Math对象
- Math和其它的对象不一样,它不是一个构造函数
- 它属于一个工具类不用创建对象,它里面封装了数学运算相关的属性和方法
- 比如:Math.PI 表示圆周率
console.log('圆周率是:'+Math.PI);
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Math对象方法
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abs() 返回某值的绝对值
console.log('-2的绝对值是'+Math.abs(-2));
- ceil() 向上进行舍入
console.log('1.2向上舍入为:'+Math.ceil(1.2));
- floor() 向下进行舍入
console.log('1.9向下舍入为:'+Math.floor(1.9));
- round() 四舍五入
console.log('1.3四舍五入为:'+Math.round(1.3));
console.log('1.6四舍五入为:'+Math.round(1.6));
- max(x,y,z,···n) 返回x,y,z,···n中的最高值;
console.log('7,2,4,9,5,1中的最大值是:'+Math.max(7,2,4,9,5,1));
- min(x,y,z,···n) 返回x,y,z,···n中的最小值;
console.log('7,2,4,9,5,1中的最小值是:'+Math.min(7,2,4,9,5,1));
- random() 返回0~1之间的随机数
console.log('0~1之间的随机数:'+Math.random());
- random() 返回2~9之间的随机数
console.log('2~9之间的随机数:'+Math.random()*(7)+2);
- random() 返回x~y之间的随机数
console.log(Math.random()*(y-x)+x);
- pow(x,y) 返回x的y次幂
console.log('2都3次幂是:'+Math.pow(2,3));
- sqrt() 返回平方根
console.log('返回平方根是9的值'+Math.sqrt(9));