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原创 C语言实现简易扫雷(二维数组的应用)
因此,我们总的代码如下:(1)game.h 头文件内容int flag;char cover;int count;}C;(2)game.c 游戏相关函数内容i < rows;j++)printf("-------扫雷-------\n");i <= col;j++)printf("-------扫雷-------\n");x <= row;
2023-07-26 15:04:10 222 1
原创 c语言实现简易三(n)子棋(二维数组的应用)
可以使用 char 类型的二维数组,其中每个元素表示棋盘对应位置的状态,例如 '*' 表示玩家的棋子,'#' 表示电脑的棋子,' ' 表示空位置。根据玩家输入的坐标,判断该位置是否合法(即是否为空),如果合法则将对应位置设置为玩家的棋子,并更新棋盘状态,再次打印棋盘。编写一个主循环,不断交替执行以下操作:打印当前棋盘状态、让玩家落子、判断游戏是否结束。可以采用简单的随机策略,在空位置中随机选择一个落子点,并将该位置设置为电脑的棋子。编写一个函数来打印当前的棋盘状态,以可视化形式展示给玩家。
2023-07-25 01:28:55 77
原创 一入编程深似海,从此......
常记得中学时,语文里有两本要求必读的课外书,一本叫《边城》,一本叫《围城》。从那时我就分不清这两本书,总是将他们搞混。后来是记下了“城中的人想出去,城外的人想冲进来”才得以在随后的语文考试中可怜的窃了这两分。然而现在,这句话似乎对《边城(编程)》也同样适用罢。闲扯完了,我们进入正题。
2023-07-09 15:49:45 216 1
空空如也
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