预处理
文章目录
gcc编译过程图
内存分区
进程:可执行文件 从运行到结束 整个动态过程 就叫进程 (占用内存空间)
在32位平台 每个进程 占用4G内存 (虚拟空间)
变量的存储
普通局部变量
定义形式:在{}里边定义的普通变量 叫做普通局部变量
作用范围:所有在{}复合语句之间有效
生命周期:所在的{}复合语句之间有效
注意事项:
-
普通局部变量 不初始化 内容 不确定
-
普通局部变量 同名 就近原则
普通全局变量
定义形式:在函数外定义的普通变量
作用范围:当前整个进程
存储区域:全局区
注意事项:
- 全局变量不初始化 内容为0
- 全局变量和局部变量同名 优先选择局部变量
- 其他源文件,使用全局变量 进行 extern 声明,(变量的使用所在的源文件)extern声明外部可用,该变量或函数 来自与其他源文件。
int a = 1;
void func()
{
int a = 10;
cout<<a;//
}
//输出 10
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-l29TebK9-1661349486414)(C:\Users\xhyef\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220824165629388.png)]
静态局部变量
定义形式:在{}加static 定义的局部变量 就叫做静态局部变量
作用范围:所在的{}复合语句之间有效
生命周期:整个进程
储存区域:全局区
注意事项:
- 静态局部变量不初始化 内容为0
- 静态局部变量 整个进程 有效
静态全局变量
定义形式:在函数外 加static 修饰定义的变量 就是静态局部变量
作用范围:只能在当前源文件使用 不能在其他源文件使用
生命周期:整个进程
注意事项:
- 静态全局变量不初始化 内容为0
- 静态局部变量只能在当前的源文件中使用
全局函数和静态函数
全局函数(函数默认都为全局函数)
全局函数:在当前的源文件以及其他的源文件都可以使用
如果其他源文件使用需要extern对全局函数 进行声明
静态函数(加static 修饰的函数)
编译四阶段:预处理、编译、汇编、链接
静态函数 只能在当前的源文件中使用
#define 宏
使用关键字 #define 定义叫宏
#define PI 3.14 (宏定义)
在预处理后 使用3.14替换掉PI的位置(宏展开)
注:不要再宏后加分号
不带参数的宏
#define PI 3.14
#define MY_STR "hello world"
1、宏的作用范围:是从定义开始 到 当前文件结束 都有效
#undef 可以结束宏的作用域
宏没有作用于的限制 只在当前源文件有效
带参的宏 (宏函数)
例:
#define MY_ADD(a,b) a*b
cout<<MY_ADD(1,2);
需要注意的地方
- 宏的参数不能有类型
- 宏不能保证参数的完整
可以使用()的形式 让带参数的宏 具备一定的完整型
#define MY_MUL2(a,b) ((a)*(b))
- 宏不能作为结构体、类的成员
宏函数和普通函数的区别
带参宏被调用多少次就会展开多少次,执行代码的时候没有函数调用的过程,不需要压栈弹栈吗,节省了时间,但带参宏也是浪费了空间,因为他展开了多次。
代参函数 代码只有一份,存在代码段,调用的时候去代码段取指令,调用的时候要压栈弹栈。有个调用的过程,所以带参函数浪费时间 但节省空间