Math对象
绝对值—Math.abs()
接受一个参数,返回绝对值
<script>
var a=-1;
a=Math.abs(a);
console.log(a);
</script>
向上取整—Math.ceil()
接受一个参数,返回大于该参数的最小整数
<script>
var a=1.3;
a=Math.ceil(a);
console.log(a);
</script>
向下取整—Math.floor()
接受一个参数,返回小于该参数的最小整数
<script>
var a=1.3;
a=Math.floor(a);
console.log(a);
</script>
四舍五入—Math.round()
接受一个参数
<script>
var a=1.4;
a=Math.round(a);
console.log(a);
</script>
<script>
var a=1.5;
a=Math.round(a);
console.log(a);
</script>
最大值—Math.max()
接收多个参数,返回最大值
<script>
var a=Math.max(1,6,5,3,8,7);
console.log(a);
</script>
最小值—Math.min()
接收多个参数,返回最小值
<script>
var a=Math.min(1,6,5,3,8,7);
console.log(a);
</script>
随机数—Math.random()
返回0-1之间的一个随机数,取值范围[0,1)
<script>
var a=Math.random();
console.log(a);
</script>