数组
数组是一种存储一系列相同类型数据元素的集合的数据结构。在C语言中,数组可以看作是一个由相同数据类型的元素组成的有序集合,其中每个元素可以用一个下标(或索引)来访问。
数组的定义
定义一个数组需要指定数据类型、数组名以及数组的长度。
int arr[10]; // 定义一个长度为10的整型数组
数组的初始化
数组初始化在定义时可以进行,也可以使用赋值语句进行。
int arr[3] = {1, 2, 3}; // 定义并初始化一个长度为3的整型数组
数组的访问
数组的访问通过下标来实现,下标的范围是 0 到 数组长度-1。
int arr[3] = {1, 2, 3};
int x = arr[0]; // 使用下标访问数组元素
数组的指针
数组的名称就是一个指向该数组首元素的指针。
int arr[3] = {1, 2, 3};
int *p = arr; // 数组名称就是一个指向该数组首元素的指针
也可以通过指针来访问数组元素,可以使用下标或指针加偏移量的方法来访问元素。
int arr[3] = {1, 2, 3};
int *p = arr;
int x1 = *(p + 1); // 使用指针访问数组元素
int x2 = p[1];
指针
指针是一种特殊的变量,它存储的是一个内存地址。通过指针,程序可以直接访问该内存地址中的数据。
指针的定义
定义一个指针需要指定指针变量的类型和指向的变量的类型。
int *p; // 定义一个指向整型变量的指针变量
指针的使用
指针可以用来访问变量的值,也可以用来赋值。
int a = 10;
int *p = &a; // p 指向变量 a 的内存地址
int x = *p; // 通过指针访问变量 a 的值
*p = 20; // 通过指针修改变量 a 的值
指针的算术运算
指针可以进行加、减运算,结果是一个新的指针。
int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};
int *p = arr; // 数组名称就是一个指向该数组首元素的指针
p++; // 指向数组第二个元素
p--; // 指向数组第一个元素
int x = *(p + 2); // 使用指针访问数组元素
指针与数组
指针与数组之间有着密切的联系,数组名称既可以看做一个数组,也可以看做一个指针。
int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};
int *p = arr;
int x1 = arr[0]; // 使用数组下标访问数组元素
int x2 = *(p + 1); // 使用指针访问数组元素
由于数组的名称就是一个指向该数组首元素的指针,因此可以通过指针和数组名称来访问数组元素。
int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};
int *p = arr;
int x1 = p[0]; // 使用指针和数组名称访问数组元素
int x2 = *(arr + 1); // 使用指针和数组名称访问数组元素