leetcode-热题100 <两数之和>

文章介绍了在编程中解决两数之和问题的两种方法:暴力循环和使用哈希表。暴力循环方法的时间复杂度为O(N^2),而哈希表优化后的时间复杂度降为O(N),空间复杂度也相应增加。通过对比,强调了哈希表在优化查找效率上的优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目描述

方法1-暴力循环

使用两个循环遍历数组,第一个循环从头到尾遍历数组,第二个循环从第一个循环所在的位置之后开始遍历剩余的数组,找到两个循环对应位置的元素之和为target,返回索引。

class Solution {
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
        int len = nums.size(); //获取数祖长度
        for (int i=0; i<len; i++){
            for (int j=i+1; j<len; j++){
                if (nums[i] + nums[j] == target)
                    return {i,j};
            }
        }
        return {}; //要求每个测试数组都要有输出
    }
};

时间复杂度:O(N2) 最坏情况下两个数组中所有数都被遍历一遍

空间复杂度:O(1)


方法2-哈希表

方法1的时间复杂度较高的原因是寻找 target - x的时间复杂度过高。因此,我们需要一种更优秀的方法,能够快速寻找数组中是否存在目标元素。如果存在,我们需要找出它的索引。

使用哈希表,可以将寻找 target - x 的第二次遍历时间复杂度降低到从 O(N) 降低到 O(1)。

这样我们创建一个哈希表,对于每一个 x,我们首先查询哈希表中是否存在 target - x,然后将 x 插入到哈希表中,即可保证不会让 x 和自己匹配。

class Solution {
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
        unordered_map<int, int> hashtable; //创建哈希表
        int len = nums.size(); //获取叔祖长度
        for (int i=0; i<len; i++){
            // 判断当前target-num[i]是否已经在哈希表中
            //map中find()函数的参数是key,返回的是查找到位置的迭代器,如果找不到就返回end()位置的迭代
            auto j = hashtable.find(target - nums[i]);
            if (j != hashtable.end()){ 
                return {j->second, i};
            }
            hashtable[nums[i]] = i;
                
        }
        return {};
    }
};
class Solution:
    def twoSum(self, nums: List[int], target: int) -> List[int]:
        hashtable = {} #用字典存放哈希表
        for i in range(len(nums)):
            if (target - nums[i]) in hashtable:
                return [hashtable[target-nums[i]], i]
            hashtable[nums[i]] = i  #更新哈希表
        return []

时间复杂度:O(N),对于每一个元素 x,我们可以 O(1)地寻找 target - x。

空间复杂度:O(N),哈希表的开销

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