P2285 [HNOI2004] 打鼹鼠

题目描述

鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的。根据这个特点阿牛编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个 𝑛×𝑛 的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探出头来透透气。你可以控制一个机器人来打鼹鼠,如果 𝑖 时刻鼹鼠在某个网格中出现,而机器人也处于同一网格的话,那么这个鼹鼠就会被机器人打死。而机器人每一时刻只能够移动一格或停留在原地不动。机器人的移动是指从当前所处的网格移向相邻的网格,即从坐标为 (𝑖,𝑗)的网格移向 (𝑖−1,𝑗),(𝑖+1,𝑗),(𝑖,𝑗−1),(𝑖,𝑗+1)) 四个网格,机器人不能走出整个 𝑛×𝑛 的网格。游戏开始时,你可以自由选定机器人的初始位置。

现在知道在一段时间内,鼹鼠出现的时间和地点,请编写一个程序使机器人在这一段时间内打死尽可能多的鼹鼠。

输入格式

第一行为 𝑛,𝑚(𝑛≤1000,𝑚≤104),其中 𝑚 表示在这一段时间内出现的鼹鼠的个数,接下来的 𝑚 行中每行有三个数据 𝑡𝑖𝑚𝑒,𝑥,𝑦 表示在游戏开始后 𝑡𝑖𝑚𝑒 个时刻,在第 𝑥 行第 𝑦 个网格里出现了一只鼹鼠。𝑡𝑖𝑚𝑒 按递增的顺序给出。注意同一时刻可能出现多只鼹鼠,但同一时刻同一地点只可能出现一只鼹鼠。

输出格式

仅包含一个正整数,表示被打死鼹鼠的最大数目。

代码:

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define endl '\n'
#define LL long long;
const int N = 1e4 + 10;
struct Node {
    int x,y,time;
}a[N];

int f[N];
int n,m;

int main()
{
    cin >> n>> m;

    for(int i = 1;i <= m;i ++)
    {
        cin >> a[i].time >> a[i].x >> a[i].y;
    }

    for(int i = 1;i <= m;i ++)
    {
        f[i] = 1;
        for(int j = 1;j < i;j ++)
        {
            if(abs(a[i].x - a[j].x) + abs(a[i].y - a[j].y) <= abs(a[i].time - a[j].time))
            {
                f[i] = max(f[i],f[j] + 1);
            }
        }
    }
    int res = 0;
    for(int i =1 ;i <= m;i ++)
    {
        res = max(res,f[i]);
    }
    cout <<res <<endl;
    return 0;
}

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