在编程语言中static关键字常用在两个方面
一个是静态属性一个是静态方法
对于两个的调用可以直接类名.静态属性或方法
(而在静态方法中可以直接调用)
对于静态属性和非静态属性的理解
静态属性和非静态属性最大区别在于
首先把游戏中不同角色看成不同的人
在设定这个角色的时候每个人都有一个共同的属性那就是血量在初始的时候都是相同的,这是打架共有的,这就是静态属性,然后非静态属性就是反之大家不是共有的
在编程语言中static关键字常用在两个方面
一个是静态属性一个是静态方法
对于两个的调用可以直接类名.静态属性或方法
(而在静态方法中可以直接调用)
对于静态属性和非静态属性的理解
静态属性和非静态属性最大区别在于
首先把游戏中不同角色看成不同的人
在设定这个角色的时候每个人都有一个共同的属性那就是血量在初始的时候都是相同的,这是打架共有的,这就是静态属性,然后非静态属性就是反之大家不是共有的