CSS3提高: CSS3 动画

动画

动画(animationCSS3中具有颠覆性的特征之一,可通过设置多个节点来精确控制一个或一组动画,常用来实现复杂的动画效果

相比较过渡,动画可以实现更多变化,更多控制,连续自动播放等效果。

动画的基本使用

制作动画分为两步:

1.先定义动画

2.再使用(调用)动画

1. keyframes 定义动画(类似定义类选择器)

@keyframes 动画名称 {
   0%{
        width:100px;
   }  
   100%{
        width:200px;
   }
}

 动画序列

0% 是动画的开始100% 是动画的完成。这样的规则就是动画序列。

@keyframes 中规定某项 CSS 样式,就能创建由当前样式逐渐改为新样式的动画效果

动画是使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果。您可以改变任意多的样式任意多的次数

请用百分比来规定变化发生的时间,或用关键词 "from" "to",等同于 0% 100%

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        /* from to 等价于  0% 和  100% */
        /* @keyframes move {
            from {
                transform: translate(0, 0);
            }
            to {
                transform: translate(1000px, 0);
            }
        } */
        /* 动画序列 */
        /* 1. 可以做多个状态的变化 keyframe 关键帧 */
        /* 2. 里面的百分比要是整数 */
        /* 3. 里面的百分比就是 总的时间(我们这个案例10s)的划分 25% * 10  =  2.5s */
        
        @keyframes move {
            0%{
                transform: translate(0,0)
            }
            25%{
                transform: translate(1000px,0)
            }   
            50%{
                transform: translate(1000px,500px)
            }
            75%{
                transform: translate(0,500px)
            }
            /* 不加100% 那个会不是自己回去的 而是重新开始了 */
            100%{
                transform: translate(0,0)
            }
        }
        
        div {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: pink;
            animation-name: move;
            animation-duration: 10s;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div>

    </div>
</body>

</html>

2. 元素使用动画

div {
       width: 200px;
       height: 200px;
       background-color: aqua;
       margin: 100px auto;
       /* 调用动画 */
       animation-name: 动画名称;
       /* 持续时间 */
       animation-duration: 持续时间;
    }

 动画跟我们2d转换很相似,但功能更加强大,例如打开页面就实现自动移动,2d转换就实现不了

 动画常用属性

属性

描述

@keyframes

规定动画。

animation

所有动画属性的简写属性,除了animation-play-state属性。

animation-name

规定@keyframes动画的名称。(必须的)

animation-duration

规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒,默认是0。(必须的)

animation-timing-function

规定动画的速度曲线,默认是“ease”。

animation-delay

规定动画何时开始,默认是0

animation-iteration-count

规定动画被播放的次数,默认是1,还有infinite

animation-direction

规定动画是否在下一周期逆向播放,默认是“normal,alternate逆播放

animation-play-state

规定动画是否正在运行或暂停。默认是"running",还有"paused"

animation-fill-mode

规定动画结束后状态,保持forwards回到起始backwards

动画简写属性

animation:动画名称 持续时间 运动曲线  何时开始  播放次数  是否反方向  动画起始或者结束的状态;

animation: myfirst 5s linear 2s infinite alternate; 

/* animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode; */
            animation: move 2s linear 0s 1 alternate forwards;

 这代码效果跟上面的是一样的,但是要注意的顺序还有影响的 例如持续时间和何时开始 都是时间,那么写在前面的肯定为持续时间,前面俩个属性一定要写 name duration

 简写属性里面不包含 animation-play-state

暂停动画:animation-play-state:   puased;   经常和鼠标经过等其他配合使用

想要动画走回来 ,而不是直接跳回来:animation-direction   :  alternate

盒子动画结束后,停在结束位置:  animation-fill-mode  :   forwards

案例:热点图案例

就是放4个div

 这个的原因是3个pulse叠在一起了,所有要用绝对定位,不占位置 

布局效果

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        body{
            background: #333;
        }
        .map{
            width: 747px;
            height: 617px;
            background: url(media/map.png) no-repeat;
            margin: 0 auto;
            position: relative;
            
        }
        .city{
            top: 227px;
            right: 193px;
            position: absolute;
            color: #fff;
            
        }
        .dotted{
            border-radius: 50%;
            width: 8px;
            height: 8px;
            background-color: #09f;
        }
        .city div[class^="pulse"]{
            /* 保证小波纹在父元素里面水平垂直居中 放大之后向四周发散 */
            position: absolute;
            width: 8px;
            height: 8px;
            top: 50%;
            left: 50%;
            transform: translate(-50%,-50%);
            box-shadow:  0 0 12px #009dfd;
            border-radius: 50%;

        }
    </style>
    
</head>
<body>
    <div class="map">
        <div class="city">
            <!-- 小点 -->
            <div class="dotted"></div>
            <!-- 波纹 -->
            <div class="pulse1"></div>
            <div class="pulse2"></div>
            <div class="pulse3"></div>
        </div>
    </div>
</body>
</html>

 pulse2被划掉了,这是因为权重不一样 

 完整代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        body{
            background: #333;
        }
        .map{
            width: 747px;
            height: 617px;
            background: url(media/map.png) no-repeat;
            margin: 0 auto;
            position: relative;
            
        }
        .city{
            top: 227px;
            right: 193px;
            position: absolute;
            color: #fff;
            
        }
        .tb{
            top: 500px;
            right: 80px;
        }
        .gz{
            top: 532px;
            right: 173px;
        }
        .dotted{
            border-radius: 50%;
            width: 8px;
            height: 8px;
            background-color: #09f;
        }
        .city div[class^="pulse"]{
            /* 保证小波纹在父元素里面水平垂直居中 放大之后向四周发散 */
            position: absolute;
            width: 8px;
            height: 8px;
            top: 50%;
            left: 50%;
            transform: translate(-50%,-50%);
            box-shadow:  0 0 12px #009dfd;
            border-radius: 50%;
            animation: pulse 1.2s linear infinite;
        }
        .pulse2{
            animation-delay: 0.4s !important;
        }
        .pulse3{
            animation-delay: 0.8s !important;
           
        }
        @keyframes pulse{
            0%{

            }
            70%{
                /* transform: scale(); 我们不要用这个 这会导致阴影也会变大 */
                width: 40px;
                height: 40px;
                opacity: 1;
            }
            100%{
                width: 70px;
                height: 70px;
                opacity: 0;
            }
        }
    </style>
    
</head>
<body>
    <div class="map">
        <div class="city">
            <!-- 小点 -->
            <div class="dotted"></div>
            <!-- 波纹 -->
            <div class="pulse1"></div>
            <div class="pulse2"></div>
            <div class="pulse3"></div>
        </div>
        <div class="city tb">
            <!-- 小点 -->
            <div class="dotted"></div>
            <!-- 波纹 -->
            <div class="pulse1"></div>
            <div class="pulse2"></div>
            <div class="pulse3"></div>
        </div>
        <div class="city gz">
            <!-- 小点 -->
            <div class="dotted"></div>
            <!-- 波纹 -->
            <div class="pulse1"></div>
            <div class="pulse2"></div>
            <div class="pulse3"></div>
        </div>
    </div>
</body>
</html>

速度曲线细节

animation-timing-function规定动画的速度曲线,默认是“ease

描述

linear

动画从头到尾的速度是相同的。匀速

ease

默认。动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢。

ease-in

动画以低速开始。

ease-out

动画以低速结束。

ease-in-out

动画以低速开始和结束。

steps()

指定了时间函数中的间隔数量(步长)

steps()就是你要用几步来完成你的动画

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
            overflow: hidden;
            font-size: 20px;
            width: 0;
            height: 30px;
            background-color: pink;
            /* 让我们的文字强制一行内显示 */
            white-space: nowrap;
            /* steps 就是分几步来完成我们的动画 有了steps 就不要在写 ease 或者linear 了 */
            animation: w 4s steps(10) forwards;
        }
        
        @keyframes w {
            0% {
                width: 0;
            }
            100% {
                width: 200px;
            }
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div>世纪佳缘我在这里等你</div>
</body>

</html>

 

  案例:奔跑的熊大

感觉是关键帧动画

 图片的大小为1600px---100px 所以我们设置了一个div200px-100px刚好挡住了

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        body {
            background-color: #ccc;
        }
        
        div{
            position: absolute;
            width: 200px;
            height: 100px;
            background: url(media/bear.png) no-repeat;
            /* 我们元素可以添加多个动画,用逗号分各 */
            animation: bear 1s steps(8) infinite,move 3s forwards;
        }
        @keyframes bear{
            0%{
                background-position: 0 0;
            }
            100%{
                background-position: -1600px 0;
            }
        }
        @keyframes move{
            0%{
                left: 0;
            }
            100%{
                /* margin-left: -100px; */
                transform: translate(-50%);
                left: 50%;
            }
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div></div>
</body>

</html>

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