个人觉得单链表其实就是利用指针将几个结构体串联起来的一个链,它是怎么串起来的呢?在这里我们不得不提的一个结构体允许的一种定义的机制:在结构体中定义一个字指向该结构体类型的指针。这一机制是定义链表的基础。
struct node
{
int date;
struct node* next;
};
于是我们可以利用指针next来指向下一个结构体。就这样一个指一个,一个连一个就形成了链表。
除此以外,我们还需要了解一下对链表的其他操作,例如增删改查。
首先我们定义一个链表,这里以电影名字和评分作为结构体元素为例。
struct film
{
char title[TSIZE];
int rating;
};
typedef struct film Item;
typedef struct node
{
Item item;
struct node* next;
}Node;
typedef struct Node* List;
然后定义一个初始化链表的函数,我们只需要让指针指向空即可
void InitializeList(List* plist)
{
plist = NULL;
}
然后再写一个判断链表是否为空的函数,我们需要将其返回值设置为布尔型,走了第一个函数,我们很容易想到利用判断plist是否为空来判断链表是否为空。
bool ListIsEmpty(const List* plist)
{
if (*plist == NULL)
return true;
else
return false;
}
然后再写一个判断链表是否满的函数,我们知道链表是可以动态开辟空间的,着急用malloc函数来实现,而且它在内存中开辟的空间是随机的,如果它开不出空间了,也表明链表满了
bool ListIsFull(const List* plist)
{
Node* pt;
bool full;
pt = (Node*)malloc(sizeof(Node));
if (pt == NULL)
full = true;
else
full = false;
return full;
}
然后再写一个能够返回链表有多少项的函数,其返回值为无符号整型,定义count为计数器,初始化为0。定义一个Node*型变量pnode,初始化为传递过来的链表的地址,然后写一个循环,让它一路往下指,直到pnode->next为NULL,说明链表到头了,然后让count同时++,最后将其返回,即为链表项数
unsigned int ListItemCount(const List* plist)
{
unsigned int count = 0;
Node* pnode = *plist;
while (pnode != NULL)
{
++count;
pnode = pnode->next;
}
return count;
}
最后是增加项,需要判断链表中是否可以添加。如果不行则直接退出,定义一个newnode,用来接收新开始的地址,将要添加的值赋给它的item,然后找到最后一个节点,改变最后一个节点的next指针指向newnode,可以将新项添加进来
bool AddItem(Item item, List* plist)
{
Node* pnew;
Node* scan = *plist;
pnew = (Node*)malloc(sizeof(Node));
if (pnew == NULL)
return false;
else {//找到最后一个节点(最后一个节点的next指针为空)
while (scan->next != NULL)//如果当前节点不是最后一个节点,那就继续往下走
scan = scan->next;
scan->next = pnew;
}
return true;
}