目标:了解什么是变量,掌握变量的创建,熟悉变量的使用
什么是变量:内存中的一个数据存储空间(他首先是个空间也就是个位置,位置上的可以存储东西也可以不存储东西(东西))
变量的创建:
第一步了解变量的格式(变量三要素):
java中的变量必须有变量的类型(这一点和python中不同,python的变量可以不定义类型。java中的变量的类型表示这个存储空间中存放的是什么类的东西。)
java的变量必须有变量名(变量名是为了我们去方便的使用,当我们使用这个变量名的时候,java底层会对变量名的这个地址操作,因为变量的本质是一个存储空间。)
java中的第三个要素是变量的值,也就是我们那个地址中需要存放的东西,你想存放什么,就可以存放什么。但必须是我们之前规定的数据类型。实际上数据类型是根据我们要存放的东西来定义的)
第二步 变量的创建。
变量的创建有一条比较重要的规则,必须就是先声明才能使用。(这个是因为java编译机制中方法中是从上而下编译的,也就是先编译你写好的一部分,当你把一个东西存放到一个不存在的地址的时候是不可能的。)
变量的声明:
int i ;
int 是变量的数据类型,也就是你想要存放的东西的属性。
i 是变量的名字,也就是我们可以通过这个名字来对变量的存储的空间进行操作。
变量的赋值;
i = 20;
当把20赋值给i变量的时候(把20存放到变量i的地址中)20就成了变量的值了。
变量的声明可以和赋值一起使用。
int i = 20;
熟悉变量的使用:
变量是通过变量名来使用的,当你对变量进行操作的是时候其实就是对存放的地址的操作。
i =10;
这个时候就是把10赋值给变量i了,变量的值也就不再是之前的20 了,而是后面赋值的10.