目录
一、背景设置
- 添加BGM
- 设置背景自动滚动,滚动设置如右下。
二、飞机设置
- 仅添加一个事件,即任意移动,前提为游戏启动。
三、敌机设置
敌机需求
- 需要反复出现,且出现的位置随机
- 每一架敌机都需要从上向下移动,初始位置都在屏幕上方
- 当碰撞子弹时的事件处理
添加三个事件
- 当场景启动时,重复出现敌机。因此设置【克隆】
- 当作为被克隆的敌机出现时,设置初始坐标和移动的坐标,设置初始位置随机
- 碰撞子弹时,播放BGM并且飞机消失
四、子弹设置
子弹需求
- 需要反复出现,且出现的位置随机
- 每一颗都需要从下向上移动,初始位置都在屏幕飞机位置
- 当碰撞敌机时的事件处理
添加三个事件
- 当场景启动时,重复出现子弹。因此设置【克隆】
- 当作为被克隆的子弹出现时,设置初始坐标和移动的坐标,设置初始位置为飞机位置,且子弹出现时播放BGM
- 碰撞敌机时,子弹消失
五、其他设置
- 将子弹和敌机移动到屏幕上方看不见的位置
- 图层设置如下
六、效果预览
动图预览
视频预览
【微信小游戏制作】飞机大战