1. 一维数组的创建和初始化
1.数组的创建
数组:是一组相同类型元素的集合。
数组的创建方式:
举例:1、创建一个全是数字的整形数组:int arr1[10];
2、创建一个全是字符的整形数组:char arr2[10]
注意:数组创建,在C99标准之前,[ ] 中要给一个常量才可以,不能使用变量。 在C99标准支持了变长数组的概念。
举例:
下面这种就是错误的数组创建,count是一个变量,虽然被赋值成了10,但是其本质仍然是一个变量,在VS中是不被允许的
2、数组的初始化
数组的初始化:在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值。
看图:
以上都是数组初始化的正确写法
数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化。数组的元素个数根据初始化的内容来确定。
在一维数组初始化中也不能出现下面这种情况,绝对不能用空格来初始化,在VS内部会报错。’
3、 一维数组的使用
对于数组的使用我们之前介绍了一个操作符:[ ] 下标引用操作符。它其实就数组访问的操作符。一定要牢记,数组下标是从 0 开始的
总结:
- 数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。
- 数组的大小可以通过计算得到。
数组大小可以通过sizeof来计算,有关sizeof的具体细节请参照我的上一篇博客。
4 、一维数组在内存中的存储
接下来我们探讨数组在内存中的存储。
看代码:
仔细观察我们的输出结果,会发现一维数组在内存中是连续存在的(地址是以16进制的方式存储的),并且地址是从低地址到高地址排列的
2、 二维数组的创建和初始化
1 、二维数组的创建
下面这几种创建方式都是正确的:
2、二维数组的初始化
3、 二维数组的使用
二维数组的使用也是通过下标的方式。
下面就是一个典型的二维数组的使用方式:
4、二维数组在内存中的存储
我们可以先把上面这个二维数组的地址打印出来,如下图:
观察上图我们可以发现,二维数组在内存中也是连续存储的,但是究其本源,和一维数组的排列方式基本一样
3、数组越界问题
数组的下标是有范围限制的。
数组的下规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的,看代码:
4、关于数组名问题
数组名表示首元素地址,但是有两个例外
1、sizeof(数组名):这里的数组名就表示整个数组,计算的是整个数组的大小。
2、&数组名:这里的数组名就表示整个数组,取出的是整个数组的地址。
看代码:
看第三组数据可以得出结论:&数组名表示的是整个数组的地址,因为 &数组名+1跨越的是整个数组(40个字节)。