包(package)
什么是包?
包的定义
包的定义格式:
package 包名; //多级包用.分隔,包名使用小写字母书写
示例:
package com.hualan.oop;
由于包是用于分类管理类的,因此类要定义在包中。即在类定义代码的上面,定义所在的包。
例如:
package com.hualan.weapon;//此处定义了Weapon类位于com.hualan.weapon包中
public class Weapon {
//属性
private String name; //名称
private int ap; //攻击力
private int price; //价钱
//getter和setter
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAp() {
return ap;
}
public void setAp(int ap) {
this.ap = ap;
}
public int getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(int price) {
this.price = price;
}
//构造方法
public Weapon() {
super();
}
public Weapon(String name, int ap, int price) {
super();
this.name = name;
this.ap = ap;
this.price = price;
}
public void showInfo() {
System.out.println("名称:" + name + ",攻击力:" + ap + ",价格:" + price);
}
}
导包
先看一个案例,通过案例了解什么是导包。
1. 需求:Student类所属的包是com.hualan.bean,ClassTest类所属的包是com.hualan.main,即Student类和ClassTest类不在同一个包中,在ClassTest的main方法中创建Student对象,并测试Student对象的功能。
2. 代码:
Student类:
package com.hualan.bean;
public class Student {
public void study() {
System.out.println("Good good study, day day up!");
}
}
ClassTest类:
package com.hualan.main;
public class ClassTest {
public static void main(String[] args) {
Student stu = new Student();//此处代码会报错!原因是不认识Student类
stu.study();
}
}
修改后的ClassTest类:
package com.hualan.main;
public class ClassTest {
public static void main(String[] args) {
com.hualan.bean.Student stu = new com.hualan.bean.Student();//给出类的完整路径后,错误就消失了,而且程序可以正常运行。
stu.study();
}
}
类的完整限定名:这种包名.类名的写法称为类的完整限定名。
简化方式,提前引入Student类。
package com.hualan.main;
import com.hualan.bean.Student;//引入Student类,这就是导包。或者import
com.hualan.bean .*;
public class ClassTest {
public static void main(String[] args) {
Student stu = new Student();
stu.study();
}
}
导包的语法格式:
import 包名.类名;
或者
import 包名.*;
不推荐import 包名.*;
因为他是把包内所有的类都导入进来了。
java.lang包下的类不用导包。
同一个包内的类不用导包
示例:
import com.hualan.bean.Student;
访问修饰符
Java中提供了4种权限访问修饰符(从小到大):private、缺省(default)、protected、public
4种修饰符可以修饰类以及类的成员(属性、方法、构造方法)。
1. 如果修饰类:只能使用public和缺省。
2. 如果修饰类的成员:private、缺省、protected、public都可以。
访问修饰符修饰类
public class A {
}
class B{
}
public修饰的类可以在任何地方使用(所属的包,以及其他包)。
缺省权限的类只能在本包中使用。
假如上述的A类位于com.hualan.package1包中,你可以在com.hualan.package1包中的其他类中创建A类对象,A a = new A(); 也可以在其他包中创建A类对象,例如在com.hualan.package2包中的类里创建A类对象, import com.hualan.package1.A; A a = new A();
但是B类只能在com.hualan.package1包中创建对象。你可以在com.hualan.package1包中的其他类中创建B类对象,B b = new B(); 不能在其他包中创建B类对象, 例如在com.hualan.package2包中的类里创建B类对象, import com.hualan.package1.B; B b = new B(); //代码会报错
访问修饰符修饰类的成员
类的成员:指的是类中定义的属性,方法。
private、缺省、protected、public会影响所修饰的属性和方法的可见度(访问权限)。
1. 在类内部,4种访问权限修饰的成员都可以访问。(指的是可以通过对象.属性名或者对象.方法名()这种形式访问属性和方法)
package com.hualan.p1;
public class A {
private int a;
int b;
protected int c;
public int d;
private void privateMethod() {
}
void method() {
}
protected void protectdMethod() {
}
public void publicMethod() {
}
private A() {
}
A(int x) {
}
protected A(int x, int y) {
}
public A(int x, double y) {
}
public void test() {
this.a = 100;
this.b = 200;
this.c = 300;
this.d = 400;
A a1 = new A();
A a2 = new A(100);
A a3 = new A(100, 200);
A a4 = new A(100, 3.5);
this.privateMethod();
this.method();
this.protectdMethod();
this.publicMethod();
}
}
2. 在同包的其他类中,缺省、protected、public修饰的成员可以访问。(指的是可以通过对象.属性名或者对象.方法名()这种形式访问属性和方法)
public class TestA {
public static void main(String[] args) {
//A a1 = new A();//private修饰的构造方法在同包其他类中不能用!
A a2 = new A(100);
A a3 = new A(100, 200);
A a4 = new A(100, 3.5);
//a4.a = 100;//private修饰的属性在同包的其他类中不能使用。
a4.b = 200;
a4.c = 300;
a4.d = 400;
//a4.privateMethod();//private修饰的方法在同包其他类中不能使用
a4.method();
a4.protectdMethod();
a4.publicMethod();
}
}
package com.hualan.p1;
public class SubA extends A {
public SubA() {
super(100);
}
public void test() {
//this.a = 100;//在同包子类中,不能访问private修饰的属性
this.b = 200;
this.c = 300;
this.d = 400;
//A a1 = new A();//在同包子类中,不能访问private修饰的构造方法
A a2 = new A(100);
A a3 = new A(100, 200);
A a4 = new A(100, 3.5);
//this.privateMethod();//在同包子类中,不能访问private修饰的方法
this.method();
this.protectdMethod();
this.publicMethod();
}
}
3. 不同包的子类中,protected、public修饰的成员可以访问。(指的是可以通过对象.属性名或者对象.方法名()这种形式访问属性和方法)
package com.hualan.p2;
import com.hualan.p1.A;
public class SubA extends A {
public SubA() {
super(100, 200);
}
public void test() {
//this.a = 100;
//this.b = 200;
this.c = 300;
this.d = 400;
//A a1 = new A();//在不同包的子类中,private修饰的构造方法不能使用
//A a2 = new A(100);//在不同包的子类中,缺省的构造方法不能使用
A a3 = new A(100, 200);
A a4 = new A(100, 3.5);
//this.privateMethod();//在不同包的子类中,private修饰的方法不能使用;
//this.method();//在不同包的子类中,缺省的方法不能使用;
this.protectdMethod();
this.publicMethod();
// a4.privateMethod();
// a4.method();
//a4.protectedMethod();
a4.publicMethod();
}
}
4. 不同包的无关类,public修饰的成员可以访问。(指的是可以通过对象.属性名或者对象.方法名()这种形式访问属性和方法)
package com.hualan.p2;
import com.hualan.p1.A;
public class ClassTest {
public static void main(String[] args) {
//A a1 = new A();//private修饰的构造方法在不同包其他类中不能用!
//A a2 = new A(100);//缺省的构造方法在不同包其他类中不能用!
//A a3 = new A(100, 200);
A a4 = new A(100, 3.5);
//a4.a = 100;//private修饰的属性在不同包的其他类中不能使用。
//a4.b = 200;//缺省的属性在不同包的其他类中不能使用。
//a4.c = 300;//protected修饰的属性在不同包的其他类中不能使用
a4.d = 400;
//a4.privateMethod();//private修饰的方法在不同包其他类中不能使用
//a4.method();//缺省的方法在不同包其他类中不能使用
//a4.protectdMethod();//protected修饰的方法在不同包其他类中不能使用
a4.publicMethod();
}
}
一般类都用public修饰。属性用private修饰,getter、setter用public修饰,构造方法一般使用public修饰,方法一般是public,个别不想暴露的方法用private。
final关键字
final单词的含义是最终的,在Java中final可以修饰类,方法,变量(实例变量,局部变量)。
final修饰类
final修饰类:说明类是最终的类,即类不能有子类。换句话说就是类不能被继承。
package com.hualan.testfinal;
public final class A {
}
package com.hualan.testfinal;
public class B extends A{//会报错
}
final修饰方法
final修饰方法:说明方法是最终的方法,即方法不能被子类重写。
package com.hualan.testfinal;
public class AA {
public final void test() {
System.out.println("这是final修饰的方法,不允许被重写");
}
}
package com.hualan.testfinal;
public class BB extends AA {
public void test() {//此处会报错!
System.out.println("这是子类实现");
}
}
final修饰变量(实例变量、局部变量)
final修饰变量:说明变量是最终的,即变量的值不能发生变化。(如果变量没赋值,有一次赋值机会)。
package com.hualan.testfinal;
public class AAA {
private final int A = 100;
public void method() {
A = 200;//此处会报错!
}
}
package com.hualan.testfinal;
public class TestFinal {
public static void main(String[] args) {
final int A;
A = 10;
A = 20;//此处会报错
}
}
package com.hualan.testfinal;
public class TestFinal {
public static void main(String[] args) {
final int A = 10;
A = 20;//此处会报错
}
}
因为final修饰的变量,值不能发生变化,所以我们通常把final修饰的变量称为常量,变量名一般用纯大写命名。
static关键字
static单词的含义是静态的。在Java中static可以修饰属性、方法、代码块、内部类。
static修饰属性
如果属性用static修饰,那么这个属性不再是实例变量,而是类变量。
实例变量,即实例的变量,有多少个实例就有多少个变量
类变量,即类的变量,这个类所有的实例共用这个变量。
package com.hualan.teststatic;
public class Person {
private String name;//姓名
private int age;//年龄
public static String nationality; //国籍
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public Person(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
public Person() {
super();
}
public void showInfo() {
System.out.println(name + "," + age + "," + nationality);
}
}
package com.hualan.teststatic;
public class PersonTest {
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person("张三", 21);
p1.nationality = "中国";//p1设置国籍以后,p2也会是这个国籍
p1.showInfo();
Person p2 = new Person("李四", 20);
p2.showInfo();
p2.nationality = "美国";//p2改变国籍,p1也会改变国籍
p2.showInfo();
p1.showInfo();
}
}
被static修饰的属性,既可用对象访问,也可以用类访问。类属性应该使用类去访问,不要使用对象去访问(尽管可以)。
package com.hualan.teststatic;
public class PersonTest {
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person("张三", 21);
p1.nationality = "中国";//p1设置国籍以后,p2也会是这个国籍
p1.showInfo();
Person p2 = new Person("李四", 20);
p2.showInfo();
p2.nationality = "美国";//p2改变国籍,p1也会改变国籍
p2.showInfo();
p1.showInfo();
Person.nationality = "朝鲜";
p2.showInfo();
p1.showInfo();
}
}
static修饰方法
如果方法用static修饰,那么这个方法不再是实例方法,而是类方法。
实例方法:实例的方法,即对象的方法。由对象来调用方法。
类方法:类的方法,这个类所有的对象共用这个方法。
package com.hualan.teststatic;
public class Person {
private String name; //姓名
private int age; //年龄
public static String nationality; //国籍
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public Person(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
public Person() {
super();
}
public void showInfo() {
System.out.println(name + "," + age + "," + nationality);
}
//静态方法(类方法)
public static void staticMethod() {
System.out.println("这是静态方法。");
}
}
package com.hualan.teststatic;
public class PersonTest {
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person("张三", 21);
p1.staticMethod();//p1可以调用静态方法
Person p2 = new Person("李四", 20);
p2.staticMethod();//p2也可以调用静态方法
}
}
被static修饰的方法,既可以被对象访问,也可以被类访问。类方法应该使用类去访问,不要使用对象去 访问(尽管可以)。
package com.hualan.teststatic;
public class PersonTest {
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person("张三", 21);
p1.staticMethod();//p1可以调用静态方法
Person p2 = new Person("李四", 20);
p2.staticMethod();//p2也可以调用静态方法
Person.staticMethod();
}
}
静态方法中不能访问实例变量
package com.hualan.teststatic;
public class Person {
private String name; //姓名
private int age; //年龄
public static String nationality; //国籍
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public Person(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
public Person() {
super();
}
public void showInfo() {
System.out.println(name + "," + age + "," + nationality);
}
//静态方法(类方法)
public static void staticMethod() {
System.out.println("这是静态方法。");
System.out.println(name);//此处会报错!
name = "王五";//此处会报错!
showInfo();//此处会报错!
}
}
静态方法中,访问实例变量会报错。之所以报错是因为,静态方法是类方法,不是实例方法,因此访问实例变量的时候,不知道是访问的是哪个对象的实例变量。
静态方法中,访问实例方法会报错。之所以报错是因为,静态方法中访问实例方法,不知道访问的是哪个对象的实例方法。
静态方法中,不能使用this。this是一个代表当前方法调用者的对象。因为类通常是用类名调用的,不是具体的对象,所以不能用this。
static总结
1. static修饰的属性和方法被所有对象共享,即可以被对象访问。
2. static修饰的属性和方法可以被类访问。推荐使用类去访问静态属性和静态方法。
3. 静态方法中只能访问静态属性和静态方法。
代码块
用{}括起来的代码叫做代码块。
在Java中一共3种代码块:
1. 局部代码块
2. 初始化代码块
3. 静态代码块。
局部代码块
定义在方法体内的代码块叫局部代码块。
public class BlockTest {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
{
int b = 20;
System.out.println(a);
System.out.println(b);
}
//System.out.println(b);//此处会报错。
}
}
上面的代码,在main方法中定义了一个局部代码块。代码块外定义的变量可以在代码块中使用,但代码块内定义的变量不能在代码块外使用,即代码块内的变量作用域仅限于代码块内。
局部代码块平时很少使用。switch..case中具体的case可以使用,可以避免多个case定义相同的变量出现重名的问题。
初始化代码块
初始化代码块是定义在类中的代码块。它和属性、方法、构造方法属于是一个层级的东西。由于通常用它来做初始化,所以叫做初始化代码块。
public class Person {
private String name;
private int age;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public Person() {
super();
System.out.println("无参构造方法");
}
public Person(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
System.out.println("全参构造方法");
}
{
name = "zhangsan";
age = 20;
System.out.println("这是一个初始化块!我 比 构造方法执行 先执行");
}
public void showInfo() {
System.out.println("姓名: " + name + ",年龄:" + age);
}
}
测试代码:
public class BlockTest {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person();
p.showInfo();
Person p2 = new Person("lisi", 22);
p2.showInfo();
}
}
初始化代码块作用:
1. 可以为属性赋值----等价于构造方法。
2. 可以做公共初始化。----如果多个构造方法,他们有共同的代码,共同的代码可以提到初始化代码块中。
初始化代码块的特点:
1. 初始化代码块定义格式和方法类似,只不过只有{},没有参数,没有返回值。
2. 初始化代码块不能主动调用,创建对象的时候自动执行,先于构造方法执行。
3. 一个类中可以有多个初始化代码块,写在上面的初始化代码块先执行。尽管可以定义多个,一般最多定义一个。
静态代码块
用static修饰的代码块称为静态代码块。
静态代码块是类的代码块,随着类的加载而调用,因为类只会加载一次,所以静态代码块也只执行一次。
public class StaticBlock {
public static int a = 100;
private int b;
public int getB() {
return b;
}
public void setB(int b) {
this.b = b;
}
//静态代码块
static {
System.out.println("静态代码块");
}
//初始化代码块
{
System.out.println("初始化代码块");
}
//构造方法
public StaticBlock(int b) {
super();
this.b = b;
System.out.println("有参构造方法");
}
public StaticBlock() {
super();
System.out.println("无参构造方法");
}
}
测试代码:
public class BlockTest {
public static void main(String[] args) {
int num = StaticBlock.a;
System.out.println(num);
StaticBlock sb1 = new StaticBlock();
StaticBlock sb2 = new StaticBlock(20);
}
}
静态代码块的特点:
1. 静态代码块的书写格式和初始化代码块的格式类似,在前面加一个static关键字即可。
2. 静态代码块不能主动调用,类加载的时候自动调用。因为类只加载一次,所以只调用一次。
3. 静态代码块可以有多个,写在上面的先执行。一般最多只写一个。
4. 静态代码块中不可以使用实例变量,不可以调用实例方法。
5. 静态代码块比初始化代码块先执行。
继承关系里,代码块执行顺序
父类Father:
public class Father {
static {
System.out.println("父类--静态代码块");
}
{
System.out.println("父类----初始化代码块");
}
public Father() {
super();
System.out.println("父类------构造方法");
}
}
子类Son:
public class Son extends Father {
static {
System.out.println("zi类--静态代码块");
}
{
System.out.println("zi类----初始化代码块");
}
public Son() {
super();
System.out.println("zi类------构造方法");
}
}
测试类:
public class BlockTest {
public static void main(String[] args) {
Son s = new Son();
System.out.println("==========");
Son s2 = new Son();
}
}
在继承关系里,创建子类对象时,会先加载类,再创建对象。
加载类时,先加载父类,再加载子类。--- 类只有首次用的时候才加载,加载之后就一直在内存中。
创建对象时,先执行父类的初始化代码块和构造方法,再执行子类的初始化代码块和构造方法。
abstract关键字
abstract单词的含义是抽象。它可以用来修饰方法,也可以用来修饰类。被abstract修饰的类称为抽象类,被abstract修饰的方法称作抽象方法。
抽象类
抽象类最大的特点就是不能实例化对象,即不能创建对象。
public abstract class Animal {
}
测试代码:
public class ClassTest {
public static void main(String[] args) {
Animal a = new Animal();//会报错
}
}
抽象类有什么用?
有些时候,父类只是为了被子类继承,在用的时候,我们希望别人用子类,而不是用父类,这个时候,我们就可以把父类定义成抽象类。
例如:Animal只是表示动物,即使创建了对象也没有什么意义,我们更希望创建的是猫、狗等更具体的对象。为了防止别人误用,防止创建Aninal对象,我们可以通过abstract把Animal定义为抽象类,这样别人就无法创建Animal对象了。
抽象类中可以定义属性、方法吗?
能!一个普通类能包含的内容,抽象类都能包含。
抽象类和普通类的唯一区别就是不能创建对象。---我不能创建对象,但是我东西可以被子类继承呀!
public abstract class Animal {
//属性
private String name;
private int age;
//常量
public static final int TEST = 100;
//静态属性
public static int test;
//setter、getter
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
//构造方法
public Animal() {
super();
}
public Animal(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
//静态代码块
static {
System.out.println("静态代码块");
}
//初始化代码块
{
System.out.println("初始化代码块");
}
//实例方法
public void eat() {
System.out.println("吃东西");
}
//静态方法
public static void staticMethod() {
System.out.println("静态方法");
}
}
抽象方法
抽象方法:被abstract修饰的方法。
抽象方法必须定义在抽象类中!
抽象方法不能有方法实现!
public abstract class Animal {
public abstract void eat();
}
抽象方法有什么用?
抽象方法是专门为多态设计的!是专门设计用来被子类重写的!
Animal做为动物类,它比较抽象,即使实现了eat方法,也会被子类重写,不如不实现。只定义出来有这个一个方法,但不实现,由具体的子类来实现。
如果一个类继承于抽象类,那么必须实现抽象类中所有的抽象方法!
或者自己也定义成抽象类,由自己的子类来实现抽象方法!
Cat类实现Animal类的抽象方法:
public class Cat extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
Cat类不实现Animal类的抽象方法:
public abstract class Cat extends Animal {
}
子类BosiCat实现抽象方法:
public class BosiCat extends Cat {
@Override
public void eat() {
System.out.println("波斯猫吃鱼");
}
}
抽象类不能创建对象怎么办?
可以借助多态,用子类创建对象,抽象类的引用指向子类创建的对象。
public class ClassTest {
public static void main(String[] args) {
Animal a = new BosiCat();
a.eat();
}
}
实例
1. 需求:定义一个Person类,完成饲养猫,饲养狗的功能。设计猫和狗类的时候,使用抽象和继承完成。
2. 代码:
父类Animal:
public abstract class Animal {
private String name;
private int age;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public Animal() {
super();
}
public Animal(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
//声明抽象方法 eat
public abstract void eat();
public void showInfo() {
System.out.println(name + "," + age + "岁");
}
}
Cat类:
public class Cat extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
public Cat() {
super();
}
public Cat(String name, int age) {
super(name, age);
}
}
Dog类:
public class Dog extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("狗吃骨头");
}
public Dog() {
super();
}
public Dog(String name, int age) {
super(name, age);
}
}
Person类:
public class Person {
public void raiseAnimal(Animal animal) {
animal.eat();
}
}
测试代码:
public class ClassTest {
public static void main(String[] args) {
Animal a1 = new Cat("花花", 2);
Animal a2 = new Dog("旺财", 5);
a1.eat();
a2.eat();
System.out.println("----------");
Person p = new Person();
p.raiseAnimal(a1);
p.raiseAnimal(a2);
}
}
总的来说:抽象类属于类的设计层面上的问题。它是为了设计类而存在,不是为了创建对象而存在。它最佳的使用场景就是多态。
抽象类声明子类必须要实现的方法(即自身的抽象方法),子类根据自己特征实现父类中声明的抽象方法。在创建和使用对象的时候,借助多态,用父类引用指向子类对象。这样可以充分发挥多态的优势。
总结
1. 包的本质是文件夹。如果要使用的类是本包中的类,无需导包可以直接使用。如果要使用的类不是本包中的类,需要导包,或者使用类的完整限定名。导包语法:import 包名.类名; 或者import 包名.*; 位于java.lang包中的类无需导包。
2. 属性通常使用private修饰,方法通常使用public修饰,不想对外暴露的方法使用private修饰。
3. final修饰类,类不能被继承(不能有子类);final修饰方法,方法不能被子类重写;final修饰属性,属性不能修改值(必须给一个初始值),final修饰局部变量,局部变量只能赋值一次。
4. static修饰的属性会成为类属性,通常用类名访问;static修饰的方法会成为类方法,通常用类名访问。
5. 静态代码块随着类的加载而执行,类只加载一次,静态代码块也只执行一次。初始化代码块,在创建对象的时候执行,并且先于构造方法执行。局部代码块能改变局部变量的作用域。
6. abstract修饰的类是抽象类,抽象类不能创建对象,抽象类通常作为父类,用于被子类继承。抽象类主要使用场景是多态,父类类型指向子类对象。abstract修饰的方法是抽象方法,抽象方法只能存在于抽象类(或接口)中。抽象方法主要是由子类实现。