static修饰的作用 以及 为什么接口里的成员变量默认修饰符是static 和 final?

1.static修饰表示 该值是属于类的而不属于对象,在还没创建对象的时候就已经随类的加载而存在了。

如果不用static修饰的普通成员变量,就需要创建对象时,初始化赋值。

具体点说就是一个类中  public 的 static修饰 的 成员变量,可以直接用  类名.成员变量  即可调用。

不用static修饰的 public 的 成员变量,就得先new一个该类的对象实例,再用  对象名.变量名  才能调用。

因为接口是对方法的抽象化,是不去创建实例对象的,所以其中的值要设为static。在需要的时候直接用   接口名.常量名   即可调用。

(简单来说 就是用了static修饰的 成员变量 直接用接口名即可调用,对应了接口不创建对象实例直接调用的特点)

2.final修饰就是常量,不可改变。因为所有子类共享接口,谁都不能随意改变接口内部成员的值,否则会影响其他子类的使用。

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