在C#中配置ini文件以及封装ini类

在C#中使用 DllImport 属性从 kernel32.dll 导入函数来写入和读取Windows的INI文件,你可以使用 WritePrivateProfileString 来写入数据,使用 GetPrivateProfileString 来读取数据。

以下是如何使用这些函数的示例:

写入INI文件

using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
​
class Program
{
    [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
    private static extern bool WritePrivateProfileString(string section, string key, string value, string filePath);
​
    static void Main()
    {
        string iniFilePath = "example.ini"; // INI文件的路径
        string section = "Settings"; // 节名称
        string key = "Resolution"; // 键名称
        string value = "1920x1080"; // 值
​
        // 调用WritePrivateProfileString函数写入INI文件
        bool result = WritePrivateProfileString(section, key, value, iniFilePath);
​
        if (result)
        {
            Console.WriteLine("Write to INI file succeeded.");
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("Write to INI file failed.");
        }
    }
}

读取INI文件

using System;
using System.Runtime.InteropServices;
​
class Program
{
    [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
    private static extern uint GetPrivateProfileString(string section, string key, string defaultValue, StringBuilder retVal, uint size, string filePath);
​
    static void Main()
    {
        string iniFilePath = "example.ini"; // INI文件的路径
        string section = "Settings"; // 节名称
        string key = "Resolution"; // 键名称
​
        StringBuilder value = new StringBuilder(255); // 假设值的最大长度为255
        uint bytesRead = GetPrivateProfileString(section, key, "", value, (uint)value.Capacity, iniFilePath);
​
        if (bytesRead > 0)
        {
            Console.WriteLine($"Value read from INI file: {value.ToString()}");
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("Value not found in INI file.");
        }
    }
}

注意事项:

  1. 字符集WritePrivateProfileStringGetPrivateProfileString 函数都有ANSI和Unicode版本。示例中使用的是Unicode版本(CharSet.Unicode),适用于需要处理Unicode字符的情况。如果你的应用只处理ANSI字符,可以使用 CharSet.Ansi

  2. 返回值GetPrivateProfileString 返回读取的字节数(不包括null终止符)。如果返回值为0,可能表示键或节不存在,或者发生了错误。

  3. 默认值GetPrivateProfileString 的第三个参数是defaultValue,当指定的键不存在时,将返回这个默认值。

  4. 安全性:使用这些函数时,需要确保传递给它们的大小参数足够大,以避免缓冲区溢出。

  5. 错误处理:如果写入或读取失败,可以通过调用 Marshal.GetLastWin32Error() 来获取错误代码。

  6. 文件存在:在使用 WritePrivateProfileStringGetPrivateProfileString 之前,确保INI文件已经存在。如果文件不存在,写入操作可能会失败。

WritePrivateProfileString是什么

WritePrivateProfileString 是一个Windows API函数,它允许你向一个INI文件中写入数据。INI文件是一种简单的文本文件,用于存储配置数据,通常由应用程序用来存储用户设置和程序参数。

这个函数的原型如下(在Windows API文档或头文件中):

BOOL WritePrivateProfileString(
  LPCSTR lpAppName, 
  LPCSTR lpKeyName, 
  LPCSTR lpString, 
  LPCSTR lpFileName
);

参数说明:

  • lpAppName: 指向一个以null结尾的字符串,指定节的名称。如果这个节不存在,函数将创建它。如果这个参数是 NULL,则指定的键将被写入到INI文件的全局区域(即不在任何节中)。

  • lpKeyName: 指向一个以null结尾的字符串,指定要写入的键的名称。如果这个键不存在,函数将创建它。如果这个参数是 NULL,则指定的节(lpAppName)将被删除。

  • lpString: 指向一个以null结尾的字符串,指定要写入的值。如果这个参数是 NULL,则指定的键将被删除。

  • lpFileName: 指向一个以null结尾的字符串,指定INI文件的路径。

函数返回值:

  • 如果函数成功,返回值是 TRUE

  • 如果函数失败,返回值是 FALSE。可以通过调用 GetLastError 函数来获取更多错误信息。

使用 WritePrivateProfileString 函数时,需要注意以下几点:

  • 函数使用ANSI编码,如果你的应用程序使用Unicode字符,可能需要使用 WritePrivateProfileStringW,这是 WritePrivateProfileString 的宽字符版本。

  • 函数在写入时不会自动创建文件,如果指定的INI文件不存在,函数将失败。

  • 函数在写入时会覆盖同名的节或键的现有值

GetPrivateProfileString是什么

GetPrivateProfileString 是一个Windows API函数,用于从INI文件中读取配置信息。INI文件是一种包含配置数据的文本文件,通常由应用程序用来存储用户设置和程序参数。这个函数允许你读取INI文件中的特定节(section)和键(key)的值。

函数的原型如下:

DWORD GetPrivateProfileString(
  LPCSTR lpAppName, 
  LPCSTR lpKeyName, 
  LPCSTR lpDefault, 
  LPSTR lpReturnedString, 
  DWORD nSize, 
  LPCSTR lpFileName
);

参数说明:

  • lpAppName: 指向一个以null结尾的字符串,指定要读取的节的名称。如果指定了节名称,函数将只搜索该节。

  • lpKeyName: 指向一个以null结尾的字符串,指定要读取的键的名称。如果指定了键名称,函数将只读取该键的值。

  • lpDefault: 指向一个以null结尾的字符串,指定如果指定的节或键不存在时返回的默认值。

  • lpReturnedString: 指向一个缓冲区,用于接收读取的字符串。

  • nSize: 指定 lpReturnedString 缓冲区的大小(以字符为单位,包括null终止符)。

  • lpFileName: 指向一个以null结尾的字符串,指定INI文件的路径。

函数返回值:

  • 成功时,返回写入 lpReturnedString 缓冲区的字符数,不包括null终止符。

  • 如果失败,返回0。失败可能是由于文件不存在、读取错误或指定的节或键不存在。

在C#中,你可以使用 DllImport 属性来导入这个函数,并使用它来读取INI文件的内容。例如:

[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
private static extern uint GetPrivateProfileString(
    string lpAppName,
    string lpKeyName,
    string lpDefault,
    StringBuilder lpReturnedString,
    uint nSize,
    string lpFileName);

然后,你可以创建一个 StringBuilder 实例并指定一个足够大的容量来接收INI文件中的字符串。调用函数后,StringBuilder 将包含读取的值。

INI读写封装

using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
​
public class IniFile
{
    // 定义INI文件的路径
    private string filePath;
​
    // 构造函数
    public IniFile(string iniFilePath)
    {
        this.filePath = iniFilePath;
    }
​
    // 导入GetPrivateProfileString函数
    [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
    private static extern uint GetPrivateProfileString(
        string lpAppName,
        string lpKeyName,
        string lpDefault,
        StringBuilder lpReturnedString,
        uint nSize,
        string lpFileName);
​
    // 导入WritePrivateProfileString函数
    [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
    private static extern bool WritePrivateProfileString(
        string lpAppName,
        string lpKeyName,
        string lpString,
        string lpFileName);
​
    // 读取INI文件中的值
    public string ReadString(string section, string key, string defaultValue)
    {
        StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(255);
        GetPrivateProfileString(section, key, defaultValue, stringBuilder, 255, filePath);
        return stringBuilder.ToString();
    }
​
    // 写入INI文件
    public void WriteString(string section, string key, string value)
    {
        WritePrivateProfileString(section, key, value, filePath);
    }
​
    // 读取INI文件中的整数值
    public int ReadInt(string section, string key, int defaultValue)
    {
        string value = ReadString(section, key, defaultValue.ToString());
        return int.TryParse(value, out int result) ? result : defaultValue;
    }
​
    // 写入INI文件的整数值
    public void WriteInt(string section, string key, int value)
    {
        WritePrivateProfileString(section, key, value.ToString(), filePath);
    }
}
​
class Program
{
    static void Main()
    {
        // 指定INI文件路径
        string iniFilePath = "config.ini";
​
        // 创建IniFile对象
        IniFile iniFile = new IniFile(iniFilePath);
​
        // 写入字符串
        iniFile.WriteString("Settings", "Username", "user123");
        iniFile.WriteString("Settings", "Theme", "Dark");
​
        // 读取字符串
        string username = iniFile.ReadString("Settings", "Username", "defaultUser");
        string theme = iniFile.ReadString("Settings", "Theme", "Light");
​
        Console.WriteLine($"Username: {username}");
        Console.WriteLine($"Theme: {theme}");
​
        // 写入整数值
        iniFile.WriteInt("Settings", "Volume", 70);
​
        // 读取整数值
        int volume = iniFile.ReadInt("Settings", "Volume", 50);
        Console.WriteLine($"Volume: {volume}");
    }
}

这个封装提供了基本的读写功能,包括:

  • ReadString:读取INI文件中的字符串值。

  • WriteString:写入INI文件的字符串值。

  • ReadInt:读取INI文件中的整数值,如果读取失败,返回默认值。

  • WriteInt:写入INI文件的整数值。

请注意,这个封装示例使用了Unicode字符集(CharSet.Unicode),适用于处理Unicode字符串。如果你的应用只处理ANSI字符,可以使用 CharSet.Ansi

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对于INI文件的操作,可以进行封装,方便代码复用,具体实现如下: 1. 创建一个 ```csharp public class IniHelper { [DllImport("kernel32", CharSet = CharSet.Unicode)] private static extern long WritePrivateProfileString(string section, string key, string val, string filePath); [DllImport("kernel32", CharSet = CharSet.Unicode)] private static extern int GetPrivateProfileString(string section, string key, string def, StringBuilder retVal, int size, string filePath); public static string ReadIni(string iniFilePath, string section, string key, string defaultValue = "") { int size = 255; // 缓冲区大小 StringBuilder sb = new StringBuilder(size); GetPrivateProfileString(section, key, defaultValue, sb, size, iniFilePath); return sb.ToString(); // 获取键值 } public static void WriteIni(string iniFilePath, string section, string key, string value) { WritePrivateProfileString(section, key, value, iniFilePath); } } ``` 2. 调用封装好的方法进行读写操作 ```csharp string iniFilePath = @"C:\Config\MyConfig.ini"; // 配置文件路径 string section = "SectionName"; // 节点名称 string key = "KeyName"; // 键名称 string defaultValue = "DefaultValue"; // 默认值 // 读取配置项 string value = IniHelper.ReadIni(iniFilePath, section, key, defaultValue); // 写入配置项 string valueToWrite = "MyValue"; IniHelper.WriteIni(iniFilePath, section, key, valueToWrite); ``` 通过封装,可以将INI文件操作的通用方法提取出来,方便代码复用,减少代码重复。
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