STM32—DMA使用

目录

DMA是什么

DMA的作用

DMA传输方向

        1-M—M

2-M—P

3-P—M


DMA是什么

        DMA是指外部设备不通过CPU而直接与系统内存交换数据的接口技术。为了好理解,可以称之为只能传输数据的CPU,或者说是数据的搬运工

DMA的作用

        在机器操作的过程中,由于含有大量数据的传输。在传输的过程中会占用CPU,为了避免CPU过载,我们就使用DMA来执行数据的传输。

        说白了,DMA就是数据的搬运工

DMA传输方向

1-储存器——>储存器

         这种情况下DMA的通道是可以随意的,没有太大的硬性要求,这里使用的是DMA1的通道6。

void DMA_Config(void)
{
	  DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure;
	
		// 开启DMA时钟
		RCC_AHBPeriphClockCmd(DMA_CLOCK, ENABLE);
		// 源数据地址
        DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t)aSRC_Const_Buffer;
		// 目标地址
		DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = (uint32_t)aDST_Buffer;
		// 方向:外设到存储器(这里的外设是内部的FLASH)	
		DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralSRC;
		// 传输大小	
		DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = BUFFER_SIZE;
		// 外设(内部的FLASH)地址递增	    
		DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Enable;
		// 内存地址递增
		DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;
		// 外设数据单位	
		DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Word;
		// 内存数据单位
		DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Word;	 
		// DMA模式,一次或者循环模式
		DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal ;
		//DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Circular;  
		// 优先级:高	
		DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_High;
		// 使能内存到内存的传输
		DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Enable;
		// 配置DMA通道		   
		DMA_Init(DMA_CHANNEL, &DMA_InitStructure);
        //清除DMA数据流传输完成标志位
        DMA_ClearFlag(DMA_FLAG_TC);
		// 使能DMA
		DMA_Cmd(DMA_CHANNEL,ENABLE);
}

2-储存器——>外设

void DMA_Config()
{
	DMA_InitTypeDef DMA_InitStruct;
	
	RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1,ENABLE);
	
	DMA_InitStruct.DMA_BufferSize=SENDBUFF_SIZE;
	DMA_InitStruct.DMA_DIR=DMA_DIR_PeripheralDST;
	DMA_InitStruct.DMA_M2M=DMA_M2M_Disable;
	DMA_InitStruct.DMA_MemoryBaseAddr=(uint32_t)SendBuff;//必须强制为32位,因为使用的是32位芯片
	DMA_InitStruct.DMA_MemoryDataSize=DMA_MemoryDataSize_Byte ;
	DMA_InitStruct.DMA_MemoryInc=DMA_MemoryInc_Enable;
	DMA_InitStruct.DMA_Mode=DMA_Mode_Normal;
	DMA_InitStruct.DMA_PeripheralBaseAddr=USART_DR_ADDRESS;
	DMA_InitStruct.DMA_PeripheralDataSize=DMA_PeripheralDataSize_Byte;
	DMA_InitStruct.DMA_PeripheralInc=DMA_PeripheralInc_Disable;
	DMA_InitStruct.DMA_Priority=DMA_Priority_High;//随便配置
	
	DMA_Init(DMA1_Channel4,&DMA_InitStruct);
	
	
	DMA_Cmd(DMA1_Channel4,ENABLE);

}

3-外设——>储存器

void USARTx_DMA_Config(void)
{
		DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure;
		// 开启DMA时钟
		RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE);
	    
		// 设置DMA源地址:串口数据寄存器地址*/
        DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = USART_DR_ADDRESS;
		// 内存地址(要传输的变量的指针)
		DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = (u32)ReceiveBuff;
		// 方向:从外设到内存	
		DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralSRC;
		// 传输大小	
		DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = RECEIVEBUFF_SIZE;
		// 外设地址不增	    
		DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;
		// 内存地址自增
		DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;
		// 外设数据单位	
		DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;
		// 内存数据单位
		DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte;	 
		// DMA模式,一次或者循环模式
//		DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal ;
		DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Circular;	
		// 优先级:中	
		DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_Medium; 
		// 禁止内存到内存的传输
		DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable;
		// 配置DMA通道		   
		DMA_Init(USART_TX_DMA_CHANNEL, &DMA_InitStructure);		
		// 使能DMA
		DMA_Cmd (USART_TX_DMA_CHANNEL,ENABLE);
}

 DMA.h

#ifndef __USARTDMA_H
#define	__USARTDMA_H


#include "stm32f10x.h"
#include <stdio.h>


// 串口工作参数宏定义
#define  DEBUG_USARTx                   USART1
#define  DEBUG_USART_CLK                RCC_APB2Periph_USART1
#define  DEBUG_USART_APBxClkCmd         RCC_APB2PeriphClockCmd
#define  DEBUG_USART_BAUDRATE           115200

// USART GPIO 引脚宏定义
#define  DEBUG_USART_GPIO_CLK           (RCC_APB2Periph_GPIOA)
#define  DEBUG_USART_GPIO_APBxClkCmd    RCC_APB2PeriphClockCmd
    
#define  DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT       GPIOA   
#define  DEBUG_USART_TX_GPIO_PIN        GPIO_Pin_9
#define  DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT       GPIOA
#define  DEBUG_USART_RX_GPIO_PIN        GPIO_Pin_10

// 串口对应的DMA请求通道
#define  USART_TX_DMA_CHANNEL     DMA1_Channel4
// 外设寄存器地址
#define  USART_DR_ADDRESS        (USART1_BASE+0x04)
// 一次发送的数据量
#define  SENDBUFF_SIZE            5000


void USART_Config(void);
void USARTx_DMA_Config(void);

#endif /* __USARTDMA_H */

        这样配置好之后,就能使用了,当然要是用到了外设,那么就需要打开外设的DMA通道。

USART_DMACmd(USART1, USART_DMAReq_Tx, ENABLE);

        比如这个串口,我们在使用DMA的时候就需要打开,作用是选择DMA从哪个串口运输。

总结

        要想使用DMA,首先把DMA的结构体中数据配置好,依据自己的情况去选择。

        之后就是把上面用到的IO口初始化,调用的时候先把IO初始化,这样更加保险。

        最后在使用时,记得打开外设对DMA的使用。

  • 2
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: STM32中的DMA(直接内存访问)是一种高效的数据传输机制,它可以以较少的CPU干预完成大量的数据传输。 DMA FIFO是DMA传输中的一个缓冲区,它可以储存数据以便DMA直接从中读取和写入数据。DMA FIFO可以大大提升DMA传输的效率,因为它可以避免DMA频繁访问内存,从而减少CPU的干预,提升数据传输的速率。 在STM32中,不同的DMA通道都有自己独立的DMA FIFO。DMA FIFO可以通过编程控制其大小和数据传输的方向。此外,DMA FIFO还支持半总线传输和内存突发传输等高级功能,以进一步提高数据传输的效率。 需要注意的是,DMA FIFO的大小不能太小,否则会影响传输速度。同时,在使用DMA FIFO时,需要注意内存的地址对齐,否则会影响DMA传输的效率。 总之,STM32 DMA FIFO是一种高效的DMA缓冲区,它能够大大提高数据传输的效率,减少CPU的干预,是STM32高效数据传输的重要手段之一。 ### 回答2: STM32 DMA FIFO是一种在STM32微控制器内部使用的先进的数据传输机制,旨在提高数据传输的效率和可靠性。DMA(FIFO)是指直接内存存储器访问(FIFO)的简称,这种传输方式可以通过DMA控制器自动处理,而无需CPU的干预。 STM32 DMA FIFO可以通过提供缓存缓冲区来处理和管理数据传输,这些缓存区是可以在存储器或外设之间共享数据的独立存储器区域。缓存区的大小和数量可以根据应用程序的数据传输速率和带宽要求进行配置。通过使用FIFO机制,可以缓解传输速率不匹配的问题,并且可以在数据传输时提供额外的保密性。 STM32 DMA FIFO的优点包括高效的数据传输速率,使得数据传输更加快速和可靠;同时,它还可以减少CPU的负担,提高程序执行效率。STM32 DMA FIFO对于大数据传输、高速传输以及多模块数据传输等应用非常有用。 因此,STM32 DMA FIFO已经成为了STM32微控制器的一个标准组件,许多工业自动化、智能制造和物联网应用程序中,都广泛采用了这种数据传输机制。 ### 回答3: STM32 DMA FIFO是STM32微控制器中的一种DMA传输方式,它使用了FIFO缓冲区来提高DMA传输效率。FIFO(First-In-First-Out)的缓冲区可以在一端输入数据,在另一端输出数据,所有数据按照入队的顺序依次出队。在DMA传输中,FIFO缓冲区可以减少DMA传输对CPU的干扰,并且可以缓存大量的数据,以增强数据传输的连续性与稳定性。通过使用DMA FIFO,可以在DMA传输期间减少数据丢失和重复读取以及提高数据传输的吞吐量。 STM32 DMA FIFO的主要特点包括: 1. 多通道支持:STM32 DMA FIFO可以支持多个通道同时进行DMA传输,并且可以进行通道间的数据拷贝。 2. 高效传输:使用DMA FIFO可以减少CPU的干扰,并且可以增强数据传输的连续性,从而提高数据传输的效率。 3. 灵活配置:STM32 DMA FIFO可以通过编程的方式配置传输方式、传输数据长度、传输地址等参数,以适应不同的应用场景。 总之,STM32 DMA FIFO是一种高效的DMA传输方式,适用于需要高效、稳定、连续的数据传输场景,例如音频、视频、存储器等大量数据传输场景。它可以提高数据传输效率,减少CPU的负担,提高系统的稳定性和可靠性。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值