注:笔者是跟着代码随想录里面的题单刷的
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边界处理问题
最近在写力扣的时候,老是报边界处理问题后来,刚刚躺床上想了想,是因为智能模式下的题目方法里面传的是vector,而我们ACM模式中数组我们是自定义的,我们一般设计数组的时候会比给出的数据大,所以一般不会报数据越界异常
两种处理方法吧
- 格外注意边界处理
- 直接在vector后面无脑加10个0;
目前做的题大多是数组的,还是老老实实格外注意边界处理吧
极易错的点:while()里面要是有边界判断啥的,一定要写,并且一定要放在其他条件的前面
要是放在后面,另一个条件是arr[]的,就很容易数据越界!!!
vector里的坑
第一次踩vector的坑,找了半天bug,不加强转就有问题
数组
二分算法
下面的代码是二分答案的格式,就是求符合条件里面的最值 – 所以本题可以看成是求 >= 里面最小的
模板注意两个关键点
- while循环条件
- +1 -1
双指针
双指针:①一快一慢 ②一左一右
问题看似很简单,但是用双指针实现起来还是挺巧的(在原数组上操作)
不复习的话下次肯定想不起来了QAQ – 还是得多多复习
数组 删除元素 和 去重 都可以用双指针 – 只需要改变if里面的条件
下面这道题是①一快一慢
下面这道题是 ②一左一右
本题思路就是先找中心点,然后一左一右各一个指针
老师的代码很简洁 – 他从两步边开始,边界处理会容易一些
还有一个思路就是老师是从后面插入元素的
滑动窗口
思想: 右一直一步一步(if)的先右走。左指针在右指针走完一步后,如果符合条件,就记录答案,然后自己向右走(while)
大while里面的范围尽量 从【0,size)
i, j 什么的值,建议用了再++,这样逻辑容易写一些也不容易数组越界
注意vector.size有个坑
滑动窗口 + hash
很经典一道题 – 有处理 窗口是否包含包含了字符串的所有元素的思想
vector<vector> res(n, vector(n, 0));
这行C++代码创建了一个名为res
的二维向量(vector),其中包含n行和n列。
具体来说,vector<int>(n, 0)
部分创建了一个大小为n的一维向量,其所有元素都被初始化为0。然后,外层的vector<vector<int>>
使用这个一维向量作为初始值,创建了一个大小为n的二维向量,其中每一行都是这个初始值的副本。
举个例子,假设n的值为3,那么这行代码的作用等同于下面的代码:
vector<vector<int>> res {
{0, 0, 0},
{0, 0, 0},
{0, 0, 0}
};
也就是说,res
是一个3行3列的二维向量,其中所有元素都被初始化为0。
这种方法适用于创建一个指定大小的二维向量,并且可以预先填充初始值。
循环矩阵
模拟题,关键就是寻找循环不变量 我们题中规定是左闭右开
老师带注解的代码:
class Solution {
public:
vector<vector<int>> generateMatrix(int n) {
vector<vector<int>> res(n, vector<int>(n, 0)); // 使用vector定义一个二维数组
int startx = 0, starty = 0; // 定义每循环一个圈的起始位置
int loop = n / 2; // 每个圈循环几次,例如n为奇数3,那么loop = 1 只是循环一圈,矩阵中间的值需要单独处理
int mid = n / 2; // 矩阵中间的位置,例如:n为3, 中间的位置就是(1,1),n为5,中间位置为(2, 2)
int count = 1; // 用来给矩阵中每一个空格赋值
int offset = 1; // 需要控制每一条边遍历的长度,每次循环右边界收缩一位
int i,j;
while (loop --) {
i = startx;
j = starty;
// 下面开始的四个for就是模拟转了一圈
// 模拟填充上行从左到右(左闭右开)
for (j = starty; j < n - offset; j++) {
res[startx][j] = count++;
}
// 模拟填充右列从上到下(左闭右开)
for (i = startx; i < n - offset; i++) {
res[i][j] = count++;
}
// 模拟填充下行从右到左(左闭右开)
for (; j > starty; j--) {
res[i][j] = count++;
}
// 模拟填充左列从下到上(左闭右开)
for (; i > startx; i--) {
res[i][j] = count++;
}
// 第二圈开始的时候,起始位置要各自加1, 例如:第一圈起始位置是(0, 0),第二圈起始位置是(1, 1)
startx++;
starty++;
// offset 控制每一圈里每一条边遍历的长度
offset += 1;
}
// 如果n为奇数的话,需要单独给矩阵最中间的位置赋值
if (n % 2) {
res[mid][mid] = count;
}
return res;
}
};
螺旋矩阵 II
大题思路和上一题差不多,不过因为n,m不同 确定t的不同。 什么时候要格外处理要注意
C++中vector和array的区别一定要弄清楚,vector的底层实现是array,封装后使用更友好。
此文章用于笔者记录学习,也希望对你有帮助