软件测试基础

目录

1.什么是软件

1.1 什么是UI

1.2 软件产生过程

1.3 Bug产生

2.什么是软件测试

2.1 软件测试的作用

2.2 软件测试发展

2.3 软件测试的常见模型

2.4 软件测试分类

2.5 质量模型

2.6 测试流程 

2.7 测试用例

2.7.1 测试环境

2.8 测试用例编写 


1.什么是软件

软件是一种控制计算机硬件的使用工具

1.1 什么是UI

UI全称 User Interface 用户接口界面 软件界面

1.2 软件产生过程

客户、用户 >> 产品经理 >> UI设计师 >> 研发人员 >> 测试人员

需求产生 >> 需求文档 >> 设计效果图 >> 产品开发 >> 产品测试 >> 部署上线

1.3 Bug产生

软件本身需求失效或违背    技术问题    团队工作不一致    项目管理有问题

2.什么是软件测试

软件测试是通过技术手段,检验这个软件是否满足需求,也就是有没有什么bug

注意:测试与开发是并发执行的 问题发现越早越好 

2.1 软件测试的作用

发现缺陷(bug)

评价、改进产品质量

对比需求

2.2 软件测试发展

软件调试 >> 独立的软件测试 >> 定义软件测试 >> 成为专门学科 >> 开发与测试的融合

2.3 软件测试的常见模型

V模型(最具代表)  W模型   X模型   H模型   

其他模型(了解即可):瀑布模型 前置模型 CMM/CMMI模型 TMM模型 等等....

2.4 软件测试分类

一、按是否需要执行被测软件的角度区分:1.静态测试 2.动态测试

二、按测试方法划分:

1.黑盒测试(源代码不可见 UI功能可见)

2.灰盒测试(部分源代码可见 功能不可见)(接口测试)

3.白盒测试(源代码可见 UI功能不可见)

三、按测试阶段划分:

1.单元测试(主要白盒):针对程序源代码进行测试

2.集成测试(主要灰盒):针对程序接口进行测试

3.系统测试(主要黑盒):针对程序功能、非功能进行测试

4.验收测试:使用不同用户(内测,公测)进行测试

2.5 质量模型

衡量一个优秀软件的维度

软件质量的八大维度:

主要为 功能性、性能、兼容、易用、安全

其他为:可靠性、移植性、维护性

2.6 测试流程 

需求分析 >> 计划编写 >> 用例设计 >> 用例执行 >> 缺陷管理 >> 测试报告 >> 需求评审

2.7 测试用例

用例:用户使用的案例 

测试用例:为测试项目而设计的执行文档

测试用例 = 输入 + 输出 + 测试环境

2.7.1 测试环境

测试环境 = 硬件 + 软件 + 网络 + 历史数据 

2.8 测试用例编写 

用例编号:项目_模块_编号

用例标题:预期结果(测试点)

模块/项目:所属项目或模块

优先级:表示用例的重要程度或者影响力p0 ~ pn (p0最高)

前置条件:要执行此条用例,有哪些前置操作

测试步骤:描述操作步骤

测试数据:操作的数据,没有的话可以为空

预期结果:期望达到的结果

举例:

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