生颜色的改变

情况二: cur为红,p为红,g为黑,u不存在/u存在且为黑
在这里插入图片描述

解决方案:
p为g的左孩子,cur为p的左孩子,则进行右单旋转;相反,
p为g的右孩子,cur为p的右孩子,则进行左单旋转
p、g变色–p变黑,g变红

主要分为u存在且为黑和u不存在:parent是左孩子是情况下
在这里插入图片描述
x==0情况
在这里插入图片描述

x==1的情况
在这里插入图片描述
parent为右孩子的情况与之相反,相反方向旋转,左单旋转

情况三: cur为红,p为红,g为黑,u不存在/u存在且为黑
也就是相当于情况二的新增节点的改变,变为parent的右孩子
在这里插入图片描述

解决方案:
p为g的左孩子,cur为p的右孩子,则针对p做左单旋转;
相反,p为g的右孩子,cur为p的左孩子,则针对p做右单旋转

在这里插入图片描述

代码的编写流程如下:

// 插入
bool Insert(const pair<K, V>& kv)
{
	// 判断是否为空
	if (_root == nullptr)
	{
		_root = new Node(kv);
		// 新插入节点,根节点必须为黑色
		_root->_col = BLACK;
		return true;
	}

	Node* cur = _root;
	Node* parent = nullptr;

	while (cur)
	{
		if (kv.first > cur->_kv.first)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_right;
		}
		else if (kv.first < cur->_kv.first)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_left;
		}
		else
		{
			return false;
		}
	}

	cur = new Node(kv);
	// 新插入节点,插入红色,可能违反规则三
	// 插入黑色,必然违反规则四

	// 所以新增节点为红色
	cur->_col = RED;
	if (cur->_kv.first < parent->_kv.first)
	{
		parent->_left = cur;
	}
	else
	{
		parent->_right = cur;

	}
	cur->_parent = parent;

	
	
	// 进行红黑树颜色调整
	// 分为三种情况:
	// 1.情况一: 新增cur为红,p为红,g为黑,u存在且为红
	// 2.情况二: 新增cur为红,p为红,g为黑,u不存在/u存在且为黑
	// 3.情况三: 新增cur为红,p为红,g为黑,u不存在/u存在且为黑
	// 情况2和3可以合并为一种进行

	// uncle有大方向,uncle存在、uncle不存在、uncle存在且wei

	// 以上情况的解决方案一般parent的颜色是黑色就结束了
	// 或者为根节点时,parent为空跳出循环
	while (parent && parent->_col == RED)
	{
		// grandfather节点
		Node* grandfather = parent->_parent;
		
		// 先看uncle和parent节点的关系
		// parent节点是grandfather节点的左孩子
		if (parent == grandfather->_left)
		{
			// uncle为右孩子
			Node* uncle = grandfather->_right;

			// 由于都是uncle节点在变化,关键看uncle节点
			// 看uncle是否存在,uncle节点的颜色
			// 情况一: 新增cur为红,p为红,g为黑,u存在且为红
			// 解决方案:p,u变为黑色,g变为红色
			// 如果为根节点,则g不变,g的parent为空会跳出循环,在循环外面更改_root节点
			if (uncle && uncle->_col == RED)
			{
				parent->_col = uncle->_col = BLACK;
				grandfather->_col = RED;

				// 继续向上调整,直到调整到根节点
				// cur找g,g找g的祖父
				cur = grandfather;
				parent = cur->_parent;
				
			}
			else// 其他情况,u为空,或者u节点存在并且为黑色
			{
				// 情况2、3:新增cur为红,p为红,g为黑,u不存在/u存在且为黑
				
				// 用cur新增节点插入在parent的左右孩子,来将情况2,3分开
				// cur在左孩子
				if (cur == parent->_left)
				{
					//     g  
					//   p   u
					// c 
					// 进行右单旋
					RotateR(grandfather);

					//变色
					parent->_col = BLACK;
					grandfather->_col = RED;
				}
				else// cur在左孩子
				{
					//      g  
					//   p     u
					//     c 
					// 进行左右旋转
					RotateL(parent);
					RotateR(grandfather);

					// 变色
					cur->_col = BLACK;
					grandfather->_col = RED;
				}

				break;
			}
		}
		else// parent节点是grandfather节点的右孩子
		{
			// uncle为左孩子
			Node* uncle = grandfather->_left;

			// 情况一: 新增cur为红,p为红,g为黑,u存在且为红
			// 解决方案:p,u变为黑色,g变为红色
			if (uncle && uncle->_col == RED)
			{
				parent->_col = uncle->_col = BLACK;
				grandfather->_col = RED;

				// 向上调整
				cur = grandfather;
				parent = cur->_parent;

			}
			else
			{
				// 情况2、3:新增cur为红,p为红,g为黑,u不存在/u存在且为黑


				// 用cur新增节点插入在parent的左右孩子,来将情况2,3分开
				// cur在右孩子
				if (cur == parent->_right)
				{
					//	 g
					// u   p
					//       c
					// 进行左单旋
					RotateL(grandfather);

					//变色
					parent->_col = BLACK;
					grandfather->_col = RED;
				}
				else
				{
					//	  g
					// u     p
					//     c
					// 进行右左单旋
					RotateR(parent);
					RotateL(grandfather);
					
					grandfather->_col = RED;
					cur->_col = BLACK;
				}
				// 旋转之后直接跳出循环
				break;
			}
		}


	}

	// 将根节点颜色变为黑色
	_root->_col = BLACK;

	return true;
}

右单旋代码:

// 右单旋
void RotateR(Node* grandfather)
{
	Node* parent = grandfather->_left;
	Node* subR = parent->_right;

	grandfather->_left = subR;
	if (subR != nullptr)
	{
		subR->_parent = grandfather;
	}

	parent->_right = grandfather;
	Node* ppNode = grandfather->_parent;
	grandfather->_parent = parent;

	// parent的节点最后与上面判断

	// 判断根节点
	if (ppNode == nullptr)
	{
		_root = parent;

	}
	else
	{
		// parent在ppnode的哪个孩子
		if (ppNode->_right == grandfather)
		{
			ppNode->_right = parent;
		}
		else
		{
			ppNode->_left=parent;
		}
		parent->_parent = ppNode;
	}


}

左单旋代码:

// 左旋转
void RotateL(Node* grandfather)
{
	Node* parent = grandfather->_right;
	Node* subL = parent->_left;


	grandfather->_right = subL;
	if (subL != nullptr)
	{
		subL->_parent = grandfather;
	}

	Node* ppNode = grandfather->_parent;
	grandfather->_parent = parent;
	parent->_left = grandfather;


	// 判断是否为根节点
	if (ppNode == nullptr)
	{
		_root = parent;
	}
	else
	{
		// parent在ppnode的哪个孩子
		if (ppNode->_right == grandfather)
		{
			ppNode->_right = parent;
		}
		else
		{
			ppNode->_left = parent;
		}

		parent->_parent = ppNode;
	}
}

1.6 红黑树的验证

红黑树的检测分为两步:

  1. 检测其是否满足二叉搜索树(中序遍历是否为有序序列)
  2. 检测其是否满足红黑树的性质

注意:

  1. 不能有连续的红色节点,遍历红色节点,检查父亲是不是红色
  2. 每条路径黑色节点的数量,每个节点记录一个值:跟到当前节点路径中黑色节点的数量,任意计算一条路径当左参考值,在之后和其他路径进行比较,用递归形参相当于拷贝,递归中的每一个变量都是一份拷贝,出了函数就销毁了。
	bool IsBalance()
	{
		// 判断根节点是否符合要求
		if (_root->_col == RED)
		{
			return false;
		}

		int refNum = 0;

		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_col == BLACK)
			{
				refNum++;
			}
			cur = cur->_left;
		}

		return Check(_root, 0, refNum);
	}

private:

	//检查平衡基本
	bool Check(Node* root,int blackNum,const int refNum)
	{
		// 判断为空
		if (root == nullptr)
		{
			//cout << blackNum << endl;

			// 判断路径中的黑色节点
			if (blackNum != refNum)
			{
				cout << "存在黑色节点的数量不相等的路径" << endl;
				return false;
			}

			return true;
		}

		// 1.不能有连续的红色节点,遍历红色节点,检查红色节点的父亲节点是不是红色
		if (root->_col == RED && root->_parent->_col == RED)
		{
			cout << root->_kv.first << "存在有连续的红色节点" << endl;
			return false;
		}

		// 2.每条路径黑色节点的数量,每一个黑色节点,记录一下
		// 根节点到当前路径黑色节点的数量,任意计算一条路径当左参考值,之后与其他路径比较
		if (root->_col == BLACK)
		{
			blackNum++;
		}

		return Check(root->_left,blackNum, refNum) && Check(root->_left,blackNum, refNum);

	}

1.7 红黑树的删除

红黑树的删除本节不做讲解,有兴趣的同学可参考:《算法导论》或者《STL源码剖析》

1.8 红黑树与AVL树的比较

红黑树和AVL树都是高效的平衡二叉树,增删改查的时间复杂度都是O( l o g 2 N log_2 N log2N)红黑树不追求绝对平衡,其只需保证最长路径不超过最短路径的2倍,相对而言,降低了插入和旋转的次数,所以在经常进行增删的结构中性能比AVL树更优,而且红黑树实现比较简单,所以实际运用中红黑树更多。

1.9 红黑树的应用

  1. C++ STL库 – map/set、mutil_map/mutil_set
  2. Java 库
  3. linux内核
  4. 其他一些库
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